弓連打は狩りはいいけど対人だと当たらなさすぎてつらい。
構成変えます。
それでおもったけど私の夢であり目標である、
サムライ並の狩り効率で対人もできる棍棒構成を、
今一度考えなおす。
何年やっても辿り着かない境地をしっかり考えてみるのだ。
そもそも狩りでは何が重要か。
大体この3つになる。
上二つはいかに敵を早く倒すか。
下は敵を倒すのにいかにお金をかけないか。
棍棒はパワーはある。
手数も技をうてばあるが発動時間が長い。そのため時間当たりでは手数はない。
消費はPOTか包帯か回復かその他かで変わるため一概にいえない。
パワーでみると棍棒は倍率が高い技が多く、武器の威力も高い。
金棒でヘビクラとかすごいとおもったけど、神秘剣エクセのが強かった。糞が。
手数はディレイ短い技は二つあるが倍率はそう高くなく発動時間が長い。
ただ範囲があるのでまとめて当てることによって手数が増えたともいえなくはない。
ただそうすると被弾が増えるので消費が増える。
やっぱサムライ強いな。
回避でダメージを減らして殴り続けられる。
受けるダメージを減らすかそれとも受ける前提にすればいいのか。
狩りなら盾だすならぶん殴れだよなぁ。
考えるの飽きた
最終更新:2015年08月10日 19:39