神代兵装-トリアイナ-

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>アタッチメントカード(No.A-16) >&bold(){イラスト:}[[からしクラッカー]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}HQデッキ >&bold(){コスト:}8 >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}5 &bold(){耐久値:}0 >&bold(){効果:} >戦闘時、ロボットの狙撃値が相手モンスター、ロボットの狙撃値より高い場合、自分は0/+X/0の修正を受ける。Xは互いの狙撃値の差分に等しい。 -[[アタッチメントカード]]の一つであり、[[神代兵装]]の一つ。相手より[[狙撃値]]が高い場合、その差分だけ[[狙撃値]]を強化できる効果を持つ。 -[[狙撃値]]が最も高い[[アタッチメントカード]]であるが、[[コスト]]が非常に高いため[[クレオ&パトラ・エルハーム]]の効果を使用しない限り、[[コネクト]]できるのは終盤となる。 -[[狙撃値]]が低い相手との[[戦闘]]では非常に[[狙撃値]]が高くなる。[[ヴリル・フォース]]はこのカードのみで[[撃破]]することができ、[[ヴリル・ウォール]]も[[狙撃値]]を+3すれは撃破できるようになる。 具体的は以下の[[モンスターカード]]のうち、[[撃破]]に必要な追加[[狙撃値]]が0であればこのカードを[[コネクト]]しただけで撃破することができる。 また、[[撃破]]に必要な追加[[狙撃値]]が0ではなくても、その数値分だけ[[狙撃値]]を上昇させることにより、足りない[[狙撃値]]はこのカードの効果でさらに上昇することで[[撃破]]することができる。 |カード名|狙撃値|耐久値|撃破に必要な追加狙撃値|備考| |[[アルマ・アトランティス]]|10|20|BGCOLOR(PINK):10|| |[[無邪気な追跡者]]|13|17|BGCOLOR(PINK):10|効果発動時は狙撃値が耐久を上回る| |[[ヴリル・ウォール]]|0|16|BGCOLOR(PINK):3|| |[[ヴリル・フォース]]|0|10|0|| |[[ヴリル・プリズム]]|10|12|BGCOLOR(PINK):6|| |[[ヴリル・ミドル]]|4|9|BGCOLOR(PINK):2|| |[[ヴリル・ブローカー]]|3|5|0|効果により高確率でこのカードが[[ジャンク]]に送られた状態で戦闘| |[[ヴリル・パラサイト]]|0|5|0|| |[[ヴリル・ユナイト]]|2|2|0|効果により変動| |[[ヴリル・マイン]]|1|6|0|| |[[ヴリル・コマンダー]]|2|4|0|効果により変動| |[[ヴリル・ディスラプター]]|2|6|0|| |[[ヴリル・コール]]|2|4|0|| |[[ヴリル・トループ]]|1|2|0|| |[[ラッキー・ラビット]]|0|1|0|| |[[ラッキー・バード]]|0|1|0|| |[[ヴリル・チルド]]|0|1|0|| -[[エナジー]]が5以下の[[モンスターカード]]のほとんどは[[パイロットカード]]などで少し[[狙撃値]]を上げれば、すぐに[[撃破]]できるようになるため、[[撃破]]のみを考えると強力な[[アタッチメントカード]]と言える。逆に[[エナジー]]5以上の[[モンスターカード]]は[[狙撃値]]も[[耐久値]]も高いため、このカードをつけていても[[撃破]]できない恐れがある点も注意。 -プレイヤーとの[[戦闘]]においても[[狙撃値]]を切り捨てるプレイヤーもいるため、高い[[狙撃値]]となる。特に[[黄龍]]を[[撃破]]することがかなり楽になる。 -[[潜入工作]]などのカードが注意が必要。 -他の[[神代兵装]]とは異なり、自分自身を守るすべがない点は注意 *効果分類 -[[戦闘値強化]] *関連カード -[[神代兵装]] *Q&A #comment
