Er-28 ファランクス

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>ロボットカード(No.R-03) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}ロボットカード、パイロットカード >&bold(){近接値:}3 &bold(){狙撃値:}6 &bold(){耐久値:}6 >&bold(){通常状態効果:} >ターン終了時まで+X/+X/+Xの修正を得る。Xはこのターン中に使用したタクティクスの枚数に等しい。 >&bold(){臨界状態効果:} >1ターンに1度、マネージフェイズに発動できる。いずれかのプレイヤーのジャンクにあるタクティクスを手札に加え、コストを無視し即座に使用する。使用後、そのカードを廃棄する。 -[[ロボットカード]]の一つであり、[[レゾナント]]の1つ。[[通常状態]]では使用した[[タクティクスカード]]の枚数だけ[[戦闘値]]が上昇し、[[臨界状態]]では相手の[[ジャンク]]の[[タクティクスカード]]を使用することができる。 -[[狙撃値]]と[[耐久値]]に特化している。 -[[通常効果]]により[[タクティクスカード]]の使用枚数だけ強化を得られるようになるため、できれば毎ターン複数枚の[[タクティクスカード]]を使用できる状況を作りたい。([[リソース]]を安定に確保する、極力[[調達]]では[[タクティクスカード]]を手に入れるなど) -&s(){ターン終了時に効果が消えるが、相手ターンであってもそのターンに使用された[[タクティクスカード]]の枚数だけ強化されるので、相手の[[タクティクスカード]]の使用枚数は常に把握しておくこと。特に普通にプレイをしていると使用したカードは[[ジャンク]]にそのまま置かれるため後で確認することが困難となる。}あくまで自分が使用した[[タクティクスカード]]の枚数のみであるため、他のプレイヤーの使用回数からでは[[戦闘値]]は上昇しない。 -[[拡張セット【少女達の決意】>カード一覧]]から[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]など[[タクティクスカード]]を使用しつつドローできる効果が増えている。うまくデッキ枚数を減らすことでこれらのタクティクスを無限ループさせることも可能であり、これにより全ての戦闘値を無限に増やすことができる。[[戦術眼]]が含まれていればこのロボットの効果がなくてもモンスター相手には無敵となるが、こちらはロボット同士の戦闘でも有効に働く。 -[[覚醒効果]]は自分か相手の[[ジャンク]]にある[[タクティクスカード]]を「[[コスト]]を無視して」使用することができ、[[通常効果]]ともシナジーする。 -相手の[[ジャンク]]も常に気を付ける必要がある。ただし、[[ジャンク]]にあるカードは定期的にプレイヤーデッキに戻るので、次のターンには[[ジャンク]]が空になっているという事態もあり得る。 -また使用した[[タクティクスカード]]は廃棄させることができる点が強力。毎ターン[[フレンドリ・ファイア]]などを使用されることを止めることができる。ただし、早めに効果を使用しないと先に[[フレンドリ・ファイア]]でロックをかけられる可能性があるので注意 -自分の[[ジャンク]]のカードも指定できるためデッキ圧縮に役に立てることもできる。なお、同じ効果を2回使用できるという利点も得られるが、[[廃棄]]されることで次のターン以降は使用できなくなるので注意。 *効果分類 -[[戦闘値強化]] -[[カードを廃棄]] -[[タクティクス補助]] *関連カード ***正規パイロット -[[ロマーナ・イリス]] ***このカードの姿が見られるカード -[[RI-06 アダマント]] *Q&A #comment
>ロボットカード(No.R-03) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}ロボットカード、パイロットカード >&bold(){近接値:}3 &bold(){狙撃値:}6 &bold(){耐久値:}6 >&bold(){通常状態効果:} >ターン終了時まで+X/+X/+Xの修正を得る。Xはこのターン中に使用したタクティクスの枚数に等しい。 >&bold(){臨界状態効果:} >1ターンに1度、マネージフェイズに発動できる。いずれかのプレイヤーのジャンクにあるタクティクスを手札に加え、コストを無視し即座に使用する。使用後、そのカードを廃棄する。 -[[ロボットカード]]の一つであり、[[レゾナント]]の1つ。[[通常状態]]では使用した[[タクティクスカード]]の枚数だけ[[戦闘値]]が上昇し、&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}では相手の[[ジャンク]]の[[タクティクスカード]]を使用することができる。 -[[狙撃値]]と[[耐久値]]に特化している。 -[[通常効果]]により[[タクティクスカード]]の使用枚数だけ強化を得られるようになるため、できれば毎ターン複数枚の[[タクティクスカード]]を使用できる状況を作りたい。([[リソース]]を安定に確保する、極力[[調達]]では[[タクティクスカード]]を手に入れるなど) -&s(){ターン終了時に効果が消えるが、相手ターンであってもそのターンに使用された[[タクティクスカード]]の枚数だけ強化されるので、相手の[[タクティクスカード]]の使用枚数は常に把握しておくこと。特に普通にプレイをしていると使用したカードは[[ジャンク]]にそのまま置かれるため後で確認することが困難となる。}あくまで自分が使用した[[タクティクスカード]]の枚数のみであるため、他のプレイヤーの使用回数からでは[[戦闘値]]は上昇しない。 -[[拡張セット【少女達の決意】>カード一覧]]から[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]など[[タクティクスカード]]を使用しつつドローできる効果が増えている。うまくデッキ枚数を減らすことでこれらのタクティクスを無限ループさせることも可能であり、これにより全ての戦闘値を無限に増やすことができる。[[戦術眼]]が含まれていればこのロボットの効果がなくてもモンスター相手には無敵となるが、こちらはロボット同士の戦闘でも有効に働く。 -[[臨界効果]]は自分か相手の[[ジャンク]]にある[[タクティクスカード]]を「[[コスト]]を無視して」使用することができ、[[通常効果]]ともシナジーする。 -相手の[[ジャンク]]も常に気を付ける必要がある。ただし、[[ジャンク]]にあるカードは定期的にプレイヤーデッキに戻るので、次のターンには[[ジャンク]]が空になっているという事態もあり得る。 -また使用した[[タクティクスカード]]は廃棄させることができる点が強力。毎ターン[[フレンドリ・ファイア]]などを使用されることを止めることができる。ただし、早めに効果を使用しないと先に[[フレンドリ・ファイア]]でロックをかけられる可能性があるので注意 -自分の[[ジャンク]]のカードも指定できるためデッキ圧縮に役に立てることもできる。なお、同じ効果を2回使用できるという利点も得られるが、[[廃棄]]されることで次のターン以降は使用できなくなるので注意。 *効果分類 -[[戦闘値強化]] -[[カードを廃棄]] -[[タクティクス補助]] *関連カード ***正規パイロット -[[ロマーナ・イリス]] ***このカードの姿が見られるカード -[[RI-06 アダマント]] *Q&A #comment

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