組み合わせ考察

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以下にパイロットとロボットの組み合わせの一覧を示す。 | |[[イズル>#00]]|[[アカリ>#01]]|[[エミリア>#02]]|[[ロマーナ>#03]]|[[ガオ>#04]]|[[クレオ&パトラ>#05]]|[[ラーシャ>#06]]|[[テスト>#07]]|[[エノコ>#08]]| |[[零式共鳴機レイゲン]] |[[■■■>#0000]]|[[■■■>#0100]]|[[■■■>#0200]]|[[■■■>#0300]]|[[■■■>#0400]]|[[■■■>#0500]] |[[■■■>#0600]]|[[■■■>#0700]]|[[■■■>#0800]]| |[[カンナガラ]] |[[■■■>#0001]]|[[■■■>#0101]]|[[■■■>#0201]]|[[■■■>#0301]]|[[■■■>#0401]]|[[■■■>#0501]] |[[■■■>#0601]]|[[■■■>#0701]]|[[■■■>#0801]]| |[[FRONTIER]] |[[■■■>#0002]]|[[■■■>#0102]]|[[■■■>#0202]]|[[■■■>#0302]]|[[■■■>#0402]]|[[■■■>#0502]] |[[■■■>#0602]]|[[■■■>#0702]]|[[■■■>#0802]]| |[[Er-28 ファランクス]] |[[■■■>#0003]]|[[■■■>#0103]]|[[■■■>#0203]]|[[■■■>#0303]]|[[■■■>#0403]]|[[■■■>#0503]] |[[■■■>#0603]]|[[■■■>#0703]]|[[■■■>#0803]]| |[[黄龍]] |[[■■■>#0004]]|[[■■■>#0104]]|[[■■■>#0204]]|[[■■■>#0304]]|[[■■■>#0404]]|[[■■■>#0504]] |[[■■■>#0604]]|[[■■■>#0704]]|[[■■■>#0804]]| |[[タウセルト]] |[[■■■>#0005]]|[[■■■>#0105]]|[[■■■>#0205]]|[[■■■>#0305]]|[[■■■>#0405]]|[[■■■>#0505]] |[[■■■>#0605]]|[[■■■>#0705]]|[[■■■>#0805]]| |[[スヴェントヴィート]] |[[■■■>#0006]]|[[■■■>#0106]]|[[■■■>#0206]]|[[■■■>#0306]]|[[■■■>#0406]]|[[■■■>#0506]] |[[■■■>#0606]]|[[■■■>#0706]]|[[■■■>#0806]]| |[[量産機]] |[[■■■>#0007]]|[[■■■>#0107]]|[[■■■>#0207]]|[[■■■>#0307]]|[[■■■>#0407]]|[[■■■>#0507]] |[[■■■>#0607]]|[[■■■>#0707]]|[[■■■>#0807]]| |[[エノシガイオス(レゾナント)]]|[[■■■>#0008]]|[[■■■>#0108]]|[[■■■>#0208]]|[[■■■>#0308]]|[[■■■>#0408]]|[[■■■>#0508]] |[[■■■>#0608]]|[[■■■>#0708]]|[[■■■>#0808]]| &aname(00) >&size(20){&bold(){日野イズル}} -自分が破壊されることに意味がある効果であるため、相性の良い[[ロボットカード]]は少なめ &aname(0000) ***日野イズル×零式共鳴機レイゲン -[[【共鳴】]]の組み合わせ。[[零式共鳴機レイゲン]]の自壊する効果と[[日野イズル]]の破壊された時の効果発動がかみ合う -[[コア・コネクト]]を使用すればダウン状態になることなく[[覚醒効果]]で大ダメージを与えることができる。 -[[ナノ・リペア・システム]]を使用すれば、[[零式共鳴機レイゲン]]の[[通常効果]]を2回使用してもターンスキップされることがなく、一方的に相手をダウン状態にさせることができる -[[メンテナンス]]を使用すれば自壊した次のターンにすぐに修理ができ、再度自壊することができる &aname(0001) ***日野イズル×カンナガラ &aname(0002) ***日野イズル×FRONTIER &aname(0003) ***日野イズル×Er-28 ファランクス &aname(0004) ***日野イズル×黄龍 &aname(0005) ***日野イズル×タウセルト &aname(0006) ***日野イズル×スヴェントヴィート &aname(0007) ***日野イズル×量産機 -[[レゾナント]]では重いダウン状態のデメリットも[[量産機]]であれば手札1枚で足りるので低コストで[[日野イズル]]の効果を発動できるようになる。 -[[コア・コネクト]]を使用すれば[[量産機]]でも[[覚醒効果]]で大ダメージを与えることができる。 -[[メンテナンス]]を使用すれば自壊した次のターンにすぐに修理ができ、再度自壊することができる -[[感覚増幅コネクタ]]を使用すれば[[覚醒状態]]でも[[耐久値]]が2となり、[[ヴリル・トループ]]との戦闘でも[[通常効果]]、[[覚醒効果]]を発動させることができるようになる。また、修理の際の手札1枚を肩代わりすることもできる &aname(0008) ***日野イズル×エノシガイオス &aname(01) >&size(20){&bold(){日野アカリ}} 高い[[近接値]]を生かすほかに[[覚醒効果]]により[[臨界状態]]を維持しやすいので、[[臨界効果]]が強力なレゾナントと相性がいい &aname(0100) ***日野アカリ×零式共鳴機レイゲン &aname(0101) ***日野アカリ×カンナガラ -[[【共鳴】]]の組み合わせ。非常に高い[[近接値]]により[[エノシガイオス(モンスター)]]を容易に倒せる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ -[[神代兵装-オレイカルコス-]]を使用すれば低い耐久値を補ることができる -[[布都御霊]]を使用すれば最低20点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0102) ***日野アカリ×FRONTIER -非常に高い[[近接値]]により先制攻撃で撃破できるので耐久面も安定する -耐久面を気にすることがないことから[[高周波ブレード]]、[[超電磁ナックル]]、[[エマージェンシー・ブースター]]、[[インパクト・ストライカー]]と相性がいい -[[布都御霊]]を使用すれば最低17点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0103) ***日野アカリ×Er-28 ファランクス &aname(0104) ***日野アカリ×黄龍 &aname(0105) ***日野アカリ×タウセルト &aname(0106) ***日野アカリ×スヴェントヴィート &aname(0107) ***日野アカリ×量産機 &aname(0108) ***日野アカリ×エノシガイオス -非常に高い[[近接値]]を他のプレイヤーに毎ターン与えることができるので相手は覚醒状態を維持することは困難となる -[[自爆]]を使用すれば簡単に[[臨界効果]]を発動できる。また、[[覚醒効果]]により[[臨界状態]]を維持しやすくなる &aname(02) >&size(20){&bold(){エミリア・ホーク}} -効果は強力であるが安定して使用するには様々な条件がある。そのため、その条件を満たせるレゾナントと組ませるのが望ましい &aname(0200) ***エミリア・ホーク×零式共鳴機レイゲン &aname(0201) ***エミリア・ホーク×カンナガラ &aname(0202) ***エミリア・ホーク×FRONTIER -[[【共鳴】]]の組み合わせ。エミリア・ホークの複数回攻撃とFRONTIERの先制攻撃の相性が良い -[[コア・コネクト]]を使用すれば安定した2回攻撃が可能。仮に倒せないモンスターが出ても1度なら臨界状態になるだけで済む -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば通常効果の対象を探すことができる。その後どのモンスターと戦闘するのかは不明であるが[[FRONTIER]]であれば大半は安定して撃破できる。もちろんあえて通常効果を狙わずに普通に2回攻撃することも考慮すること。こちらの方が安定する &aname(0203) ***エミリア・ホーク×Er-28 ファランクス &aname(0204) ***エミリア・ホーク×黄龍 -[[戦闘値]]はそこまで高くないものの高い[[耐久値]]で[[覚醒効果]]の条件を満たしやすい -[[集中砲火]]を使用することで通常交換範囲をグッと広げることができる。また[[黄龍]]の効果により[[集中砲火]]を発動させやすくなる &aname(0205) ***エミリア・ホーク×タウセルト &aname(0206) ***エミリア・ホーク×スヴェントヴィート &aname(0207) ***エミリア・ホーク×量産機 &aname(0208) ***エミリア・ホーク×エノシガイオス -非常に高い[[戦闘値]]を他のプレイヤーに毎ターン2回与えることができるのでそのままゲームエンドに近い状態になりやすい -[[自爆]]を使用すれば簡単に[[臨界効果]]を発動できる。 -[[コア・コネクト]]を使用すれば[[臨界効果]]は使用できないが、高い[[戦闘値]]と[[耐久値]]により[[覚醒効果]]を発動させやすい &aname(03) >&size(20){&bold(){ロマーナ・イリス}} &aname(0300) ***ロマーナ・イリス×零式共鳴機レイゲン &aname(0301) ***ロマーナ・イリス×カンナガラ -[[ロマーナ・イリス]]の効果で毎ターン[[電子探索]]を2回行い、[[エノシガイオス(モンスター)]]を[[カンナガラ]]で[[撃破]]する非常にピーキーな組み合わせ。意図して組むよりはデッキ圧縮も[[電子探索]]の調達も完了している状態のときのみ採用する方がよい -[[電子探索]]はほぼ必須カード。合わせてデッキ圧縮を行いデッキを0枚にしておく必要がある。 -[[前線基地]]などのリソース補助と[[ロマーナの休日]]などのドローソースも適時加えると[[電子探索]]の使用回数を増やせる -[[爆縮炉]]などの近接値を上昇させるカードが1枚はないと初期デッキのみでは通常の[[エノシガイオス(モンスター)]]も倒せない。 -[[デコイ・ユニット]]があれば[[臨界効果]]を2回使用することで[[絶対王者]]の[[エノシガイオス(モンスター)]]も容易に倒しやすくなる &aname(0302) ***ロマーナ・イリス×FRONTIER &aname(0303) ***ロマーナ・イリス×Er-28 ファランクス -[[【共鳴】]]の組み合わせ。