コンピュータグラフィックス関連の参考文献.個別記事があるものは記事内で参照しているかもしれません.
- Iman Sadeghi et al.. "Physically-Based Simulation of Rainbows". ACM Transactions on Graphics (Presented at SIGGRAPH), vol.31, No.1. 2012-02. pp.1-12.
- 虹のレンダリング.球状の水滴による主虹のレンダリングだけでなく,Lorentz-Mie Theoryまで取り込んだ正確な計算手法.
- The optics of a water drop
- 上記"Physically-Based Simulation of Rainbows"著者による水滴による光の散乱についての詳しい解説.
最終更新:2015年01月04日 21:42