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マルチプレイヤー/武器/アサルトライフル/IMR」(2015/05/27 (水) 19:56:00) の最新版変更点

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* IMR &image(IMR.png,width=200) |BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|弾倉内に弾薬が自動で追加される クラス最高の威力| |BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}|Prints rounds to ammo reserve. Best in class damage.| &color(#c60){&big(){&bold(){性能}}} ---- |BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|アサルトライフル| |BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|Level 32| |BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|35-28-24(HS倍率×1.0)| |BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|4点バースト| |BGCOLOR(#444):&font(b){弾数(拡張マガジン装備時)}|36/72(54/108)| |BGCOLOR(#444):&font(b){射程}|3発:~200(~約5.1m) 4発:200~1024(約5.1m~26m) 5発:1024~(約26m~)| |BGCOLOR(#444):&font(b){レート(ディレイ込み)}|1200(800)| &color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}} ---- &table_color(at, #804000){} |~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h |レッドドットサイト|RIGHT:20kill| |ハイブリッドサイト|RIGHT:40kill| |オートフォーカスサイト|RIGHT:60kill| |ターゲットエンハンサー|RIGHT:80kill| |サーマル|RIGHT:100kill| |ACOGスコープ|RIGHT:120kill| |レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill| |ストック|RIGHT:腰撃ち20kill| |トラッカー|RIGHT:腰撃ち40kill| |フォアグリップ|RIGHT:エイム中10kill| |サプレッサー|RIGHT:エイム中20kill| |パラボラマイク|RIGHT:エイム中30kill| |クイックドロー|RIGHT:HS10kill| |グレネードランチャー|ダブルキル3回取得| |拡張マガジン|ダブルキル6回取得| &color(#c60){&big(){&bold(){サプライドロップ}}} ---- &table_color(sd, #804000){} |~&font(#fff){名前&br()(Name)}|~&font(#fff){分類&br()(Tier)}|~&font(#fff){ダメージ&br()(Damage)}|~&font(#fff){精度&br()(Accuracy)}|~&font(#fff){レート&br()(Fire Rate)}|~&font(#fff){射程&br()(Range)}|~&font(#fff){操縦性&br()(Handling)}|~&font(#fff){機動性&br()(Mobility)}|~&font(#fff){その他}|h |Thunder Tusk|Elite||+3|||-1||装弾数大幅減少| |Boar Strike|Elite|+1|-2|-1|+2|||| |Heart Breaker|Professional|-1||||||パラボラマイク標準装備| |Hushed|Professional|||||-1||サプレッサー標準装備| |Pillager|Professional||||-1|||レーザーサイト標準装備| |Impact|Enlisted|+1|||-1|||| |Hunter|Enlisted|||+1||-1||| |Defense|Enlisted|||||+1|-1|| |Lightweight|Enlisted||-1||||+1|| |Feedback|Marksman||-1|+2|-1|||| &color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}} ---- 時間経過で所持弾数が増加するので実質的には所持弾数は無限だが、補充にかなり時間がかかるのであくまでオマケ程度。 1200RPMというダントツの連射速度を持ち、バースト後のディレイを含めても瞬間火力は非常に高い。ただし、当たりどころが悪いか1発外した、距離が開いた等の要因で2トリガー必要になることがある。 リロードはモーション中に装填完了しているので、実際のリロードはかなり早い。 一応スピードリロードを行うことも可能だが、装填完了のタイミングがタクティカルリロードよりも遅く完全に無意味(恐らく設定ミスか)。 弾切れ時のリロードは更に遅いので、できるだけ弾切れを起こさないように意識したい。 余談だが、3Dプリンター内蔵で弾丸を『印刷』しているという設定の未来銃。あの不思議なリロードは、ストックで印刷済みの弾丸をチャンバーに送り込んでいる動作。 搭載しているプリンタは「Formcaster 3D」というものらしい。 &color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}} ---- #pcomment(,reply,noname,20,enableurl)
