「サプライ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サプライ」(2014/12/04 (木) 18:19:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//サプライ品を纏めるページをマルチ-武器一覧をベースに作りました。 //編集の際、「メモ帳」などのテキストエディタを使うことを推奨します。 //また、その武器を使った独自の戦略やクラス構成等は各武器ページの「特徴、考察、補足」にてお願いします。 ** サプライドロップについて 死亡時やキル時にランダムで入手される宝箱のようなもの。 詳細な入手条件は不明。 ロビーにて開けることでランダムで1~3個入手できる。 等級はEnlisted<Professional<Eliteの順に高くなり、 武器、コスチューム、救援物資、XPブーストの4種類。 これらはプレステージでも持ち越すことができ、いらないものはXPに変換もできる。 既に持っているもの、過去に取得したものも選ばれることがあるため要らないものはXP変換しよう。 ** 武器 固有名になっており、独自に迷彩と強化内容が固定されている。 そのため同名であれば全て同じの性能。 Enlisted:1上昇、1下降 Professional:2上昇、2下降(重複あり) Elite:1上昇(確定)、1上昇もしくは1固定アタッチメント、1下降 上下するものは【威力、命中、連射速度、射程、ハンドリング、機動性】の他に、 【マガジン内部の装弾数、全体の弾数、~部位アタッチメント禁止】など。 サプライ品はver.upごとに追加投入されているため、 今後はコレ以外の調整項目も可能性として高い。 注意点としてアタッチメント付属のものは取り外しが出来ない。 また武器迷彩の『アタッチメント不使用』にもカウントが適用されない。 ただしアタッチメントをコスト無し、入手前でも使うことが出来るのが魅力。 Elite、Proからつくが大抵は特化型になるように設定されている。 名称、能力等は武器一覧>武器詳細より **コスチューム ランダムで部位があり、名前は完全に固定。 特殊な能力等は無い。 迷彩効果の高い組み合わせもある。 **救援物資 次のマッチ中にのみ有効な救援物資(落ちてくるまでは消費しない) 試合開始後から指定時間で落ちてくる。 DOMなどのハーフタイムを跨いで、1マッチ中での時間経過に対応 Enlisted:低級ストリーク1 Professional:中級ストリークor永久Perk1(そのマッチ中有効、死んでも無効にならない) Elite:高級ストリークor永久Perk2 またこれらには救援物資のカスタムが乗り、ベターオッズやバイト(罠)も乗る そのため高ストリーク+ベターオッズになるとカスタムが4つく場合もある ただし中身がPerkの場合、ダブルタップを使用できない。 **XPブースト 一定時間、経験値が上昇する。 マッチ中にのみ時間を消費する。 ただし現状ではマッチ開始のロード後、同期中から消費している模様。 そのため観戦中やマッチ出来ませんでした、でも着実に減る。 #contents(,fromhere=true)
//サプライ品を纏めるページをマルチ-武器一覧をベースに作りました。 //編集の際、「メモ帳」などのテキストエディタを使うことを推奨します。 //また、その武器を使った独自の戦略やクラス構成等は各武器ページの「特徴、考察、補足」にてお願いします。 ** サプライドロップについて 死亡時やキル時にランダムで入手される宝箱のようなもの。 最後の獲得から40分経った(試合時間のみ加算)後の最初のキルかデスで獲得出来るが、その他の詳細な入手条件は不明。 ロビーにて開けることでランダムで1~3個入手できる。 等級はEnlisted<Professional<Eliteの順に高くなり、 武器、コスチューム、救援物資、XPブーストの4種類。 これらはプレステージでも持ち越すことができ、いらないものはXPに変換もできる。 既に持っているもの、過去に取得したものも選ばれることがあるため要らないものはXP変換しよう。 ** 武器 固有名になっており、独自に迷彩と強化内容が固定されている。 そのため同名であれば全て同じの性能。 Enlisted:1上昇、1下降 Professional:2上昇、2下降(重複あり) Elite:1上昇(確定)、1上昇もしくは1固定アタッチメント、1下降 上下するものは【威力、命中、連射速度、射程、ハンドリング、機動性】の他に、 【マガジン内部の装弾数、全体の弾数、~部位アタッチメント禁止】など。 サプライ品はver.upごとに追加投入されているため、 今後はコレ以外の調整項目も可能性として高い。 注意点としてアタッチメント付属のものは取り外しが出来ない。 また武器迷彩の『アタッチメント不使用』にもカウントが適用されない。 ただしアタッチメントをコスト無し、入手前でも使うことが出来るのが魅力。 Elite、Proからつくが大抵は特化型になるように設定されている。 名称、能力等は武器一覧>武器詳細より **コスチューム ランダムで部位があり、名前は完全に固定。 特殊な能力等は無い。 迷彩効果の高い組み合わせもある。 **救援物資 次のマッチ中にのみ有効な救援物資(落ちてくるまでは消費しない) 試合開始後から指定時間で落ちてくる。 DOMなどのハーフタイムを跨いで、1マッチ中での時間経過に対応 Enlisted:低級ストリーク1 Professional:中級ストリークor永久Perk1(そのマッチ中有効、死んでも無効にならない) Elite:高級ストリークor永久Perk2 またこれらには救援物資のカスタムが乗り、ベターオッズやバイト(罠)も乗る そのため高ストリーク+ベターオッズになるとカスタムが4つく場合もある ただし中身がPerkの場合、ダブルタップを使用できない。 **XPブースト 一定時間、経験値が上昇する。 マッチ中にのみ時間を消費する。 ただし現状ではマッチ開始のロード後、同期中から消費している模様。 そのため観戦中やマッチ出来ませんでした、でも着実に減る。 #contents(,fromhere=true)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: