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>モンスターカード(No.M-10)
>&bold(){イラスト:}[[inami]]
>&bold(){総枚数:}2枚 &bold(){配置先:}MD
>&bold(){近接値:}7 &bold(){狙撃値:}3 &bold(){耐久値:}5
>&bold(){エナジー:}3
>&bold(){効果:}
>このモンスターが公開された時、ターンプレイヤーのロボットにコネクトされている最もコストの高いアタッチメントを1枚持ち主のジャンクに送る。
-[[モンスターカード]]の一つであり、[[公開]]時に最もコストの高い[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送る効果を持つ。
-[[エナジー]]が3点の[[モンスターカード]]のなかでは[[戦闘値]]が高いうえに[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送る効果を持つ。[[戦闘]]を行う前には[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送られても勝てる見込みがあるのかよく考えておくこと。
-[[神代兵装]]は再度[[コネクト]]するのも困難なので、それらをつけているときは[[戦闘]]を避けたいところ。ただし[[神代兵装 -アイギス-]]は効果によりジャンクには送られないので、気にすることはない。
*効果分類
-[[妨害行動]]
*関連カード
*Q&A
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>モンスターカード(No.M-10)
>&bold(){イラスト:}[[inami]]
>&bold(){総枚数:}2枚 &bold(){配置先:}MD
>&bold(){近接値:}7 &bold(){狙撃値:}3 &bold(){耐久値:}5
>&bold(){エナジー:}3
>&bold(){効果:}
>このモンスターが公開された時、ターンプレイヤーのロボットにコネクトされている最もコストの高いアタッチメントを1枚持ち主のジャンクに送る。
-[[モンスターカード]]の一つであり、[[公開]]時に最もコストの高い[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送る効果を持つ。
-[[エナジー]]が3点の[[モンスターカード]]のなかでは[[戦闘値]]が高いうえに[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送る効果を持つ。[[戦闘]]を行う前には[[アタッチメントカード]]を[[ジャンク]]に送られても勝てる見込みがあるのかよく考えておくこと。
-[[神代兵装]]は再度[[コネクト]]するのも困難なので、それらをつけているときは[[戦闘]]を避けたいところ。ただし[[神代兵装 -アイギス-]]は効果によりジャンクには送られないので、気にすることはない。
*効果分類
-[[妨害行動]]
*関連カード
*Q&A
-Q.[[ヴリル・ブローカー]]が[[公開]]された時、もっとも[[コスト]]の高いアタッチメントが複数枚ある場合、どうなりますか?
-A.ターンプレイヤーが複数枚の中から1枚選び、ジャンクに送ります。「ヴリル・ユナイト」においても同様です(もっとも高いエナジーを持つモンスターが複数枚存在する場合、ターンプレイヤーがその中から1枚選びます)。
-Q.[[ヴリル・ブローカー]]の効果により[[耐久値]]が0以下になったとき、どうなりますか?(例:[[量産機]]、[[テストパイロット]]に[[感覚増幅コネクタ]]([[耐久値]]-2)が[[コネクト]]されている)
-A. マイナス修正のあるアタッチメントを、ロボットの[[耐久値]]が0以下になるように[[コネクト]]することはできません。例のような場合、[[感覚増幅コネクタ]]を即座に[[ジャンク]]に送ります。
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