ヴリル・チルド

「ヴリル・チルド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ヴリル・チルド」(2016/01/02 (土) 21:46:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>モンスターカード(No.M-20) >&bold(){イラスト:}[[nanatise7]] >&bold(){総枚数:}2枚 &bold(){配置先:}MD >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){エナジー:}0 >&bold(){効果:} >このカードが確認されたとき、ターンプレイヤーは即座にコンバットフェイズに入り、このカードと戦闘を行う。 -[[モンスターカード]]の一つであり、このカードが[[確認]]されたときに強制的に[[コンバットフェイズ]]に移行させられる効果を持つ。 -正確には「このモンスターをコンバットフェイズ以外で確認した時」となるため、基本的な処理は[[無邪気な追跡者]]と同じとなる。 -[[オペレーター]]などの[[MD]]を[[確認]]する効果を使用した際に、強制的に[[戦闘]]にさせられる効果が厄介。加えて[[戦闘値]]の低さから[[撃破]]されることはないが[[エナジー]]が0であるため、[[戦闘]]を行うメリットもない。総じてこのカードは[[確認]]されたとき強制的にターンを終了させられると考えてよい。 -[[マネージフェイズ]]で最初に[[MD]]を[[確認]]してから[[モンスターカード]]に合わせて準備を行う方針で行くと、これらのカードに出鼻をくじかれる。とはいえこのタイプの[[モンスターカード]]はそこまで多くなく、相手にに合わせて使用するカードを考えることも重要ではあるので、[[MD]]の[[確認]]を最初にやるか最後にやるかはそれぞれ一長一短となる。 *効果分類 -[[MD確認時効果]] *関連カード *Q&A -Q.[[ヴリル・チルド]]および[[無邪気な追跡者]]を同時に確認した場合、どのように処理を行いますか? -A. ターンプレイヤーがいずれのモンスターと[[戦闘]]するかを選択できます。 -Q.[[エミリア・ホーク]]の[[通常効果]]で[[ヴリル・チルド]]が確認された場合、どのように処理を行いますか? -A.&s(){[[ヴリル・チルド]]の効果が優先され、即座に[[戦闘]]が行われます。}、「[[コンバットフェイズ]]以外で[[確認]]した時」となるため[[ヴリル・チルド]]の効果は発動されません。([[耐久値]]が0なので[[エミリア・ホーク]]の[[通常効果]]で[[エナジープール]]に置くこともできます) -Q.すでに自分のロボットが[[ダウン状態]]のときに[[無邪気な追跡者]]、[[ヴリル・チルド]]を確認した場合は[[コンバットフェイズ]]に移行しますか?それとも効果が無効となり、[[マネージフェイズ]]が続行されますか? -A.[[戦闘]]は行われません。正確には、「無邪気な追跡者」の効果により[[コンバットフェイズ]]には移行するも、[[ダウン状態]]であるため[[戦闘]]はできない、ということです。 -Q.[[ミス・コンタクト]]、[[ロマーナの休日]]、[[終焉の予兆]]などの効果で[[コンバットフェイズ]]を行なえないときに[無邪気な追跡者]]、[[ヴリル・チルド]]を[[確認]]した場合はどのように処理しますか? -A.[[戦闘]]は行われます。あくまで「(プレイヤーの意思で)[[コンバットフェイズ]]を行うことができない」のであるのに対し、[[無邪気な追跡者]]の効果は強制であるためです。 #comment
>モンスターカード(No.M-20) >&bold(){イラスト:}[[nanatise7]] >&bold(){総枚数:}2枚 &bold(){配置先:}MD >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){エナジー:}0 >&bold(){効果:} >このカードが確認されたとき、ターンプレイヤーは即座にコンバットフェイズに入り、このカードと戦闘を行う。 -[[モンスターカード]]の一つであり、このカードが[[確認]]されたときに強制的に[[コンバットフェイズ]]に移行させられる効果を持つ。 -正確には「このモンスターをコンバットフェイズ以外で確認した時」となるため、基本的な処理は[[無邪気な追跡者]]と同じとなる。 -[[オペレーター]]などの[[MD]]を[[確認]]する効果を使用した際に、強制的に[[戦闘]]にさせられる効果が厄介。加えて[[戦闘値]]の低さから[[撃破]]されることはないが[[エナジー]]が0であるため、[[戦闘]]を行うメリットもない。総じてこのカードは[[確認]]されたとき強制的にターンを終了させられると考えてよい。 -[[マネージフェイズ]]で最初に[[MD]]を[[確認]]してから[[モンスターカード]]に合わせて準備を行う方針で行くと、これらのカードに出鼻をくじかれる。とはいえこのタイプの[[モンスターカード]]はそこまで多くなく、相手にに合わせて使用するカードを考えることも重要ではあるので、[[MD]]の[[確認]]を最初にやるか最後にやるかはそれぞれ一長一短となる。 *効果分類 -[[MD確認時効果]] *関連カード -[[無邪気な追跡者]] -[[ヴリル・チルド]] *Q&A -Q.[[ヴリル・チルド]]および[[無邪気な追跡者]]を同時に確認した場合、どのように処理を行いますか? -A. ターンプレイヤーがいずれのモンスターと[[戦闘]]するかを選択できます。 -Q.[[エミリア・ホーク]]の[[通常効果]]で[[ヴリル・チルド]]が確認された場合、どのように処理を行いますか? -A.&s(){[[ヴリル・チルド]]の効果が優先され、即座に[[戦闘]]が行われます。}、「[[コンバットフェイズ]]以外で[[確認]]した時」となるため[[ヴリル・チルド]]の効果は発動されません。([[耐久値]]が0なので[[エミリア・ホーク]]の[[通常効果]]で[[エナジープール]]に置くこともできます) -Q.すでに自分のロボットが[[ダウン状態]]のときに[[無邪気な追跡者]]、[[ヴリル・チルド]]を確認した場合は[[コンバットフェイズ]]に移行しますか?それとも効果が無効となり、[[マネージフェイズ]]が続行されますか? -A.[[戦闘]]は行われません。正確には、「無邪気な追跡者」の効果により[[コンバットフェイズ]]には移行するも、[[ダウン状態]]であるため[[戦闘]]はできない、ということです。 -Q.[[ミス・コンタクト]]、[[ロマーナの休日]]、[[終焉の予兆]]などの効果で[[コンバットフェイズ]]を行なえないときに[無邪気な追跡者]]、[[ヴリル・チルド]]を[[確認]]した場合はどのように処理しますか? -A.[[戦闘]]は行われます。あくまで「(プレイヤーの意思で)[[コンバットフェイズ]]を行うことができない」のであるのに対し、[[無邪気な追跡者]]の効果は強制であるためです。 #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: