CoD_AdvancedWarfare wiki
http://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/
CoD_AdvancedWarfare wiki
ja
2015-08-28T02:57:27+09:00
1440698247
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コメント/マルチプレイヤー/武器/スペシャル/M1 Irons
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/192.html
-showdownアキンボ標準です。 - 2015-06-05 08:32:49
-リコイルゼロ凄いよ・・・・ブレないよ・・・・・ - 2015-06-05 10:19:38
-Bot撃ちでシングル アキンボそれぞれ使った実感だけどダッシュ後の硬直、Ads速度共にHGとは全く違う。個人的にはRW1の下位互換にすぎないロマン武器だと思う。 - 2015-06-05 16:24:00
-リコイルがかなり少ない、中距離?位まで二発キル、レートもGのリボハンを想像してたがけっこう早い リロードもそこそこ。 半面、所詮6発しかないので打ち損じや盾が怖く、取り敢えずバラ撒く ドミネ等での連戦といった状況では使えない。 優秀なサブという所が妥当か、過度な期待やこれをメインに据えてスタイリッシュ...なんてことを考えるのはやめておいたほうがいい。 - 2015-06-05 18:33:11
-これのエリートってステータス見た感じあんま強そうにはみえないんだけど、、 - 2015-06-05 19:57:01
-さっそくMORSのサブとしてもっていったぞ!強いとか別としてカッコいいから使いたい武器だなこれは - 2015-06-05 23:01:54
--SRのお供ならSMGの方がよくないか? - 2015-06-06 02:53:31
-300killしたのにMarksmanクラスが来ない。こいつには存在しない模様。 - 2015-06-06 02:44:33
-ちょっと当てるの難しく感じたなぁ・・・ - 2015-06-06 10:01:10
-愛用のXMGからこれのデュアルにしたらキルレめちゃ上がった。 - 2015-06-06 14:53:57
-これ、使ってる香具師多いよね。 - 2015-06-06 18:40:17
-こいつをオーバーキルで一丁ずつ持ちたかった - 2015-06-07 09:39:54
-Gunslinger当たったけど、マジでパラ変化なしでデュアル標準だった。こんなバリアントもあるんだな。 - 2015-06-07 20:00:03
--3発が伸びて移動速度が落ちるだけだからShowdownも強いぞ。 - 2015-06-09 10:09:36
-めっちゃ久々にAW開
2015-08-28T02:57:27+09:00
1440698247
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マルチプレイヤー/武器/スペシャル/M1 Irons
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/191.html
* M1 Irons
&image(M1 Irons.png,width=200)
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|シングルアクションリボルバー|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}|Single-action revolver|
&color(#c60){&big(){&bold(){性能}}}
----
|BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|スペシャル|
|BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|無料配信|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|52-33|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|セミオート|
|BGCOLOR(#444):&font(b){弾数}|6/54|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射程}||
|BGCOLOR(#444):&font(b){レート}|600|
&color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}}
----
&table_color(at, #804000){}
|~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h
|レッドドットサイト|RIGHT:10kill|
|ハイブリッドサイト|RIGHT:20kill|
|オートフォーカスサイト|RIGHT:40kill|
|ターゲットエンハンサー|RIGHT:60kill|