豊富な手札とタクティクスカードの使用回数に比例して上がる戦闘値が相性が良い -[[前進基地]]などのリソース増加カード、[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードはタクティクスカードの使用回数を増やすのに役に立つ &aname(0304) ***ロマーナ・イリス×黄龍 &aname(0305) ***ロマーナ・イリス×タウセルト &aname(0306) ***ロマーナ・イリス×スヴェントヴィート -高い[[狙撃値]]を生かせるだけでなく、[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]のコストを[[ロマーナ・イリス]]の[[通常効果]]で賄える -[[フレンドリ・ファイア]]を使用すれば、デッキ圧縮も兼ねることで毎ターン[[フレンドリ・ファイア]]×2と[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]を発動できる状況にすぐに持っていける &aname(0307) ***ロマーナ・イリス×量産機 &aname(0308) ***ロマーナ・イリス×エノシガイオス &aname(04) >&size(20){&bold(){ガオ・ファン}} -先行逃げ切りの特性から他プレイヤーからの妨害に対応できる[[レゾナント]]、もしくは低い[[攻撃値]]を補助できる[[レゾナント]]が望ましい &aname(0400) ***ガオ・ファン×零式共鳴機レイゲン &aname(0401) ***ガオ・ファン×カンナガラ -[[戦闘値]]の低い[[ガオ・ファン]]の弱点を[[カンナガラ]]が補うことができるだけでなく、先行逃げ切り中に[[エノシガイオス(モンスター)]]を撃破することでそのまま勝ちにすることもできる -[[デコイ・ユニット]]を使用すれば[[臨界効果]]によりエノシガイオスを倒しやすくなる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ &aname(0402) ***ガオ・ファン×FRONTIER &aname(0403) ***ガオ・ファン×Er-28 ファランクス -[[ガオ・ファン]]の高リソースにより大量の[[タクティクスカード]]を使用することで[[戦闘値]]の上昇を見込める -[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードはタクティクスカードの使用回数を増やすのに役に立つ。それだけでなく[[ガオ・ファン]]のデッキ圧縮により無限ループの発生を容易にさせる &aname(0404) ***ガオ・ファン×黄龍 -[[【共鳴】]]の組み合わせ。高リソースからの複数回調達が強力。ただし、互いの通常効果は被っておりかみ合い難い -[[自爆]]は[[臨界状態]]になりづらい[[黄龍]]と相性がよく高コストのカードを大量に調達できるようになる。 -[[デコイ・ユニット]]、[[ナノ・リペア・システム]]を使用すると、先行逃げ切りの[[ガオ・ファン]]が警戒するべき他プレイヤーからの妨害に耐えやすくなる他、臨界状態を維持することによる調達回数増加とエナジー増加が発動できる -[[ヴァリアブル・フォーメーション]]、[[集中砲火]]を使用すると低い[[攻撃値]]を補うことができる。特に[[集中砲火]]はモンスターの効果も無効にするため安心して戦闘を行なうことができるので高相性 &aname(0405) ***ガオ・ファン×タウセルト &aname(0406) ***ガオ・ファン×スヴェントヴィート -互いにデッキ圧縮できる効果を持つため固定タクティクスの連打が可能となる -[[フレンドリ・ファイア]]と相性がよく他のプレイヤーを再起不能にすることができる。[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードがあるとなおさら早い &aname(0407) ***ガオ・ファン×量産機 -エナジー量が先行しているときに[[着任]]させることが多いため、[[ラーシャ・ドラグノフ]]などに狙われやすくなる点を、[[量産機]]でダウン状態になることで回避できる -[[ガオ・ファン]]の[[耐久値]]が高いので[[感覚増幅コネクタ]]で[[耐久値]]を減らすとよりダウン状態になりやすい -[[ヴァリアブル・フォーメーション]]、[[集中砲火]]を使用すると低い[[攻撃値]]を補うことができる。特に[[集中砲火]]はモンスターの効果も無効にするため安心して戦闘を行なうことができるので高相性 &aname(0408) ***ガオ・ファン×エノシガイオス -先行逃げ切りのため他プレイヤーから攻撃されやすいが、エノシガイオスの高い耐久値により並の攻撃では撃破されづらくなる -なくなったアタッチメントも[[ガオ・ファン]]の効果により高価な[[アタッチメントカード]]に変更することもできる &aname(05) >&size(20){&bold(){クレオ&パトラ・エルハーム}} アタッチメントカードが調達しやすいので、特定のアタッチメントを必要としたり、大量のアタッチメントを必要とするレゾナントと相性がいい &aname(0500) ***クレオ&パトラ・エルハーム×零式共鳴機レイゲン &aname(0501) ***クレオ&パトラ・エルハーム×カンナガラ -[[カンナガラ]]と相性の良い[[アタッチメントカード]]の調達が容易になる -[[デコイ・ユニット]]を使用すれば[[臨界効果]]によりエノシガイオスを倒しやすくなる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ -[[神代兵装-オレイカルコス-]]を使用すれば低い耐久値を補ることができる -[[布都御霊]]を使用すれば最低20点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0502) ***クレオ&パトラ・エルハーム×FRONTIER &aname(0503) ***クレオ&パトラ・エルハーム×Er-28 ファランクス &aname(0504) ***クレオ&パトラ・エルハーム×黄龍 &aname(0505) ***クレオ&パトラ・エルハーム×タウセルト -[[【共鳴】]]の組み合わせ。