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IMR
リロードの仕組みがよくわからん銃。ストックの部分に何か仕掛けが? - 2014-11-16 12:17:04
3Dプリント銃らしいからあそこで弾を印刷してるんじゃないかな? - 2014-11-16 13:02:11
その発想はなかったwww。けどそれだとプリント銃じゃなくてプリンター銃になってしまう気がw - 2014-11-17 00:32:45
http://doope.jp/2014/0735284.html
- 2014-11-17 01:49:53
これって銃本体の重量がめちゃくちゃ重くなるんじゃないの? - 2014-11-17 13:02:50
銃にプリンタが入ってるせいで利点がいまいち分からない謎銃。現在のマガジンに直接装填されるならまだ隙が減るという利点があるが、プリントするだけなら弾の材料は結局持ってるので重量は同じ。薬莢なんかは必要無くなるが、その分プリンタが入ってるので重量の利点も無い。しかもゲーム中はそうではないが、これEMP食らったら弾補充出来なくなるんじゃ・・・(現実の歩兵銃が作動に電気を使わない最大の理由はそれだが) - 2014-11-17 18:09:02
EMPに関しては防ぐ手立てなんかいくらかはあるだろ?サージ電流を感知した瞬間に回路を切断する機構くらいは付いてると思いたい。 - 2014-11-18 00:32:58
見た感じプリンタはかなり小型化されてるしそんなに重くはなさそう。それに土埃とかが入る隙間が極端に少ないから故障の原因が減る。あとは弾の素が液状+薬莢要らないから一度に持ち運べる弾が大量に増えるってあたりが利点じゃないか。 - 2014-11-19 21:11:56
タクティカルリロードしようにも薬莢もマガジンも無しの剥き出しの危険な弾薬を排出するしか方法が無い ・プリントするまで弾が使えないので、連戦やプリンタの故障時には弾の材料を抱えたまま応戦出来ない羽目に。しかもプリンタが故障したら戦場でそれを修理しなければならない 問題アリアリで利点も相殺だな。 - 2014-11-19 21:50:24
レーザー銃・デュアルLMG・ワンショットHG&SRといい「とりあえず近未来っぽいから出してみた」っていうのがちょっとイラっとくるよね、出すにしてもどんな仕組みの銃なのか説得力のある説明が欲しい - 2014-11-29 14:48:52
仕組みどうこうってより小学生が考えたような未来っぽさがなんとも、3Dプリンタ話題だからぶっこみましたって感じだし - 2014-12-04 14:47:37
これってぶっちゃけ弾倉無限なん? - 2014-11-17 15:41:23
一定時間ごとに4発ずつ増えてるっぽい - 2014-12-22 21:58:46
これを強武器だと思ってるのは俺だけか?かなり強いと思うんだが - 2014-11-17 16:26:22
バーストってせいで敬遠してる人も多いと思う。実際の使い勝手は悪くない - 2014-11-17 17:55:27
レート規制というわけでもなく、時たまラグで2発目が撃てなく時がある。厳密に言うとフルオートでもそういうことはあるんだけど、バースト系は頓着だと思う。背後からチクっと撃って、敵が振り返って反撃に合うまで撃てずに返り討ちに合うとか笑える・・・ - 2014-11-18 16:42:24
もしマウスでやってるならチャタリングで調べてみるといいかもしれない - 2014-11-20 00:05:25
リロキャンでファストリロードより速くなるなこれ - 2014-11-19 03:27:09
Hushed強くね?サプ常時で射程は変わらないよな? - 2014-11-20 00:24:25
減ってるんじゃないかな?S12のクワイエットタイム(サプデフォ装備)もデータグラフ上では能力下がってないけど、未装着と比べると途中で弾消えてるし明らかに短くなってる。だからこいつも…? - 2014-11-20 19:24:48
色々使ったが、Impactが1番強いよ。中遠距離を意識すれば簡単にキルレ2超える。多分。 - 2014-11-25 19:16:40
エリート二つ持ってるけどサンダーの方がなぜか使いやすく、強い気がする - 2014-11-30 23:19:50
エリートのBoar Strikeの命中-2じゃないかな? - 2014-12-02 23:39:48
この銃のレートって978rpmだっけ? - 2014-12-15 12:31:33
Feedbackに拡マガ、恐るべき弾幕。LMG出る幕無し - 2014-12-16 01:19:47
