側面戦闘

イベントカード(No.E-04)
イラスト:inami
総枚数:1枚 配置先:MD
エナジー:2
効果:
このカードは公開された時MDの横に置く。その後MDの上からモンスターが2枚公開されるまでカードをめくり、残りのカードはMDに戻しシャッフルする。ターンプレイヤーは公開された2枚のうち、エナジーが少ないモンスターと戦闘を行う。ターンプレイヤーの右隣のプレイヤーは、もう1枚のモンスターと近接値を用いて戦闘を行う。そのプレイヤーのロボットの耐久値は、戦闘の間半減(端数切捨て)される。そのプレイヤーがモンスターを撃破した場合、このカードとそのモンスターを自身のエナジープールに送る。撃破できなかった場合、コンバットフェイズ終了時にこのカードを廃棄する。



効果分類

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Q&A

  • Q:「側面戦闘公開された際、右隣のプレイヤーの所有するロボットカードダウン状態にあり、戦闘ができない場合はどうしますか?
  • A:その場合は、さらに右隣のプレイヤーが戦闘を行います。そのプレイヤーも戦闘出来ない場合はさらに右隣へと回していきます。ターンプレイヤー以外誰も戦闘出来ない場合は効果を無効にし、側面戦闘をモンスターデッキ(MD)の1番下に置きます。 (「ターンプレイヤーは公開された2枚のうち、エナジーが少ないモンスターと戦闘を行う」の効果は無効にされず処理します)
  • Q.側面戦闘ターンプレイヤーと右隣のプレイヤーがそれぞれバトルをした場合、それぞれ撃破したモンスターは誰のエナジープールに置ますか?また、側面戦闘のカードは誰のエナジープールに置きますか?
  • A.それぞれが戦闘したモンスターは、それぞれのエナジープールに置かれます。また、側面戦自体は側面戦闘の効果により戦闘したプレイヤー(この場合は右隣のプレイヤー)のエナジープールに置かれます。
  • Q.側面戦闘の効果で自分のターン外にエナジー総量が20点を超えた場合、次のターンに勝利することはできますか?
  • A.できます。勝利条件は「エナジーを20点以上獲得した状態で、自分のマネージフェイズを開始する」ことですので、勝利できます。逆に、20点を超えていても、ラーシャ・ドラグノフの効果で20点を下回ってしまった場合、次のターンに勝利できません。
  • Q.側面戦闘が公開されるも戦闘可能な他のプレイヤーがおらず、効果が無効になった場合、再度戦闘を行うことはできますか?
  • A.いいえ、行いません。側面戦闘の前半の効果だけを処理します(「ターンプレイヤーは公開された2枚のうち、エナジーが少ないモンスターと戦闘を行う」)。また、公開されたもう1枚のモンスターは即座にMDに戻しシャッフルします。
  • Q.「側面戦闘」における「自身のエナジープール」の「自身」とは、どのプレイヤーのことを指しますか?
  • A.「側面戦闘」の効果により、ターン外に戦闘を行うことになったプレイヤー(通常はターンプレイヤーの右隣のプレイヤー)を指します。
  • Q.集中砲火を使用したターンにコンバットフェイズ側面戦闘公開された場合、右隣のプレイヤーが戦闘するモンスターに集中砲火の効果は適用されますか?
  • A.はい、適用されます。モンスターの効果は無効となり、耐久値は半減されます。

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最終更新:2016年05月14日 02:04