ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)

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>パイロットカード(No.PA-06) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}パイロット、レゾナント、レゾナンス置き場 >&bold(){通常状態} >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}1 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){効果:} >自分はコンバットフェイズを行うことができない。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいる場合、覚醒状態にする。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする。 >&italic(){&u(){(覚醒面では「自分はコンバットフェイズを行うことができない」の一文は削除される)}} >&bold(){覚醒状態} >&bold(){近接値:}3 &bold(){狙撃値:}4 &bold(){耐久値:}3 >&bold(){効果:} >自分のコンバットフェイズ開始時に、自分よりエナジー総量の多いプレイヤーの人数分、追加でコンバットフェイズを行うことができる。 -通常状態ではコンバットフェイズを行えないが、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいれば、複数回戦闘を行える効果を持つ -通常状態ではコンバットフェイズを行うことができないので、1位の状態で配備するうまみはほとんどない。基本的に2位以降のプレイヤーが獲得する効果である。 -強制的にコンバットフェイズに入る効果([[パトロール・ロイド]]、[[応龍]])であれば、コンバットフェイズに入ることもできる。 -覚醒状態では自分よりエナジーが高いプレイヤーがいれば、その分戦闘回数が増える効果。普通に自分で攻撃できる分も含めると4人プレイなら最大4回攻撃ができる。 *効果分類 -[[状態変化]] -[[複数回攻撃]] *関連カード ***レゾナント -[[ルギエヴィート]] ***このカードの姿が見られるカード -[[シークレット・プラン]] -[[コマンド・スクランブル]] -[[そして星々は集い輝く]] ***Q&A -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の通常効果の「コンバットフェイズを行うことができない」という効果は[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の覚醒時にも適応されるのでしょうか?そうなるとコンバットフェイズ行うことができず覚醒時効果も使用できないのでしょうか? -A.いいえ、問題なくコンバットを行うことができます。前提として、正規[[パイロット]]/[[レゾナント]]の表面と裏面の記載が矛盾する場合、裏面が優先され、表面の矛盾する部分は無効となります。よって覚醒状態の[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]は(自分よりもエナジー量が多いプレイヤー数)+1回コンバットできます。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]が[[覚醒状態]]のターン終了時に自分よりエナジー総量の多いプレイヤーがいない場合、[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]を[[通常状態]]に戻すのはいつですか? -A.次の自分のターン開始時、[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の通常効果に従い、条件を満たす場合、通常状態に戻します。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の効果で覚醒状態となっている場合、[[ピンチ・ヒッター]]で選択したパイロットの状態はどうなりますか?また、自身が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合はどうなりますか? -A.ともに覚醒状態で選択したパイロットが呼ばれます。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合、通常効果「自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする」は発動しますか? -A.発動します。なお、[[レゾナント]]は臨界状態のままです([[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]だけ通常状態にする)。 #comment
>パイロットカード(No.PA-06) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}パイロット、レゾナント、レゾナンス置き場 >&bold(){通常状態} >&bold(){近接値:}0 &bold(){狙撃値:}1 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){効果:} >自分はコンバットフェイズを行うことができない。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいる場合、覚醒状態にする。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする。 >&italic(){&u(){(覚醒面では「自分はコンバットフェイズを行うことができない」の一文は削除される)}} >&bold(){覚醒状態} >&bold(){近接値:}3 &bold(){狙撃値:}4 &bold(){耐久値:}3 >&bold(){効果:} >自分のコンバットフェイズ開始時に、自分よりエナジー総量の多いプレイヤーの人数分、追加でコンバットフェイズを行うことができる。 -通常状態ではコンバットフェイズを行えないが、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいれば、複数回戦闘を行える効果を持つ -通常状態ではコンバットフェイズを行うことができないので、1位の状態で配備するうまみはほとんどない。基本的に2位以降のプレイヤーが獲得する効果である。 -強制的にコンバットフェイズに入る効果([[パトロール・ロイド]]、[[応龍]])であれば、コンバットフェイズに入ることもできる。 -覚醒状態では自分よりエナジーが高いプレイヤーがいれば、その分戦闘回数が増える効果。普通に自分で攻撃できる分も含めると4人プレイなら最大4回攻撃ができる。 *効果分類 -[[状態変化]] -[[複数回攻撃]] *関連カード ***レゾナント -[[ルギエヴィート]] ***このカードの姿が見られるカード -[[シークレット・プラン]] -[[コマンド・スクランブル]] -[[そして星々は集い輝く]] ***Q&A -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の通常効果の「コンバットフェイズを行うことができない」という効果は[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の覚醒時にも適応されるのでしょうか?そうなるとコンバットフェイズ行うことができず覚醒時効果も使用できないのでしょうか? -A.いいえ、問題なくコンバットを行うことができます。前提として、正規[[パイロット]]/[[レゾナント]]の表面と裏面の記載が矛盾する場合、裏面が優先され、表面の矛盾する部分は無効となります。よって覚醒状態の[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]は(自分よりもエナジー量が多いプレイヤー数)+1回コンバットできます。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]が[[覚醒状態]]のターン終了時に自分よりエナジー総量の多いプレイヤーがいない場合、[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]を[[通常状態]]に戻すのはいつですか? -A.次の自分のターン開始時、[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の通常効果に従い、条件を満たす場合、通常状態に戻します。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]の効果で覚醒状態となっている場合、[[ピンチ・ヒッター]]で選択したパイロットの状態はどうなりますか?また、自身が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合はどうなりますか? -A.ともに覚醒状態で選択したパイロットが呼ばれます。 -Q.[[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合、通常効果「自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする」は発動しますか? -A.発動します。なお、[[レゾナント]]は&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}のままです([[ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)]]だけ通常状態にする)。 #comment

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