コンピュータグラフィックス

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

このページの関連タグ: CG


コンピュータグラフィックスに関連する記事のポータルページです.

メモ

  • レンダリング方程式
  • レンダリング方程式の解法
    • パストレーシング法
    • 双方向レイトレーシング法
    • メトロポリス光輸送
    • フォトンマッピング法
    • プログレッシブフォトンマッピング法
  • BRDFの実測値
  • 媒質と光の相互作用
    • 吸収
    • 散乱
    • スペキュラー
    • マイクロファセット
    • ディフューズ
    • SSS
  • 色空間
    • xyz
    • RGB
    • ガンマ補正
    • sRGB
  • カメラ
    • 構造
      • 絞りの構造
      • レンズの構造(シングルレンズ,ダブレットレンズほか)
    • トーンマッピング
    • Defocus blur
    • Apperture diffraction
  • 天空放射
    • Preethamモデル
    • Hosekモデル

Shade

Shadeポータルを作るべき?