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>パイロットカード(No.P-07)
>&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]]
>&bold(){総枚数:}4枚 &bold(){配置先:}初期デッキ(各プレーヤー1枚)
>&bold(){近接値:}1 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1
>&bold(){効果:}
>ダウンフェイズに自分のエナジー総量が4以上ある時、このカードを廃棄し、まだ着任していない任意のパイロットを着任できる。
-[[パイロットカード]]の一つであり、ゲーム開始時に各プレイヤーに1枚ずつ配布される[[初期デッキ]]のカード。[[エナジー]]が4以上ある時に新しい[[パイロットカード]]を手に入れる効果を持つ。
-[[ダウンフェイズ]]時に自分の[[エナジー]]が4以上ある場合、所有している[[テストパイロット]]を[[廃棄]]し、[[HQエリア]]に残存する[[パイロットカード]]から1枚を選択し新しく所有できる。自分の[[ロボットカード]]に[[ナビ・システム]]が[[コネクト]]されている場合は、[[ナビ・システム]]の効果により必要な[[エナジー]](4以上)をある程度肩代わりすることができる。
-[[戦闘値]]が非常に貧弱であり、[[射撃値]]にいたっては0である。このカードと[[量産機]]のみの状態で[[撃破]]することのできる[[モンスターカード]]はほとんどいないため、早急に[[アタッチメントカード]]や新しい[[パイロットカード]]を[[コネクト]]する必要がある。
-[[正規パイロット]]となると[[戦闘値]]が強化され、効果を持つことができることから、いかに早く[[正規パイロット]]を所有できるかが勝負の分かれ目といえる。
*関連カード
***テストパイロット
-[[テストパイロット]]
***正規パイロット
-[[日野アカリ]]
-[[エミリア・ホーク]]
-[[ロマーナ・イリス]]
-[[ガオ・ファン]]
-[[クレオ&パトラ・エルハーム]]
-[[ラーシャ・ドラグノフ]]
#comment
>パイロットカード(No.P-07)
>&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]]
>&bold(){総枚数:}4枚 &bold(){配置先:}初期デッキ(各プレーヤー1枚)
>&bold(){近接値:}1 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1
>&bold(){効果:}
>ダウンフェイズに自分のエナジー総量が4以上ある時、このカードを廃棄し、まだ着任していない任意のパイロットを着任できる。
-[[パイロットカード]]の一つであり、ゲーム開始時に各プレイヤーに1枚ずつ配布される[[初期デッキ]]のカード。[[エナジー]]が4以上ある時に新しい[[パイロットカード]]を手に入れる効果を持つ。
-[[ダウンフェイズ]]時に自分の[[エナジー]]が4以上ある場合、所有している[[テストパイロット]]を[[廃棄]]し、[[HQエリア]]に残存する[[パイロットカード]]から1枚を選択し新しく所有できる。自分の[[ロボットカード]]に[[ナビ・システム]]が[[コネクト]]されている場合は、[[ナビ・システム]]の効果により必要な[[エナジー]](4以上)をある程度肩代わりすることができる。
-[[戦闘値]]が非常に貧弱であり、[[射撃値]]にいたっては0である。このカードと[[量産機]]のみの状態で[[撃破]]することのできる[[モンスターカード]]はほとんどいないため、早急に[[アタッチメントカード]]や新しい[[パイロットカード]]を[[コネクト]]する必要がある。
-[[正規パイロット]]となると[[戦闘値]]が強化され、効果を持つことができることから、いかに早く[[正規パイロット]]を所有できるかが勝負の分かれ目といえる。
-[[量産機]]と異なり[[正規パイロット]]より優る点ははっきり言ってないと言っていい。
*関連カード
***テストパイロット
-[[テストパイロット]]
***正規パイロット
-[[日野アカリ]]
-[[エミリア・ホーク]]
-[[ロマーナ・イリス]]
-[[ガオ・ファン]]
-[[クレオ&パトラ・エルハーム]]
-[[ラーシャ・ドラグノフ]]
#comment