状態異常

肉体状態異常:ミスをしなければかからないが治療が難しい

毒 種類が多いため効果はGMに委任する
睡眠 行動不能だが味方に起こされるか敵の攻撃を受けることで回復する。寝てる間はダメージ2倍
行動不能 HP0、もしくは空腹などで動けない状態、この状態で攻撃を受けると死亡する
死亡 ゲームオーバー

精神状態異常:ミスをしなくてもかかってしまうが治療がしやすい

衝撃 精神的にダメージを受けてへたりこんで行動が出来ない状態。時間経過か味方が落ち着かせることで回復する
叫喚 ショックを受けて声を上げているか泣き出している状態、「衝撃」の効果に加え味方の精神値に悪影響を与える
発狂  気が狂って見境なく暴れている状態、治療が可能かどうかはGMに委任する
失神 基本的には行動不能に準じます、この状態で攻撃を受けても死亡します

が存在します
主に肉体状態異常は外的要因、精神状態異常はMPが原因でかかります
最終更新:2014年07月22日 20:43