参考文献(コンピュータグラフィックス)


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  1. Iman Sadeghi et al.. "Physically-Based Simulation of Rainbows". ACM Transactions on Graphics (Presented at SIGGRAPH), vol.31, No.1. 2012-02. pp.1-12.
    • 虹のレンダリング.球状の水滴による主虹のレンダリングだけでなく,Lorentz-Mie Theoryまで取り込んだ正確な計算手法.
  2. The optics of a water drop
    • 上記"Physically-Based Simulation of Rainbows"著者による水滴による光の散乱についての詳しい解説.