アタッチメントカードを膨大につける意味が出るので非常に強力 -[[EXマガジンベルト]]を使用すると臨界状態であれば1/3/1の補正をアタッチメントの枚数を埋めることなく受けることができる &aname(0506) ***クレオ&パトラ・エルハーム×スヴェントヴィート &aname(0507) ***クレオ&パトラ・エルハーム×量産機 &aname(0508) ***クレオ&パトラ・エルハーム×エノシガイオス &aname(06) >&size(20){&bold(){ラーシャ・ドラグノフ}} &aname(0600) ***ラーシャ・ドラグノフ×零式共鳴機レイゲン &aname(0601) ***ラーシャ・ドラグノフ×カンナガラ &aname(0602) ***ラーシャ・ドラグノフ×FRONTIER &aname(0603) ***ラーシャ・ドラグノフ×Er-28 ファランクス -互いに高い[[狙撃値]]を持つため、狙撃でも強力なモンスターを倒しやすい -[[スヴェントヴィート]]より少し[[狙撃値]]が劣るが[[耐久値]]は高くなる。このおかげで[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[通常効果]]で相打ちになる可能性を下げることができる &aname(0604) ***ラーシャ・ドラグノフ×黄龍 &aname(0605) ***ラーシャ・ドラグノフ×タウセルト &aname(0606) ***ラーシャ・ドラグノフ×スヴェントヴィート -[[【共鳴】]]の組み合わせ。多彩な妨害行動により一気に逆転しやすい -特に「[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[通常効果]]により覚醒、[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]により相手の戦力ダウン、[[覚醒効果]]によりエナジーを奪いつつ相打ちにより[[臨界状態]]、[[臨界効果]]により[[臨界状態]]になった相手を[[ダウン状態]]にする」の流れが非常に強力 &aname(0607) ***ラーシャ・ドラグノフ×量産機 -[[覚醒効果]]により自身もダウン状態になってもすぐに復帰できるほか、奪ったエナジーを奪い返されづらくなる -[[メンテナンス]]を使用すれば量産機の修理をタダでできるようになる -[[N-S バインドコイル]]はPC間戦闘の補助にもなり、戦闘を行う前に撃破することもできる。また、他のプレイヤーに[[N-S バインドコイル]]をとられると[[耐久値]]低さから攻撃できなくなるので、先に買い占めておきたいところ &aname(0608) ***ラーシャ・ドラグノフ×エノシガイオス -高い[[戦闘値]]により[[覚醒効果]]の発動を成功させやすくなる &aname(07) >&size(20){&bold(){テストパイロット}} -基本的の他のパイロットより優れている点はないと言ってよい &aname(0700) ***テストパイロット×零式共鳴機レイゲン &aname(0701) ***テストパイロット×カンナガラ &aname(0702) ***テストパイロット×FRONTIER &aname(0703) ***テストパイロット×Er-28 ファランクス &aname(0704) ***テストパイロット×黄龍 &aname(0705) ***テストパイロット×タウセルト &aname(0706) ***テストパイロット×スヴェントヴィート &aname(0707) ***テストパイロット×量産機 &aname(0708) ***テストパイロット×エノシガイオス &aname(08) >&size(20){&bold(){エノコ/アトランティス=アンピトリーテ}} &aname(0800) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×零式共鳴機レイゲン &aname(0801) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×カンナガラ &aname(0802) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×FRONTIER &aname(0803) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×Er-28 ファランクス &aname(0804) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×黄龍 &aname(0805) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×タウセルト &aname(0806) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×スヴェントヴィート &aname(0807) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×量産機 &aname(0808) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×エノシガイオス -[[【共鳴】]]の組み合わせ。モンスターを撃破しつつ強力な妨害を他のプレイヤーに与えることができる[[覚醒効果]]と[[臨界効果]]を持つ -[[コア・コネクト]]を使用すると安定して[[覚醒効果]]による妨害ができる -[[自爆]]を使用すると[[覚醒効果]]も[[臨界効果]]もどちらも発動することにより非常に強力な妨害ができる
以下にパイロットとロボットの組み合わせの一覧を示す。 | |[[イズル>#00]]|[[アカリ>#01]]|[[エミリア>#02]]|[[ロマーナ>#03]]|[[ガオ>#04]]|[[クレオ&パトラ>#05]]|[[ラーシャ>#06]]|[[テスト>#07]]|[[エノコ>#08]]| |[[零式共鳴機レイゲン]] |[[■■■>#0000]]|[[■■■>#0100]]|[[■■■>#0200]]|[[■■■>#0300]]|[[■■■>#0400]]|[[■■■>#0500]] |[[■■■>#0600]]|[[■■■>#0700]]|[[■■■>#0800]]| |[[カンナガラ]] |[[■■■>#0001]]|[[■■■>#0101]]|[[■■■>#0201]]|[[■■■>#0301]]|[[■■■>#0401]]|[[■■■>#0501]] |[[■■■>#0601]]|[[■■■>#0701]]|[[■■■>#0801]]| |[[FRONTIER]] |[[■■■>#0002]]|[[■■■>#0102]]|[[■■■>#0202]]|[[■■■>#0302]]|[[■■■>#0402]]|[[■■■>#0502]] |[[■■■>#0602]]|[[■■■>#0702]]|[[■■■>#0802]]| |[[Er-28 ファランクス]] |[[■■■>#0003]]|[[■■■>#0103]]|[[■■■>#0203]]|[[■■■>#0303]]|[[■■■>#0403]]|[[■■■>#0503]] |[[■■■>#0603]]|[[■■■>#0703]]|[[■■■>#0803]]| |[[黄龍]] |[[■■■>#0004]]|[[■■■>#0104]]|[[■■■>#0204]]|[[■■■>#0304]]|[[■■■>#0404]]|[[■■■>#0504]] |[[■■■>#0604]]|[[■■■>#0704]]|[[■■■>#0804]]| |[[タウセルト]] |[[■■■>#0005]]|[[■■■>#0105]]|[[■■■>#0205]]|[[■■■>#0305]]|[[■■■>#0405]]|[[■■■>#0505]] |[[■■■>#0605]]|[[■■■>#0705]]|[[■■■>#0805]]| |[[スヴェントヴィート]] |[[■■■>#0006]]|[[■■■>#0106]]|[[■■■>#0206]]|[[■■■>#0306]]|[[■■■>#0406]]|[[■■■>#0506]] |[[■■■>#0606]]|[[■■■>#0706]]|[[■■■>#0806]]| |[[量産機]] |[[■■■>#0007]]|[[■■■>#0107]]|[[■■■>#0207]]|[[■■■>#0307]]|[[■■■>#0407]]|[[■■■>#0507]] |[[■■■>#0607]]|[[■■■>#0707]]|[[■■■>#0807]]| |[[エノシガイオス(レゾナント)]]|[[■■■>#0008]]|[[■■■>#0108]]|[[■■■>#0208]]|[[■■■>#0308]]|[[■■■>#0408]]|[[■■■>#0508]] |[[■■■>#0608]]|[[■■■>#0708]]|[[■■■>#0808]]| &aname(00) >&size(20){&bold(){日野イズル}} -自分が破壊されることに意味がある効果であるため、相性の良い[[ロボットカード]]は少なめ &aname(0000) ***日野イズル×零式共鳴機レイゲン -[[【共鳴】]]の組み合わせ。[[零式共鳴機レイゲン]]の自壊する効果と[[日野イズル]]の破壊された時の効果発動がかみ合う -[[コア・コネクト]]を使用すればダウン状態になることなく[[覚醒効果]]で大ダメージを与えることができる。 -[[ナノ・リペア・システム]]を使用すれば、[[零式共鳴機レイゲン]]の[[通常効果]]を2回使用してもターンスキップされることがなく、一方的に相手をダウン状態にさせることができる -[[メンテナンス]]を使用すれば自壊した次のターンにすぐに修理ができ、再度自壊することができる &aname(0001) ***日野イズル×カンナガラ &aname(0002) ***日野イズル×FRONTIER &aname(0003) ***日野イズル×Er-28 ファランクス &aname(0004) ***日野イズル×黄龍 &aname(0005) ***日野イズル×タウセルト &aname(0006) ***日野イズル×スヴェントヴィート &aname(0007) ***日野イズル×量産機 -[[レゾナント]]では重いダウン状態のデメリットも[[量産機]]であれば手札1枚で足りるので低コストで[[日野イズル]]の効果を発動できるようになる。 -[[コア・コネクト]]を使用すれば[[量産機]]でも[[覚醒効果]]で大ダメージを与えることができる。 -[[メンテナンス]]を使用すれば自壊した次のターンにすぐに修理ができ、再度自壊することができる -[[感覚増幅コネクタ]]を使用すれば[[覚醒状態]]でも[[耐久値]]が2となり、[[ヴリル・トループ]]との戦闘でも[[通常効果]]、[[覚醒効果]]を発動させることができるようになる。また、修理の際の手札1枚を肩代わりすることもできる &aname(0008) ***日野イズル×エノシガイオス &aname(01) >&size(20){&bold(){日野アカリ}} 高い[[近接値]]を生かすほかに[[覚醒効果]]により[[臨界状態]]を維持しやすいので、[[臨界効果]]が強力なレゾナントと相性がいい &aname(0100) ***日野アカリ×零式共鳴機レイゲン &aname(0101) ***日野アカリ×カンナガラ -[[【共鳴】]]の組み合わせ。