Ohm

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ゲーム内説明 可変チョークで射程を切替可能な指向性エネルギー兵器
ゲーム内説明(英語)

性能

分類 ヘビーウェポン
解除条件 DLC「Ascendance」
ダメージ(最大-最小) 35-35-33(HS倍率×1.1)
射撃方式 フルオート
装弾数(拡張マガジン装備時) 40/120(60/120)
射程 3発:~1400(~約35.6m) 最大威力距離3発:~8000(~約203m) 4発:8000~(約203m~)
レート(ラピッドファイア装備時) 666(833)

アタッチメント

アタッチメント 解除条件
レッドドットサイト 20kill
ハイブリッドサイト 40kill
オートフォーカスサイト 60kill
ターゲットエンハンサー 80kill
サーマル 100kill
ACOGスコープ 120kill
レーザーサイト 腰撃ち10kill
ストック 腰撃ち20kill
拡張マガジン 腰撃ち40kill
トラッカー 腰撃ち60kill
クイックドロー ADS10kill
パラボラマイク ADS20kill
アドバンスドライフル ADS40kill
ラピッドファイア ADS60kill

サプライドロップ


名前
(Name)
分類
(Tier)
ダメージ
(Damage)
精度
(Accuracy)
レート
(Fire Rate)
射程
(Range)
操縦性
(Handling)
機動性
(Mobility)
その他
Unending Elite -1 -1 -1 装弾数増加(60発)
Restless Elite -1 +3 装弾数減少
Heart Seeker Professional +2 -1 -1 レーザーサイト標準装備
Watcher Professional +2 -2
Bloodletter Professional +2 -1 予備弾数減少
Lycanthrope Enlisted +1 -1
Lunacy Enlisted +1 -1
Blood Moon Enlisted -1 +1
Enlisted
Revamp Marksman +2 装弾数減少(30発)
Werewolf -1 +1
特徴、考察、補足

当然だがLMGモードとSGモードでは特性が大きくことなる。
LMGモード時は高めの威力設定によりかなりの距離まで3発キルできる。また、エネルギー兵器だが壁抜きが可能。
ヘビーウェポン特有の動作の遅さはあるが、クイックドローの解除は非常に簡単なので苦労するのは最初のみだろう。
また、上・左右方向共に反動が大きく、グリップも装着できないため遠距離以遠の戦闘は難しい。

SGモード時では連射速度を犠牲に最低威力が上昇したS-12といった性能。
装弾数が40発とSGとしては非常に多いため、S-12以上に無茶な運用が可能。
ただし連射速度では劣るので無茶は禁物。また、少しでも離れるとSGモードよりLMGモードを使ったほうが早い。