>アタッチメントカード(No.A-16) >&bold(){イラスト:}[[からしクラッカー]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}HQデッキ >&bold(){コスト:}8 >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}5 &bold(){耐久値:}0 >&bold(){効果:} >戦闘時、ロボットの狙撃値が相手モンスター、ロボットの狙撃値より高い場合、自分は+0/+X/+0の修正を得る。Xは互いの狙撃値の差分に等しい。 -[[アタッチメントカード]]の一つであり、[[神代兵装]]の一つ。相手より[[狙撃値]]が高い場合、その差分だけ[[狙撃値]]を強化できる効果を持つ。 -[[狙撃値]]が最も高い[[アタッチメントカード]]であるが、[[コスト]]が非常に高いため[[クレオ&パトラ・エルハーム]]の効果を使用しない限り、[[コネクト]]できるのは終盤となる。 -[[狙撃値]]が低い相手との[[戦闘]]では非常に[[狙撃値]]が高くなる。[[ヴリル・フォース]]はこのカードのみで[[撃破]]することができ、[[ヴリル・ウォール]]も[[狙撃値]]を+3すれは撃破できるようになる。 具体的は以下の[[モンスターカード]]のうち、[[撃破]]に必要な追加[[狙撃値]]が0であればこのカードを[[コネクト]]しただけで撃破することができる。 また、[[撃破]]に必要な追加[[狙撃値]]が0ではなくても、その数値分だけ[[狙撃値]]を上昇させることにより、足りない[[狙撃値]]はこのカードの効果でさらに上昇することで[[撃破]]することができる。 |カード名|狙撃値|耐久値|撃破に必要な追加狙撃値|備考| |[[アルマ・アトランティス]]|10|20|BGCOLOR(PINK):10|| |[[無邪気な追跡者]]|13|17|BGCOLOR(PINK):10|効果発動時は狙撃値が耐久を上回る| |[[ヴリル・ウォール]]|0|16|BGCOLOR(PINK):3|| |[[ヴリル・フォース]]|0|10|0|| |[[ヴリル・プリズム]]|10|12|BGCOLOR(PINK):6|| |[[ヴリル・ミドル]]|4|9|BGCOLOR(PINK):2|| |[[ヴリル・ブローカー]]|3|5|0|効果により高確率でこのカードが[[ジャンク]]に送られた状態で戦闘| |[[ヴリル・パラサイト]]|0|5|0|| |[[ヴリル・ユナイト]]|2|2|0|効果により変動| |[[ヴリル・マイン]]|1|6|0|| |[[ヴリル・コマンダー]]|2|4|0|効果により変動| |[[ヴリル・ディスラプター]]|2|6|0|| |[[ヴリル・コール]]|2|4|0|| |[[ヴリル・トループ]]|1|2|0|| |[[ラッキー・ラビット]]|0|1|0|| |[[ラッキー・バード]]|0|1|0|| |[[ヴリル・チルド]]|0|1|0|| -[[エナジー]]が5以下の[[モンスターカード]]のほとんどは[[パイロットカード]]などで少し[[狙撃値]]を上げれば、すぐに[[撃破]]できるようになるため、[[撃破]]のみを考えると強力な[[アタッチメントカード]]と言える。逆に[[エナジー]]5以上の[[モンスターカード]]は[[狙撃値]]も[[耐久値]]も高いため、このカードをつけていても[[撃破]]できない恐れがある点も注意。 -プレイヤーとの[[戦闘]]においても[[狙撃値]]を切り捨てるプレイヤーもいるため、高い[[狙撃値]]となる。特に[[黄龍]]を[[撃破]]することがかなり楽になる。 -[[潜入工作]]などのカードが注意が必要。 -他の[[神代兵装]]とは異なり、自分自身を守るすべがない点は注意 *効果分類 -[[戦闘値強化]] *関連カード -[[神代兵装]] *Q&A #comment

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