非常に高い[[近接値]]により[[エノシガイオス(モンスター)]]を容易に倒せる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ -[[神代兵装-オレイカルコス-]]を使用すれば低い耐久値を補ることができる -[[布都御霊]]を使用すれば最低20点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0102) ***日野アカリ×FRONTIER -非常に高い[[近接値]]により先制攻撃で撃破できるので耐久面も安定する -耐久面を気にすることがないことから[[高周波ブレード]]、[[超電磁ナックル]]、[[エマージェンシー・ブースター]]、[[インパクト・ストライカー]]と相性がいい -[[布都御霊]]を使用すれば最低17点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0103) ***日野アカリ×Er-28 ファランクス &aname(0104) ***日野アカリ×黄龍 &aname(0105) ***日野アカリ×タウセルト &aname(0106) ***日野アカリ×スヴェントヴィート &aname(0107) ***日野アカリ×量産機 &aname(0108) ***日野アカリ×エノシガイオス -非常に高い[[近接値]]を他のプレイヤーに毎ターン与えることができるので相手は覚醒状態を維持することは困難となる -[[自爆]]を使用すれば簡単に[[臨界効果]]を発動できる。また、[[覚醒効果]]により&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}を維持しやすくなる &aname(02) >&size(20){&bold(){エミリア・ホーク}} -効果は強力であるが安定して使用するには様々な条件がある。そのため、その条件を満たせるレゾナントと組ませるのが望ましい &aname(0200) ***エミリア・ホーク×零式共鳴機レイゲン &aname(0201) ***エミリア・ホーク×カンナガラ &aname(0202) ***エミリア・ホーク×FRONTIER -[[【共鳴】]]の組み合わせ。エミリア・ホークの複数回攻撃とFRONTIERの先制攻撃の相性が良い -[[コア・コネクト]]を使用すれば安定した2回攻撃が可能。仮に倒せないモンスターが出ても1度なら&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}になるだけで済む -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば通常効果の対象を探すことができる。その後どのモンスターと戦闘するのかは不明であるが[[FRONTIER]]であれば大半は安定して撃破できる。もちろんあえて通常効果を狙わずに普通に2回攻撃することも考慮すること。こちらの方が安定する &aname(0203) ***エミリア・ホーク×Er-28 ファランクス &aname(0204) ***エミリア・ホーク×黄龍 -[[戦闘値]]はそこまで高くないものの高い[[耐久値]]で[[覚醒効果]]の条件を満たしやすい -[[集中砲火]]を使用することで通常交換範囲をグッと広げることができる。また[[黄龍]]の効果により[[集中砲火]]を発動させやすくなる &aname(0205) ***エミリア・ホーク×タウセルト &aname(0206) ***エミリア・ホーク×スヴェントヴィート &aname(0207) ***エミリア・ホーク×量産機 &aname(0208) ***エミリア・ホーク×エノシガイオス -非常に高い[[戦闘値]]を他のプレイヤーに毎ターン2回与えることができるのでそのままゲームエンドに近い状態になりやすい -[[自爆]]を使用すれば簡単に[[臨界効果]]を発動できる。 -[[コア・コネクト]]を使用すれば[[臨界効果]]は使用できないが、高い[[戦闘値]]と[[耐久値]]により[[覚醒効果]]を発動させやすい &aname(03) >&size(20){&bold(){ロマーナ・イリス}} &aname(0300) ***ロマーナ・イリス×零式共鳴機レイゲン &aname(0301) ***ロマーナ・イリス×カンナガラ -[[ロマーナ・イリス]]の効果で毎ターン[[電子探索]]を2回行い、[[エノシガイオス(モンスター)]]を[[カンナガラ]]で[[撃破]]する非常にピーキーな組み合わせ。意図して組むよりはデッキ圧縮も[[電子探索]]の調達も完了している状態のときのみ採用する方がよい -[[電子探索]]はほぼ必須カード。合わせてデッキ圧縮を行いデッキを0枚にしておく必要がある。 -[[前線基地]]などのリソース補助と[[ロマーナの休日]]などのドローソースも適時加えると[[電子探索]]の使用回数を増やせる -[[爆縮炉]]などの近接値を上昇させるカードが1枚はないと初期デッキのみでは通常の[[エノシガイオス(モンスター)]]も倒せない。 -[[デコイ・ユニット]]があれば[[臨界効果]]を2回使用することで[[絶対王者]]の[[エノシガイオス(モンスター)]]も容易に倒しやすくなる &aname(0302) ***ロマーナ・イリス×FRONTIER &aname(0303) ***ロマーナ・イリス×Er-28 ファランクス -[[【共鳴】]]の組み合わせ。豊富な手札とタクティクスカードの使用回数に比例して上がる戦闘値が相性が良い -[[前進基地]]などのリソース増加カード、[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードはタクティクスカードの使用回数を増やすのに役に立つ &aname(0304) ***ロマーナ・イリス×黄龍 &aname(0305) ***ロマーナ・イリス×タウセルト &aname(0306) ***ロマーナ・イリス×スヴェントヴィート -高い[[狙撃値]]を生かせるだけでなく、[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]のコストを[[ロマーナ・イリス]]の[[通常効果]]で賄える -[[フレンドリ・ファイア]]を使用すれば、デッキ圧縮も兼ねることで毎ターン[[フレンドリ・ファイア]]×2と[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]を発動できる状況にすぐに持っていける &aname(0307) ***ロマーナ・イリス×量産機 &aname(0308) ***ロマーナ・イリス×エノシガイオス &aname(04) >&size(20){&bold(){ガオ・ファン}} -先行逃げ切りの特性から他プレイヤーからの妨害に対応できる[[レゾナント]]、もしくは低い[[攻撃値]]を補助できる[[レゾナント]]が望ましい &aname(0400) ***ガオ・ファン×零式共鳴機レイゲン &aname(0401) ***ガオ・ファン×カンナガラ -[[戦闘値]]の低い[[ガオ・ファン]]の弱点を[[カンナガラ]]が補うことができるだけでなく、先行逃げ切り中に[[エノシガイオス(モンスター)]]を撃破することでそのまま勝ちにすることもできる -[[デコイ・ユニット]]を使用すれば[[臨界効果]]によりエノシガイオスを倒しやすくなる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ &aname(0402) ***ガオ・ファン×FRONTIER &aname(0403) ***ガオ・ファン×Er-28 ファランクス -[[ガオ・ファン]]の高リソースにより大量の[[タクティクスカード]]を使用することで[[戦闘値]]の上昇を見込める -[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードはタクティクスカードの使用回数を増やすのに役に立つ。それだけでなく[[ガオ・ファン]]のデッキ圧縮により無限ループの発生を容易にさせる &aname(0404) ***ガオ・ファン×黄龍 -[[【共鳴】]]の組み合わせ。高リソースからの複数回調達が強力。ただし、互いの通常効果は被っておりかみ合い難い -[[自爆]]は&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}になりづらい[[黄龍]]と相性がよく高コストのカードを大量に調達できるようになる。 -[[デコイ・ユニット]]、[[ナノ・リペア・システム]]を使用すると、先行逃げ切りの[[ガオ・ファン]]が警戒するべき他プレイヤーからの妨害に耐えやすくなる他、&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}を維持することによる調達回数増加とエナジー増加が発動できる -[[ヴァリアブル・フォーメーション]]、[[集中砲火]]を使用すると低い[[攻撃値]]を補うことができる。特に[[集中砲火]]はモンスターの効果も無効にするため安心して戦闘を行なうことができるので高相性 &aname(0405) ***ガオ・ファン×タウセルト &aname(0406) ***ガオ・ファン×スヴェントヴィート -互いにデッキ圧縮できる効果を持つため固定タクティクスの連打が可能となる -[[フレンドリ・ファイア]]と相性がよく他のプレイヤーを再起不能にすることができる。[[戦術眼]]、[[ロマーナの休日]]、[[サヨナラの覚悟]]などのドローカードがあるとなおさら早い &aname(0407) ***ガオ・ファン×量産機 -エナジー量が先行しているときに[[着任]]させることが多いため、[[ラーシャ・ドラグノフ]]などに狙われやすくなる点を、[[量産機]]でダウン状態になることで回避できる -[[ガオ・ファン]]の[[耐久値]]が高いので[[感覚増幅コネクタ]]で[[耐久値]]を減らすとよりダウン状態になりやすい -[[ヴァリアブル・フォーメーション]]、[[集中砲火]]を使用すると低い[[攻撃値]]を補うことができる。特に[[集中砲火]]はモンスターの効果も無効にするため安心して戦闘を行なうことができるので高相性 &aname(0408) ***ガオ・ファン×エノシガイオス -先行逃げ切りのため他プレイヤーから攻撃されやすいが、エノシガイオスの高い耐久値により並の攻撃では撃破されづらくなる -なくなったアタッチメントも[[ガオ・ファン]]の効果により高価な[[アタッチメントカード]]に変更することもできる &aname(05) >&size(20){&bold(){クレオ&パトラ・エルハーム}} アタッチメントカードが調達しやすいので、特定のアタッチメントを必要としたり、大量のアタッチメントを必要とするレゾナントと相性がいい &aname(0500) ***クレオ&パトラ・エルハーム×零式共鳴機レイゲン &aname(0501) ***クレオ&パトラ・エルハーム×カンナガラ -[[カンナガラ]]と相性の良い[[アタッチメントカード]]の調達が容易になる -[[デコイ・ユニット]]を使用すれば[[臨界効果]]によりエノシガイオスを倒しやすくなる -[[電子探索]]、[[広域反応センサー]]、[[ヴリル・レゾネータ]]、[[PATRIOT]]を使用すれば[[エノシガイオス(モンスター)]]と戦闘できる可能性がグッと上がる。その他にも[[アルマ・アトランティス]]などの強力モンスターを探すのにも役に立つ -[[神代兵装-オレイカルコス-]]を使用すれば低い耐久値を補ることができる -[[布都御霊]]を使用すれば最低20点のダメージを与えることができる -[[百煉]]を使用すれば高い[[近接値]]によりほぼ間違いなく追加でエナジーを取得できる &aname(0502) ***クレオ&パトラ・エルハーム×FRONTIER &aname(0503) ***クレオ&パトラ・エルハーム×Er-28 ファランクス &aname(0504) ***クレオ&パトラ・エルハーム×黄龍 &aname(0505) ***クレオ&パトラ・エルハーム×タウセルト -[[【共鳴】]]の組み合わせ。