共通する欠点として、エネルギー兵器故にサプレッサーが装備不可能。
また、弾薬がLMGとSGモードで共通な点にも注意。

コメント


  • 要望した者です、ありがとうございました。 - 2015-05-05 10:00:38
  • S12の上位互換だな。 S12いらなくね? - 2015-05-05 10:03:18
    • 連射速度が段違いなんだよなぁ… - 2015-05-05 12:58:23
    • 機動力が段違いなんだよなぁ…。 - 2015-05-20 20:22:47
  • 全距離3発の物、レート750の物があるらしい… - 2015-05-05 10:09:13
  • とりあえず、わかる範囲でヴァリアント編集しました。 - 2015-05-05 10:16:54
  • 編集のしかたがよくわからないのでここに知ってる範囲内のバリアント書きます。参考までにどうぞ。エリート「Unending」 装弾数アップ×3 精度、レート、射程ダウン×1 「Restless」精度アップ×3 ダメージダウン×1、装弾数ダウン×2  PRO 「Heart Seeker」精度アップ×2 レート、射程ダウン×1 レーザーサイト付き 「Watcher」精度アップ×2 レートダウン×2 エンリ 「Lycanthrope」ダメージアップ×1 レートダウン×1 「Lunacy」レートアップ×1 機動性ダウン×1 以上になります。どれも持っていませんので、装弾数の増減についてはどのくらいなのか分かりません。編集できる方は申し訳ありませんが編集をお願いします。 - 2015-05-05 15:16:55
    • ↑追記 PRO 「Bloodletter」操縦性アップ×2 機動性ダウン×1、予備弾ダウン×1 エンリ 「Blood Moon」操縦性アップ×1 射程ダウン×1 以上です。海外のサイトなどからの情報ですので間違っている箇所かあるかもしれませんが参考にどうぞ。 - 2015-05-05 17:46:58
  • 装弾数にモノをいわせた中距離からSG乱射で敵陣に突っ込むのすげぇ楽しい(生き残れるとは言ってない - 2015-05-06 14:56:39
  • Ohmのエリート「Unending」出たので使ってみました。 - 2015-05-08 23:38:12
    • 使ってみた感想としては、1マガの弾数が大幅に増えたのはいいですけど、命中率下がってるのでブレが余計にひどくてLMGでは運用しないほうがいいと思いました。 - 2015-05-08 23:43:05
      • どのくらい弾数増えてましたか? - 2015-05-09 00:03:58
        • 確か、元々40発ぐらいでしたっけ?60発に増えてましたね。大幅に増量したのは言い過ぎでしたすいませんorz - 2015-05-09 09:51:13
          • あと連射速度、射程もさがってるので、アドライ、ラピファつけたほうがいいです。といっても、マイナス部分が相殺か少し伸びる程度なのでその辺は微妙です。 - 2015-05-09 10:03:43
  • 上の方々の情報で編集しました。他に正確な情報が入りましたら御協力の程、宜しくお願い致します。 - 2015-05-13 01:50:55
  • 正直、使ってみたいバリアントがHeart SeekerとLunacyくらいしかないんだよな~ なんか全部微妙。 - 2015-05-13 16:40:58
  • Lycanthorpe当たったので、報告します。威力+1、レート-1で確定。使ってみた感想は威力+1により3発キルの距離がかなり伸びたと感じました。以前全距離3発のバリアントがあるらしいとおっしゃっていた方がいましたが、おそらくこれがそれに相当するものと思われます。SGモード時の火力も上がっているように感じました。ただ、レートが下がってしまっているので、よりLMGとSGの使い分けが重要になると感じました。長文失礼しました。 - 2015-05-14 20:59:04
    • ブレの制御も一層重要になってきそうですね。フォアグリップ付けれないので - 2015-05-15 10:07:15
  • Lunacy当たったので、報告します。レート+1、機動性-1で確定。感想はレート上昇による恩恵が大きいですね。特にLMGモードでですが。レートが上がったことでLMGモードでの近距離戦能力がある程度上がっていると感じました。中距離以降もレートでごり押しできないこともないですが、無理は禁物です。SGモードはちょこっとだけレートがあがったかな?という感じです。正直、ノーマルと大差ないです。レートはLMGモードでの影響が大きいですね。あと、機動性が下がっているので人にもよると思いますが、クイドロつけたほうがいいかもです。以上、長文失礼しました。 - 2015-05-20 00:13:51
    • 追記。レートが上がったことで弾の消費が激しくなっているので、その点も注意です。 - 2015-05-20 00:18:40
      • SGModeは性能固定かも? - 2015-05-21 00:16:38
        • 確かにSGモードはそうかもしれませんね。SGモードの時だけ体感に違いを感じませんでしたし。あと、Ohmはアドラ、レーザー、ラピファでSG凸するとけっこう強いですね。何だろう、このオマケが本体感…。 - 2015-05-21 01:59:42
          • KF5の初弾5発,XMGのロックダウンのスペックは固定でアタッチメント,バリアントの影響を受けないから多分Ohmも固定だと思う。 - 2015-05-29 03:14:45
  • Restlessは装弾数30発だと思われる、拾い物のため不明 - 2015-05-24 14:12:27
    • 海外のサイトで見てきましたが、そこには30発とあったので、その可能性は高いですね。あと、SGモードの性能は全バリアント一緒みたいですね。 - 2015-05-24 17:45:42
  • SGモードは、ダメージ20-15-10 、レンジ225-600、レート500で固定だと思います。ソースhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1z3-syTEbrn5J2FKt_2yAEuHjsQ3DXtzbW_tTdCvAyo4/edit#gid=383776988 - 2015-05-29 15:15:34
  • SGモードは、ダメージ20-15-10 、レンジ225-600、レート500で固定だと思います。ソースhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1z3-syTEbrn5J2FKt_2yAEuHjsQ3DXtzbW_tTdCvAyo4/edit#gid=383776988 - 2015-05-29 15:15:35
  • Ohmの射程って、結局アメリペイテイクと同じ1400で決まりなの? - 2015-05-31 00:00:56
  • Heart Seeker出たので報告します。やはり精度+2の恩恵はでかいですね。欠点である、ブレが大分小さくなってます。ただ、射程とレートが下がっているので、まずアドラは必須ですね。ラピファはお好みでという感じです。 - 2015-06-04 00:12:05
  • Lycanthropeがパッと見強いかと思ってたけど、中間威力が8000まであるから全マップ全距離3発ぽい - 2015-06-09 09:58:23
  • 結論:ノ基本Ohm - 2015-06-09 10:05:33
    • 誤爆 結論:基本ノーマルが一番強い。ただしLunacyだけはノーマルよりも強い - 2015-06-09 10:07:03
  • Lunacy>Unending>BloodMoon Lunacyはデメリットが皆無、ステータスでレートが上がってる為精度に影響が出ない。 Unendingはレートが下がってるとは言え、20発増加はデカい、射程は下がっても影響なし。BloodMoonはUnendingと同じで射程は意味がない、ただ腰だめ1上がったお得なバリアント。 - 2015-07-25 22:59:45
  • Restlessに拡マガ・クイドロ・ラピファで使ったら結構強かった。ラピつけても中・遠距離狙えるしSGモードもレート上がってゴリ押せた。 - 2015-09-21 21:22:19