テストパイロット

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>パイロットカード(No.P-07) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}4枚 &bold(){配置先:}初期デッキ(各プレーヤー1枚) >&bold(){近接値:}1 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){効果:} >ダウンフェイズに自分のエナジー総量が4以上ある時、このカードを廃棄し、まだ着任していない任意のパイロットを着任できる。 -[[パイロットカード]]の一つであり、ゲーム開始時に各プレイヤーに1枚ずつ配布される[[初期デッキ]]のカード。[[エナジー]]が4以上ある時に新しい[[パイロットカード]]を手に入れる効果を持つ。 -[[ダウンフェイズ]]時に自分の[[エナジー]]が4以上ある場合、所有している[[テストパイロット]]を[[廃棄]]し、[[HQエリア]]に残存する[[パイロットカード]]から1枚を選択し新しく所有できる。自分の[[ロボットカード]]に[[ナビ・システム]]が[[コネクト]]されている場合は、[[ナビ・システム]]の効果により必要な[[エナジー]](4以上)をある程度肩代わりすることができる。 -[[戦闘値]]が非常に貧弱であり、[[射撃値]]にいたっては0である。このカードと[[量産機]]のみの状態で[[撃破]]することのできる[[モンスターカード]]はほとんどいないため、早急に[[アタッチメントカード]]や新しい[[パイロットカード]]を[[コネクト]]する必要がある。 -[[正規パイロット]]となると[[戦闘値]]が強化され、効果を持つことができることから、いかに早く[[正規パイロット]]を所有できるかが勝負の分かれ目といえる。 *関連カード ***テストパイロット -[[テストパイロット]] ***正規パイロット -[[日野アカリ]] -[[エミリア・ホーク]] -[[ロマーナ・イリス]] -[[ガオ・ファン]] -[[クレオ&パトラ・エルハーム]] -[[ラーシャ・ドラグノフ]] #comment
>パイロットカード(No.P-07) >&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KEIGO]] >&bold(){総枚数:}4枚 &bold(){配置先:}初期デッキ(各プレーヤー1枚) >&bold(){近接値:}1 &bold(){狙撃値:}0 &bold(){耐久値:}1 >&bold(){効果:} >ダウンフェイズに自分のエナジー総量が4以上ある時、このカードを廃棄し、まだ着任していない任意のパイロットを着任できる。 -[[パイロットカード]]の一つであり、ゲーム開始時に各プレイヤーに1枚ずつ配布される[[初期デッキ]]のカード。[[エナジー]]が4以上ある時に新しい[[パイロットカード]]を手に入れる効果を持つ。 -[[ダウンフェイズ]]時に自分の[[エナジー]]が4以上ある場合、所有している[[テストパイロット]]を[[廃棄]]し、[[HQエリア]]に残存する[[パイロットカード]]から1枚を選択し新しく所有できる。自分の[[ロボットカード]]に[[ナビ・システム]]が[[コネクト]]されている場合は、[[ナビ・システム]]の効果により必要な[[エナジー]](4以上)をある程度肩代わりすることができる。 -[[戦闘値]]が非常に貧弱であり、[[射撃値]]にいたっては0である。このカードと[[量産機]]のみの状態で[[撃破]]することのできる[[モンスターカード]]はほとんどいないため、早急に[[アタッチメントカード]]や新しい[[パイロットカード]]を[[コネクト]]する必要がある。 -[[正規パイロット]]となると[[戦闘値]]が強化され、効果を持つことができることから、いかに早く[[正規パイロット]]を所有できるかが勝負の分かれ目といえる。 -[[量産機]]と異なり[[正規パイロット]]より優る点ははっきり言ってないと言っていい。 *関連カード ***テストパイロット -[[テストパイロット]] ***正規パイロット -[[日野アカリ]] -[[エミリア・ホーク]] -[[ロマーナ・イリス]] -[[ガオ・ファン]] -[[クレオ&パトラ・エルハーム]] -[[ラーシャ・ドラグノフ]] #comment

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