|ACOGスコープ|RIGHT:80kill|
|レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill|
|パラボラマイク|RIGHT:腰撃ち20kill|
|デュアル|RIGHT:腰撃ち40kill|
|タクティカルナイフ|RIGHT:ADS10kill|
|アドバンスドライフル|RIGHT:ADS20kill|
|クイックドロー|RIGHT:ADS40kill|
&color(#c60){&big(){&bold(){サプライドロップ}}}
----
&table_color(sd, #804000){}
|~&font(#fff){名前&br()(Name)}|~&font(#fff){分類&br
2015-06-25T19:46:59+09:00
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コメント/マルチプレイヤー/武器/ヘビーウェポン/Ohm
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/190.html
-使ってみた感想は敵が死なない、弾が当たらない。レートが低く、パッチ前のSN6のようなランダムリコイルに加え、グリップがないのでHWでありながら遠距離が厳しい。(EM1よりはマシだが・・・) SGモードは装弾数が多く強そうに見えるが、移動速度が遅いため確殺距離にもっていくまでに返り討ちにあうこともあり運用が難しい。弾幕のごり押しでしのげないこともないが、弾の消費が激しいのでオススメはできない。近~遠距離をこなせそうかと思いきや、近~遠距離で多少の問題があり器用貧乏になった感じの武器だと思った。長文失礼しました。 - 2015-05-04 19:57:50
--あんたとは意見が違うな。肯定な意見を書くと、まずHWの欠点であった「近距離火力」をカバーできる為、LMGモードと使い分ければほぼ全距離に対応できる点が最大の魅力。LMGモードで集弾率が低い&反動が強いとあるが、サイト&グリップ装着で大分制御しやすくなる。SGモードは主に曲がり角やDOM旗へ入る際に切り替えておくことで、「弾幕クリアリング」が可能。装弾数も相まって、無茶をしなければ問答無用で敵を倒せる。 足の遅さはライトウェイトorオーバークロックである程度カバー可能。心配なら武器切り替えでナイフを持つのも手。 器用貧乏ではあるが、従来とはまた違う感覚が出来るので使用していて楽しい武器。 - 2015-05-04 21:52:17
---まぁ感じ方は人それぞれだから否定はしないし、肯定的な意見についてはおおむね同意見です。少し期待値が高かったからつい不満ばかりでてしまった。 ・・・グリップなくね? - 2015-05-04 23:51:16
---意見にはほぼ同意できるが、「Foregrip装着」の言葉でエアプ疑惑が強いな。 - 2015-05-05 00:07:35
---木主です。やっぱり記憶をあてに書いたらダメだな。グリップなんてないってのに(泣 グリップの部分だけ消して読んでくれ。仕事の休憩時に書くんじゃなかった、、、 - 2015-05-05 03:02:53
----追記 ちゃんと何回か使用しています。 一応補足として、レーザーサイトを装着しSGオンリープレイがなかなか強い事と、ラピッドファイヤ装着時、銃がかなり暴れるので非推奨ということだけ記載する。いや本当に申し訳
2015-09-21T21:22:18+09:00
1442838138
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マルチプレイヤー/武器/ヘビーウェポン/Ohm
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/189.html
* Ohm
&image(Ohm.png,width=200)
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|可変チョークで射程を切替可能な指向性エネルギー兵器|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}||
&color(#c60){&big(){&bold(){性能}}}
----
|BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|ヘビーウェポン|
|BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|DLC「Ascendance」|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|35-35-33(HS倍率×1.1)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|フルオート|
|BGCOLOR(#444):&font(b){装弾数(拡張マガジン装備時)}|40/120(60/120)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射程}|3発:~1400(~約35.6m) 最大威力距離3発:~8000(~約203m) 4発:8000~(約203m~)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){レート(ラピッドファイア装備時)}|666(833)|