* IMR &image(IMR.png,width=200) |BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|弾倉内に弾薬が自動で追加される クラス最高の威力| |BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}|Prints rounds to ammo reserve. Best in class damage.| &color(#c60){&big(){&bold(){性能}}} ---- |BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|アサルトライフル| |BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|Level 32| |BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|35-28-24(HS倍率×1.0)| |BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|4点バースト| |BGCOLOR(#444):&font(b){弾数(拡張マガジン装備時)}|36/72(54/108)| |BGCOLOR(#444):&font(b){射程}|3発:~200(~約5.1m) 4発:200~1024(約5.1m~26m) 5発:1024~(約26m~)| |BGCOLOR(#444):&font(b){レート(ディレイ込み)}|1200(800)| &color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}} ---- &table_color(at, #804000){} |~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h |レッドドットサイト|RIGHT:20kill| |ハイブリッドサイト|RIGHT:40kill| |オートフォーカスサイト|RIGHT:60kill| |ターゲットエンハンサー|RIGHT:80kill| |サーマル|RIGHT:100kill| |ACOGスコープ|RIGHT:120kill| |レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill| |ストック|RIGHT:腰撃ち20kill| |トラッカー|RIGHT:腰撃ち40kill| |フォアグリップ|RIGHT:エイム中10kill| |サプレッサー|RIGHT:エイム中20kill| |パラボラマイク|RIGHT:エイム中30kill| |クイックドロー|RIGHT:HS10kill| |グレネードランチャー|ダブルキル3回取得| |拡張マガジン|ダブルキル6回取得| &color(#c60){&big(){&bold(){サプライドロップ}}} ---- &table_color(sd, #804000){} |~&font(#fff){名前&br()(Name)}|~&font(#fff){分類&br()(Tier)}|~&font(#fff){ダメージ&br()(Damage)}|~&font(#fff){精度&br()(Accuracy)}|~&font(#fff){レート&br()(Fire Rate)}|~&font(#fff){射程&br()(Range)}|~&font(#fff){操縦性&br()(Handling)}|~&font(#fff){機動性&br()(Mobility)}|~&font(#fff){その他}|h |Thunder Tusk|Elite||+3|||-1||装弾数大幅減少| |Boar Strike|Elite|+1|-2|-1|+2|||| |Heart Breaker|Professional|-1||||||パラボラマイク標準装備| |Hushed|Professional|||||-1||サプレッサー標準装備| |Pillager|Professional||||-1|||レーザーサイト標準装備| |Impact|Enlisted|+1|||-1|||| |Hunter|Enlisted|||+1||-1||| |Defense|Enlisted|||||+1|-1|| |Lightweight|Enlisted||-1||||+1|| |Feedback|Marksman||-1|+2|-1|||| &color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}} ---- 時間経過で所持弾数が増加するので実質的には所持弾数は無限だが、補充にかなり時間がかかるのであくまでオマケ程度。 1200RPMというダントツの連射速度を持ち、バースト後のディレイを含めても瞬間火力は非常に高い。ただし、当たりどころが悪いか1発外した、距離が開いた等の要因で2トリガー必要になることがある。 リロードはモーション中に装填完了しているので、実際のリロードはかなり早い。 一応スピードリロードを行うことも可能だが、装填完了のタイミングがタクティカルリロードよりも遅く完全に無意味(恐らく設定ミスか)。 弾切れ時のリロードは更に遅いので、できるだけ弾切れを起こさないように意識したい。 特定のタイミングでリロードをキャンセルすることで大幅にリロードの短縮を行う事が出来る。 余談だが、3Dプリンター内蔵で弾丸を『印刷』しているという設定の未来銃。あの不思議なリロードは、ストックで印刷済みの弾丸をチャンバーに送り込んでいる動作。 搭載しているプリンタは「Formcaster 3D」というものらしい。 &color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}} ---- #pcomment(,reply,noname,20,enableurl)

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