精度は最高クラスな分精度を考慮しない全弾HIT前提での火力比較だと火力控えめ 素の性能だとKF5の最初の威力UP分5発より4発キル距離短い - 2014-12-16 04:18:50
途中送信してしまった これはARでIMRだけ 4 - 2014-12-16 04:24:41
クラス最高の威力(大嘘) - 2014-12-16 06:16:22
ほんと毎作毎作武器の売り文句適当であてになんない、今作は特に・・ - 2014-12-17 12:43:17
Boar Strike強いなー。連射速度と精度が下がるとあるから敬遠してたけど、このワントリガーで倒す感じがCoDシリーズで愛用してきたバースト銃と似てて楽しい。まぁ、ARXのエリートの方がもっとらしいと思うけどさ..... - 2014-12-16 23:28:43
雷牙はグリップ付ければ砂食えるから楽しい - 2014-12-17 16:54:34
Feedbackってエリートより強いと思うんだが... - 2014-12-20 20:59:49
HuntedじゃなくてHunterってのが出たんだけど。レート+1、ハンドリング-1。これなんだ? - 2014-12-20 22:01:38
かなり遅くなりましたが、おそらくHuntedはHushedの間違いだと思います Hunterの方はEnlistedの中にありますね - 2015-01-05 19:53:36
俺もFeedbackの方が強いと思う。弾幕が違う。 - 2014-12-21 15:44:17
Feedbackも強いけど上にかいてるようにARで最短の4発キル距離の武器なんで射程-1が気になる時もある 例えば射撃訓練場1番最初の正面の的普通なら4発キルできるが射程-1のバリアントだと5発キルになる - 2014-12-22 00:28:47
リロードの時のマガジンに弾が入っていく音が好きなだけでずっと使い続けてる。あの何とも言えない音が…いいなぁ - 2014-12-22 17:45:02
Boar Strikede - 2014-12-22 21:53:13
ミス。Boar Strikeが出たんだけど皆はどういう使い方してる? - 2014-12-22 21:54:11
かなり変だと思うけど、ガンホーとレーザーサイトつけて近距離は立ち回ってる。あとはグリップとクイドロ - 2014-12-22 21:59:33
クイドロ - 2014-12-23 01:30:50
ごめんミスだ…クイドロ、グリップ、サイト系かな、他にはストックつけたり - 2014-12-23 01:32:17
木主だけどやっぱりグリップつかって遠距離で戦う感じがいいのかな?参考になりました。 - 2014-12-23 02:12:52
本当に何でクラス最高の威力って書いてあるかわからない。最低威力がクラス最高なのか? - 2014-12-24 15:02:50
多分反動制御か完璧で命中率100と過程して、敵と連戦した場合かな?理論的に4発可能距離で - 2014-12-25 02:13:43
バーストが撃てる最速のタイミングで敵を倒し続ければ、多分最速でキルできるよ。あくまで絶え間なく敵を全てワントリガーで倒し続けられるならね。1人だけならハブラ?が速いだろうし、それ以外なら近距離を - 2014-12-25 02:20:52
4発きっちり当てて4発キル出来る距離で比べればレートの高さでクラス最高の威力といえるかも - 2014-12-27 15:46:48
Impactがなかなか強いな。結構な距離まで4発キルだし。Feedback使ってたけど5発必要な場面が多くてちょっと…って感じかな - 2014-12-26 01:35:58
パッチでフルオート化するエリートが出るんだろうなー - 2014-12-26 09:37:54
そんなん出ないでしょ。フルオート枠これ以上増やす必要無いし。 - 2014-12-27 16:38:33
地味にHSでのダメアップが存在しない 他の銃もHSしても確殺数変わらないものはあるがそもそも存在しないのはこれとEM1 SGくらいである - 2014-12-28 10:14:48
そいやBO2のM8A1って4点もヘッド倍率なかったな - 2014-12-31 20:45:37
しかもM8もこいつも拡マガ装備したときに2発余る装弾数だしな - 2015-01-03 16:42:10
impactかhunterかって所か、ダメupが実質射程調整な仕様上、射程upとどっちが効率良いかって話になるな - 2015-01-03 13:51:10
Impactは最低威力25になるんでImpactのほうがいい 28ダメージの距離は - 2015-01-03 15:39:56