アタッチメントカードを膨大につける意味が出るので非常に強力 -[[EXマガジンベルト]]を使用すると&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}であれば1/3/1の補正をアタッチメントの枚数を埋めることなく受けることができる &aname(0506) ***クレオ&パトラ・エルハーム×スヴェントヴィート &aname(0507) ***クレオ&パトラ・エルハーム×量産機 &aname(0508) ***クレオ&パトラ・エルハーム×エノシガイオス &aname(06) >&size(20){&bold(){ラーシャ・ドラグノフ}} &aname(0600) ***ラーシャ・ドラグノフ×零式共鳴機レイゲン &aname(0601) ***ラーシャ・ドラグノフ×カンナガラ &aname(0602) ***ラーシャ・ドラグノフ×FRONTIER &aname(0603) ***ラーシャ・ドラグノフ×Er-28 ファランクス -互いに高い[[狙撃値]]を持つため、狙撃でも強力なモンスターを倒しやすい -[[スヴェントヴィート]]より少し[[狙撃値]]が劣るが[[耐久値]]は高くなる。このおかげで[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[通常効果]]で相打ちになる可能性を下げることができる &aname(0604) ***ラーシャ・ドラグノフ×黄龍 &aname(0605) ***ラーシャ・ドラグノフ×タウセルト &aname(0606) ***ラーシャ・ドラグノフ×スヴェントヴィート -[[【共鳴】]]の組み合わせ。多彩な妨害行動により一気に逆転しやすい -特に「[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[通常効果]]により覚醒、[[スヴェントヴィート]]の[[通常効果]]により相手の戦力ダウン、[[覚醒効果]]によりエナジーを奪いつつ相打ちにより&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}、[[臨界効果]]により&link_anchor(臨界状態,pageid=21){臨界状態}になった相手を[[ダウン状態]]にする」の流れが非常に強力 &aname(0607) ***ラーシャ・ドラグノフ×量産機 -[[覚醒効果]]により自身もダウン状態になってもすぐに復帰できるほか、奪ったエナジーを奪い返されづらくなる -[[メンテナンス]]を使用すれば量産機の修理をタダでできるようになる -[[N-S バインドコイル]]はPC間戦闘の補助にもなり、戦闘を行う前に撃破することもできる。また、他のプレイヤーに[[N-S バインドコイル]]をとられると[[耐久値]]低さから攻撃できなくなるので、先に買い占めておきたいところ &aname(0608) ***ラーシャ・ドラグノフ×エノシガイオス -高い[[戦闘値]]により[[覚醒効果]]の発動を成功させやすくなる &aname(07) >&size(20){&bold(){テストパイロット}} -基本的の他のパイロットより優れている点はないと言ってよい &aname(0700) ***テストパイロット×零式共鳴機レイゲン &aname(0701) ***テストパイロット×カンナガラ &aname(0702) ***テストパイロット×FRONTIER &aname(0703) ***テストパイロット×Er-28 ファランクス &aname(0704) ***テストパイロット×黄龍 &aname(0705) ***テストパイロット×タウセルト &aname(0706) ***テストパイロット×スヴェントヴィート &aname(0707) ***テストパイロット×量産機 &aname(0708) ***テストパイロット×エノシガイオス &aname(08) >&size(20){&bold(){エノコ/アトランティス=アンピトリーテ}} &aname(0800) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×零式共鳴機レイゲン &aname(0801) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×カンナガラ &aname(0802) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×FRONTIER &aname(0803) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×Er-28 ファランクス &aname(0804) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×黄龍 &aname(0805) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×タウセルト &aname(0806) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×スヴェントヴィート &aname(0807) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×量産機 &aname(0808) ***エノコ/アトランティス=アンピトリーテ×エノシガイオス -[[【共鳴】]]の組み合わせ。モンスターを撃破しつつ強力な妨害を他のプレイヤーに与えることができる[[覚醒効果]]と[[臨界効果]]を持つ -[[コア・コネクト]]を使用すると安定して[[覚醒効果]]による妨害ができる -[[自爆]]を使用すると[[覚醒効果]]も[[臨界効果]]もどちらも発動することにより非常に強力な妨害ができる

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