&color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}}
----
&table_color(at, #804000){}
|~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h
|レッドドットサイト|RIGHT:20kill|
|ハイブリッドサイト|RIGHT:40kill|
|オートフォーカスサイト|RIGHT:60kill|
|ターゲットエンハンサー|RIGHT:80kill|
|サーマル|RIGHT:100kill|
|ACOGスコープ|RIGHT:120kill|
|レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill|
|ストック|RIGHT:腰撃ち20kill|
|拡張マガジン|RIGHT:腰撃ち40kill|
|トラッカー|RIGHT:腰撃ち60kill|
|クイックドロー|RIGHT:ADS10kill|
|パラボラマイク|RIGHT:ADS20kill|
|アドバンスドラ
2015-06-09T10:03:10+09:00
1433811790
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Outbreak攻略
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/188.html
*Outbreak攻略
#contents(fromhere)
**ストーリー
アトラス社の化学兵器『マンティコア』の被験体が逃亡し、社内でアウトブレイクが発生。
感染は瞬く間に広がり、職員や警備員たちは次々と襲われゾンビへと成り果てていく。
生き残った清掃員のオズ、技術者のリリス、警備員のデッカー、そしてアトラス社重役のカーンの4人はどうにかヘリポートへ脱出するが、救援のヘリコプターはEXOを身に着けたゾンビによって撃墜されてしまう。
「アトラスなんてクソ喰らえだ…!」
オズの悪態を合図に、4人は銃を手に取る。
**概要
DLC1「Havoc」に収録された新生ゾンビモードの第一ステージ。
複雑なギミックで初心者お断りだったCod:BO2のゾンビモードとは異なり、ライトユーザーでも楽しみやすいシンプルな構成となっており、EXOをはじめとした救済措置も多く難易度は下がっていると言える。
とはいえ、過去作よりもゾンビの機動性がアップし、また凶悪な亜種も多数登場するため、よりアグレッシブでスリリングな戦いを楽しめる。
**マップ
**立ち回り方
***スタート直後
第一の課題はEXOの入手。
スタートしたら、とにかくゾンビを倒して扉を開放するためのポイントを稼ぐ。
ナイフキルのポイントが高いので、ピストルで数発攻撃⇒ナイフでトドメという流れを踏むと効率よく稼げる。
MK14やBulldogの購入の必要性は薄いが、EXOルーム到達後までしばらくポイントをケチりたいならMK14は買ってもいい。
左右どちらのドアから開放しても良いが、左ルートの方が後々EXOヘルスを取るのも楽になのでオススメ。右ルートでは3D プリンターを利用でき開始早々に強力な武器を入手できる場合があるが、ハズレだった場合が非常に辛いので推奨しない。
ゾンビ犬が投入される5ラウンドまでには辿り着きたいところ。
EXOを入手済みであればゾンビ犬をパンチ一撃で倒せる。
***EXO入手直後
EXOを入手した頃にはピストルの弾も尽きかけているはずなので、他に武器を持っていなければEXOルーム2階のHBRa3かARX-160が強力なので出来れば購入しておこう。
続いて、体力増強効果のあるEXOヘルスを購入する為に2500ptを貯めるこ
2015-03-06T00:42:56+09:00
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コメント/EXOゾンビ
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/187.html
-クロスボウがボロクソに言われてて - 2015-03-04 16:07:46
-ダストシュートってなんなの? - 2015-03-04 17:00:50
--MP11が買える部屋とEXOスーツのある部屋にあるぜ - 2015-03-04 20:43:07
-ダストシュートはマップに2ヶ所設置されてて、使用したら各決まった場所にワープする - 2015-03-04 20:27:14
--サンクス パークには上限があって、間違って買ったいらんパーク捨てれたり、転がってるゾンビの死体を消してくれる(見やすさのため)のかと思ってたわ - 2015-03-06 11:32:02
-公開マッチがマルチなんだけど(チーデスとか)どうしたらいいの? 再ダウンロードしてもダメだし - 2015-03-04 22:25:42
--機種はPS3で字幕版日本垢 - 2015-03-04 22:28:34