途中送信orz hunterのほうが28ダメージの距離長くなるけど別に25でも28でもキルに必要な弾数変わらないし 影響あるのは敵がステイム使用時(HP140?)だけか - 2015-01-03 15:41:43
Hunter手に入れたけど射程+1じゃなくてレート1だった・・・上のコメントは忘れてくれ 射程精度マイナスのFeedbackにくらべてデメリットが緩いのはいいなhunter 確かにこれもIMRの実用候補のひとつだね - 2015-01-14 13:44:03
リロキャンの効果でかいよな。バグかと思うレベル - 2015-01-04 10:29:46
これ使うときだけうまくいくんだけど厨武器なのかな? - 2015-01-10 15:40:52
厨ではないけど強いと思う 特にサンダータスクは砂も食えるレベル - 2015-01-12 03:40:00
あんまり厨武器ってイメージ無いけど、エイム上手い人がこれで無双する姿を割とよく見る。 - 2015-01-13 18:59:32
hunterは射程ではなくレートが+1では? - 2015-01-14 01:05:49
これかなり強いけど、最初の予備弾数とか撃ちきりリロードとかバースト銃ってこととかでバランスとれてる…のかな - 2015-01-20 13:20:53
feedbackいいね。レートの恩恵はでかいと思う - 2015-01-24 03:53:56
ボアストライク馬鹿にされてたからどんなんかと使ってみたら普通に強くてビビった 若干リコイルきつくなって精度悪くはなってるけどグリップ付ければ問題ないし全距離ワントリガーでやれるのはでかい - 2015-01-25 22:47:01
ハイブリッドとの相性がいいと思う。砂と目が合ってからでもなんとかなったりする - 2015-01-26 02:04:33
Feedbackって3,4発キル距離が異常に短くないですか?約8mで5発キルなのはちょっとおかしい気がする。調整ミスなのか? - 2015-01-26 03:30:06
わかるw 全弾命中してさあ次…と思って視点移したら死んでなかったとかよくある…w - 2015-01-27 03:39:28
しかも連射速度速すぎて音が追い付いてないしな - 2015-01-28 21:21:14
結局、ボアストライクさんとフィードバックさんが当たりってこと? - 2015-01-30 00:10:13
一番の当たりはサンダータスクだと思うよ 精度めちゃくちゃ良いから中距離以遠の信頼が全然違う 遠距離の砂も食えるレベル - 2015-01-30 01:42:06
まぢか良かった - 2015-01-30 16:42:55
これ強いな…精度とキルスピードがあまりに良すぎる。至近距離以外ならどの距離もいける - 2015-02-14 18:17:32
ACOGでかくね? - 2015-02-17 02:07:21
装着する位置が近いとかではなく? - 2015-02-17 13:56:44
銃自体の形が嫌いでごわす - 2015-02-17 23:44:20
AMR9使った後にこれ使うとかなり使いやすく感じるね。 - 2015-02-21 01:28:18
これで迷彩チャレンジのヘッドショット狙ってるんだけど、中々上手くできない。おすすめのサイトとかないかな? - 2015-02-25 00:29:12
自分はアイアンサイトでやったけど、ドットサイトが無難かねぇ - 2015-02-25 03:31:37
ハイブリットで何とか1マッチに2回獲得できるようになった。あと二十回で終わる・・・ - 2015-02-26 00:07:53
あと二十回か…コツコツと地道にやるっきゃないなwがんばってくれ - 2015-02-26 18:28:46
やっと終わったンゴ・・・ 次はMK14のパーク・アタッチメントなしだ(失神) - 2015-02-28 15:31:21
なんと!俺もMK14頑張ってるけれど、いつまでかかるのやら(´・ω・`)共に頑張ろう、同志 - 2015-03-01 01:04:18
impact当たったがクッソ強いな デフォルトのあの高いレートと精度据え置きで全距離ワントリガーはマジで当たりだろ でもやっぱthunder tusk欲しいなぁ - 2015-03-02 03:27:57
impactとARXのホルパンってどっちが強いのかな。 - 2015-03-02 08:20:59
やっとHunterでた!あとはThunder TuskとImpactだ。 いつでるのやら・・・ - 2015-03-06 00:07:04
僕はサプライ一つもでずに迷彩終わりました(1/4ギレ) - 2015-03-06 00:17:39
