プレーの流れ
ネームエントリー (初回のみ)
最大8文字までの名前を決める。
使用できる文字は大文字アルファベット、数字、記号のみ。
空白はどのパネルでも入力できる。
入力パネル一覧
+
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アルファベット |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
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+
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記号 |
. |
― |
_ |
・ |
& |
! |
? |
/ |
* |
# |
♭ |
★ |
@ |
♪ |
↓ |
↑ |
→ |
← |
( |
) |
∞ |
◆ |
● |
▼ |
¥ |
^ |
∀ |
% |
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モード選択
まずFRIEND、SINGLEから選択する。同じ店内の仲間と遊ぶ場合はFRIEND、一人で遊ぶ場合はSINGLEを選択する。
FRIENDを選択したら店内でローカルマッチングとなり、空きスペースには全国マッチングで選ばれた人が入る。
SINGLEを選択したらTEAM BATTLE、STANDARDから選択する。
全国の人達と戦いたいならTEAM BATTLE、マッチングなしで遊びたいならSTANDARDを選択する。
支払い方法選択
CREDIT、PASELIのどちらかを選択する。PASELIを選んだ場合は追加PASELIでビーストモードを発動できる。
支払い方法 |
通常料金 |
1曲目 |
2曲目 |
3曲目 |
4曲目 |
備考 |
CREDIT |
200円 |
06 |
06 |
10 |
× |
LVはRANK未取得のもの。1曲目の結果によっては2曲目にLV.07か08までプレーできる |
PASELI |
247P |
10 |
10 |
10 |
10 |
1,2,3曲目クリアで4曲目がプレー可能 |
PASELI +ビーストモード |
307P |
10 |
10 |
10 |
10 |
- |
※数字は上限LV、赤背景は保障あり、黄背景は保障なし(プレー結果によっては遊べない)
チュートリアル (初回のみ)
筐体と動画ではチュートリアル楽曲が違う。
筐体では「カルメン (Carmen)」BPM:120、動画では楽曲不明 BPM:184
マッチング
最大8人(4 on 4)でマッチングされる。
奇数人になった場合は少ない側にCPUが入る。
マッチングによるSAVE・SAVEDはないため注意すること。
マッチングチャット一覧(初期状態)
+
|
メッセージ |
はじめまして |
こんにちは |
こんばんは |
よろしく |
楽しみましょう |
がんばります |
いい天気ですね |
そうですね |
!? |
お疲れ様でした |
おめでとう! |
ありがとうございました |
また会いましょう |
楽しかった~ |
惜しかった! |
お腹空いた |
|
+
|
顔文字 |
(>∀<*) |
m(_ _)m |
( ´∀`)人(´∀` ) |
(・∀・) |
|
+
|
キャラシール |
やったー★ (にゃん) |
がんばる (BisCo) |
まかせとけっ! (BisCo) |
よろしく (タカハシサン) |
|
選曲画面
横スクロールで楽曲を探しタッチで選択する。選択した楽曲の詳しい情報は上画面に表示される。
下画面上部では並び替えと絞り込みができる。
タイトル順 |
あ |
か |
さ |
た |
な |
は |
ま |
や |
ら |
わ |
レベル順 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
グレード順 |
AAA |
AA |
A |
B |
C |
D |
- |
|
|
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ALL MUSIC |
アニメーション |
EXIT TUNES |
東方アレンジ |
コナミオリジナル |
プレー
「判定が遅い」などの情報があるが、2014/08/06から他のBEMANI機種とほぼ同様の判定になっている。
画面中央のゲージが70%以上残った状態で楽曲が終了するとクリアとなる、
リザルト
FULL COMBOなどを取ったときにMAX comboと各判定数の和が異なっている場合がある。
これはストリームノーツの仕様によるものでバグではない。
(ストリームは分割数全てがcomboに加算されるが、判定には1しか加算されない)
最終更新:2014年11月22日 10:47