-ゾンビがソロでしか出来ないなんで? - 2015-03-05 14:03:19
-MAHEMやクロスボウはトレインし始める20Rくらいからすごく輝くね 序盤では稼げないし使いづらいけどハズレって表記は誤解を生む - 2015-03-05 15:38:49
-今回のゾンビ途中参加あるのかよ 16Rのところにいきなり入れられたわ - 2015-03-06 16:24:40
--PC - 2015-03-10 10:11:25
--PC版だが途中参加をした。3Rの開始直後に乱入した。 - 2015-03-10 10:13:04
-色々試したけどCEL-3 S-12 MAHEM 混乱ドローンが安定するかなぁ。説明文にはS-12がいいって書かれてるけど、弾持ちが悪い分CELメインで使いながら危ない時にS-12使うほうが安定する。爆発系の武器あると20R以降対処しやすくなる。20Rまで無強化の武器でも対応できるから混乱ドローン取れるまでプリンター回したほうがいいよ。 - 2015-03-06 19:20:30
-ナノスウォームもラウンドごとに1個補充されてた 混乱ドローンは確認してない - 2015-03-06 20:45:00
--EXOランチャーは基本 ラウンドごとに1個補充され
2015-10-14T17:40:21+09:00
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コメント/おすすめカスタム
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/186.html
-テスト - 2015-02-11 20:49:43
-近未来式格闘術と全裸で吹いた - 2015-03-20 21:14:11
-俺も己の存在感を示したいw - 2015-03-23 21:47:48
-全裸装備はスターリングラード戦で弾だけしか渡されなかったと思って慎重に戦えばデスが減りそう - 2015-04-11 14:13:31
-近未来式格闘術を始めとしてロマン溢れるプレイングがもりだくさんですね - 2015-04-30 17:11:47
-コメント追加にストリークを加筆しました。色々追加していただいても結構です。 - 2015-05-30 02:51:11
2015-05-30T02:51:11+09:00
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雑談所ログ 4
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/185.html
-最近TDMで数人で部屋にこもってガン待ちやたら多い気がするけどみんなどう? - 2014-12-22 22:40:29
--部屋による カムバックのチーデスだと中央のホールに芋るPT多くなってきてイライラするね デンクロ使っちゃう - 2014-12-22 22:41:45
---Riotの建物正面から入って右奥に3人固まってなかりイライラ - 2014-12-22 22:47:29
--PS4だけど増えた感じがする。盾で突入してセムテ投げ込むのがおすすめ。一番いいのは完全無視だけどな。 - 2014-12-22 23:06:26
---PT - 2014-12-22 23:08:24
---ミス PTで籠もられると一切出てこないからこっちが負けてる状態だと時間切れになるしアカンのですよ - 2014-12-22 23:09:10
----勝ってて待ちしてるならまだいいとして負けてるのに待ちしてる連中は何なんだろうかな 今作は壁抜きの減衰がひどいのかなかなか倒せないし、そもそも抜ける場所あんまない気がするし - 2014-12-23 10:48:15
--そういうときのためのグレランとMDLじゃないですか カムバックの中央にMDLは中々いい感じ 爆発物クラスひとつ作っとくのおすすめ - 2014-12-22 23:42:38
---今作はMDLがプライマリだからセカンダリランチャももててウハウハですわ 俺はMAHEM推し - 2014-12-23 10:50:08
-ダブルキルきついけどMW2の貫通40キルに比べれば… - 2014-12-23 01:47:16
--ダブルキルの判定が甘くなった今なら、そこまで難しくはなくなったよね。一部ショットガンでは未だに辛いけど。 - 2014-12-23 02:48:48
---あまあm過ぎてトリプルキル、クアドロキルになるれべるなんだが...S12は辛いけど - 2014-12-23 10:40:56
--SRこそしんどかったけどMW2はほとんどの壁が抜けたず(FMJLMG使った俺氏調べ)なおバナナの葉っぱは抜けない模様 - 2014-12-23 10:52:59
---あったな - 2014-12-23 12:08
2017-04-23T17:58:23+09:00
1492937903
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EXOゾンビ
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/184.html
* EXOゾンビ
#contents(,fromhere=true)