ノ、ノーマルのIMRでも十分強いって、証明されたねっ!!(アセアセ) - 2015-03-06 15:32:28
アタッチメント何付けてる? - 2015-03-09 23:08:27
クイドロ+ストック+拡マガが安定してるな - 2015-03-12 10:19:49
サンダー持ってるからインパクト捨ててしまった(;_;) - 2015-03-12 17:43:20
サンダーとボアストライクどっちが強いですか? - 2015-03-18 21:11:30
サンダーは威力足りないから遠距離2トリガー、ボアストライクは精度が下がってるから遠距離2トリガーになりやすいって感じな気がするが 自分はボアしか持ってないから実際はわからないと言う - 2015-03-19 15:22:53
Impact欲しい全距離ワントリガーって凄くね? - 2015-03-19 17:44:45
4点だからワントリガー仕留められるシチュ - 2015-03-19 18:05:42
途中sry。ワントリだけでって場面自体は少ないから、2トリ必要になってくるけど、8発中4発キルと5発キルの差は大きいと思う - 2015-03-19 18:10:29
インパクトもってるけど、キルタイムがホルパンどころか明太子の劣化なんだよな。弾数もARXは30発から45発に大幅修正されたし、正直IMR使う必要性無くなっちゃったのが悲しい。 - 2015-03-19 19:14:20
ARXのみ弾増やしたのが意味不明すぎるよスレハン先生。 - 2015-03-20 01:27:09
ワントリガーでもそれ以上撃つ場面でもIMRの方がキルタイム早いんじゃ・・・? - 2015-03-20 11:52:48
ディレイ込でも800だせるのと、リロキャンが高速なのが強みだよな あとはインパクトだせるかどうか - 2015-03-20 13:55:46
ttp://livedoor.blogimg.jp/game_memo2/imgs/4/c/4cbe5464.png 見れば分かるけどホルパンどころか明太子よりもキルタイムが低い。ホルパンに対しては2フレーム、明太子に対しては1フレーム分のキル速度の遅さ。オマケに弾数でARXが大幅強化されてるから連続撃ちの場合でも継戦能力でARXが上。 - 2015-03-20 18:38:30
エリート両方当ったー でもこのゲームもうやる気でねぇよ - 2015-04-11 18:26:13
Thunder TuskかHunterか・・・ どっちも捨てがたいなぁ。 - 2015-04-26 14:04:47
昨日気づいたんだけど、Thunder TuskとBoar Strikeのデザインがごっちゃになってない? - 2015-05-14 09:32:24
リロードしたら20発あったのが4発になったんだがバグ? - 2015-05-23 18:20:32
クイックリロードでマガジン残弾を全て捨てて、残ってた4発または0発から4発生成した4発分じゃない? - 2015-05-23 19:12:50
ImpactあるけどHallPuncherの方が使い易い - 2015-05-28 16:58:30
4発当てれるか、3発当てれるかだとまるで違う。遠距離でもワントリガーで4発当てれるなんてほぼ無理、ホルパンでツートリガーで当てた方が良いんだよね - 2015-06-04 01:20:44
エイム力が良ければ最強だな - 2015-07-29 17:36:23
Feedbackはレートと射程の関係からかなり接近戦向き。ちなみにレート高すぎて音が追い付いてない。 - 2015-07-30 19:27:17
射程の低さをレートで補えるので、サプレッサ運用しても面白い。 - 2015-07-30 22:12:42
ロイヤリティ出たよー ダメージ+1 精度-2 レート-1 射程+2 ハンドリング+1 - 2015-07-31 23:36:03
ロイヤリティはハンドリング上がってるからレーザーサイト付ければ狭い部屋も強気で突っ込めるのが強み。レートと精度落ちてるから撃ち合い性能自体はそこまで高くない - 2015-08-17 09:26:38
これ素でいいんじゃねえのかって思った - 2015-08-28 03:12:52
高威力高精度高連射残弾増殖腰溜距離三発。是好。 - 2015-09-04 13:13:21
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最終更新:2015年09月04日 13:13
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