** EXOゾンビとは?
DLC1「Havoc」を購入することで実装される新モードで、Cod:BOシリーズの『ゾンビモード』の再来。
数多の銃火器やトラップを駆使してゾンビの群れを殲滅し、可能な限り長く生き残ることを目指すモード。
ソロプレイはもちろん、4人まで協力してCo-opができる。
基本的にゴールの概念はなく、プレイヤーが全滅した時点でゲーム終了となる。
**ゾンビモードのルール
ラウンド制となっており、規定数のゾンビを倒すことで次のラウンドへと進む。
ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力と数が増えていく。
また、一定ラウンドごとにボスラウンドとなり、特殊な手強いクリーチャーが登場する。
厳密なゴールではないが『ゾンビモード』の伝統として、30ラウンドが山場として広く認識されている。
これを突破できればそのマップを制したと言っても過言ではない(謎解きは別として)。
30ラウンドを越えると敵も相当な硬さになり、テクニックというより根気との戦いになる。
長く持てば一時間以上の長丁場となるので、オンラインでプレイする際はしっかりと気を引き締めてトイレは済ませてから挑戦しよう。
敵を攻撃して倒すごとに得られるポイントは通貨としても機能しており、武器やアイテムの入手や各種アップグレードの購入に利用できる。
逆に言えばポイントが無いと何も出来ないので、所持ポイントが少ない内はとにかく節約して多く貯蓄できるよう心がけよう。
**今作のゾンビモードの特徴
***EXOスーツ
マルチプレイと同様にプレイヤーがEXOによる高機動が得られる。
囲まれてもジャンプで一気に逃げ出したり、階を跨ぐ豪快な立ち回りが可能となっている。
ただしゲーム開始時点では所持しておらず、マップ内から探す必要がある。
EXOがなければ各種アップグレードも利用できない為、EXOの入手は過去のゾンビモードで言う『電源』にあたる最優先任務となる。
ダウンし昇天してしまうとEXOが失われてしまうので、次のラウンドで復帰したらまずEXOの入手場所へ急ぎ、他の仲間は可能であれば援護してあげよう。
EXOアップグレードは従来のゾンビモードの『自販機』と同じシステムで、体力上昇やリロー
2015-08-09T23:45:13+09:00
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おすすめカスタム
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/183.html
//編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後にページの保存をお願いします。
//カスタム名が被るとcontentsでの検索ができなくなるので、名前は被らないようにしてください。
//カスタム名が被っているものに、暫定的に(2)を付けました。
&bold(){&color(orange){※ここで紹介するカスタムはあくまで一例です。}}
ゲームに慣れてきた方やここのカスタムが合わないという方は、自分に合ったカスタムを見つける事をオススメします。
今作ではBO2のものとよく似たpick13システムを採用していますが、スコアストリークもカスタム枠を消費する仕様となりました。
スコアストリークやEXOアビリティ、EXOランチャーの有無、ワイルドカードを上手く組み合わせて自分だけのオススメカスタムを作るのも今作の楽しみ方の一つです。
*マルチおすすめカスタム
#contents
----
**初心者向け
----
***アサルトライフル
|メイン|Bal-27/レッドドットサイト/サプレッサー/パラボラマイク|
|サブ|StingerM7またはAtlas45|
|EXOアビリティ|なし|
|EXOランチャー|スタン|
|Perk1|LoFi|
|Perk2|ブラインドアイ|
|Perk3|タフネス|
|スコアストリーク|UAV&br()救援物資|
序盤で手に入る装備だけで構成したクラス。
初期武器なだけあってかBal-27の使い勝手は非常に良く、高レベル時でも使っていけるのが強み。
スコアストリークを呼ばれた場合もブラインドアイやLoFiによって安全に狙うことが可能だが、オービタルのモジュールが装備されたUAVやXS1バルカン等の一部のスコアストリークは撃墜不可能。
室内や曲がり角など、敵が居る可能性のある場所にはスタンを撃ちこんでおくと良い。
Perk3のタフネスにより、撃たれた時の怯みが軽減され反撃しやすくなる。EMPグレネードやシステムハック、スクランブラーの影響が気になるのであればハードワイヤー、ブースト時の噴射音で位置がバレるのが嫌であればブラストサプレッサーを装備すると良い。
遭遇戦ではSMGには劣るので最前線では走り回らないように。
Perkグリード解除後はカスタム
2017-04-23T17:52:32+09:00
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