b100wiki @ ウィキ
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ja
2014-03-06T23:29:44+09:00
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ペット
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/37.html
//図鑑と同じあいうえお順でお願いします
*能力一覧
|CENTER:名前|CENTER:ダメージ|CENTER:命中|CENTER:速度|CENTER:クリティ&br()カル率|CENTER:回避|CENTER:最大HP|CENTER:HP&br()回復率|CENTER:経験値&br()取得率|CENTER:ゴールド&br()取得率|CENTER:アイテム&br()ドロップ率|CENTER:その他の能力|
|アゼラス|510|20|60|101%|1|550|100%|100%|100%|100%|クリティカルダメージ1000%|
捕獲する前にブレイク系や[[状態異常]]でステータスを下げると、捕獲後のステータスも下がったままペットになる。
オーラ持ちの敵を捕獲すると、赤オーラはダメージ2倍、黄オーラはHP3倍のステータスを持ったペットになる。
**小ネタ
■「パラメータ」=「基本値」+「モンスターの能力」
■「基本値」はプレイヤーが全て装備を外したのと同じである。
ダメージ 10/命中 100/速度 100/クリティカル率 1%/回避 1/最大HP 100
HP回復率 100%/経験値取得率 100%/ゴールド取得率 100%/アイテムドロップ率 100%
■「パラメータ」は「モンスターの能力」をベース、与えるアイテムを素材とした合成システムにより変動する。
■素材アイテムを与えると「パラメータ」=「基本値」となる。
2014-03-06T23:29:44+09:00
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素材
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/36.html
※編集の際、スキルが複数にまたがる場合は、スキル名の後に半角で「&br()」と記述して改行してください。
*ランク1
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|
|鉄鉱石|シールド 9&br()神聖耐性 25|装備品の強化に用いられる素材。&br()素材は装備できない。|
*ランク2
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|
|堅木材|速度 9&br()回避 1|装備品の強化に用いられる素材。&br()素材は装備できない。|
*ランク3
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|
|竜骨材|ダメージ 9&br()命中 9|装備品の強化に用いられる素材。&br()素材は装備できない。|
*ランク4
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|
|悪魔の角|HP吸収 5&br()最大HP 18|装備品の強化に用いられる素材。&br()素材は装備できない。|
*ランク5
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|
|オリハルコン|速度 10&br()アーマー 10&br()状態異常耐性 10|装備品の強化に用いられる素材。&br()素材は装備できない。|
2014-02-03T16:06:05+09:00
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実績
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/35.html
ノーマルダンジョン20Fクリアで開放。
各種プレイデータを閲覧できる。条件を満たすと称号を得る。
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:実績名|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:条件|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:称号名|
|獲得総額|1000万&br()1億|お金持ち&br()億万長者|
|モンスターからの獲得総額|100万&br()1000万|賞金稼ぎ&br()バウンティ・キラー|
|売却総額|100万&br()1000万|商売人&br()豪商|
|消費総額|1000万&br()1億|消費家&br()市場独占者|
|入手アイテム数|1000&br()10000|アイテムハンター&br()アイテムコレクター|
|喪失アイテム数|100&br()1000|喪失者&br()絶望に負けない者|
|合成回数|100&br()1000|合成の手練&br()錬金術士|
|売却回数|1000&br()10000|アイテムブローカー&br()死の商人|
|強化回数|100&br()1000|鍛冶屋の常連&br()ミス・ブラックスミス|
|エンチャント回数|100&br()1000|魔女の友&br()魔女が心許す者|
|購入回数|100&br()1000|買い物好き&br()お得意さん|
|死亡回数|10&br()100|負けず嫌い&br()くじけぬ心|
|ノーマルクリア回数|100&br()1000|魔王を屠る者&br()魔王を滅ぼす者|
|エクストラクリア回数|100&br()1000|摂理を曲げる者&br()新たなる混沌|
|闘技城クリア回数|100&br()1000|軍神の征服者&br()真の軍神|
|モンスター撃破回数|10000&br()100000|モンスターハンター&br()虐殺者|
|ボス撃破回数|1000&br()10000|ボス・キラー&br()滅殺者|
|インポート回数|100&br()1000|完璧主義者&br()過去から来た者|
|エクスポート回数|100&br()1000|慎重&br()石橋を砕く者|
|飲酒回数|100&br()1000|酒場の常連&br()アルコール中毒|
2014-01-21T06:01:59+09:00
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合成
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/34.html
*&this_page()
**合成効果
合成した際のスキル数値の変化は(ベースアイテム*0.75)+(素材アイテム*0.75)
小数点以下の扱いはスキルによってまちまち
同種のアイテムで強化していく場合はA+B、+C、+Dとするよりも(A+B)+(C+D)としていった方が費用・スキル共に得になる。
刻印は発揮される場合のみ100%発揮、あとは普通の能力と同じように増減されていく。
[[素材]]を合成材料にした場合は数値の変化が異なってくる。
素材をベースアイテムに使用しても数値の変化やスキルの追加は無く売却価格と合成費用だけが上がる。
素材を素材アイテムに使用した際の変化は(ベースアイテム*1.12)+(素材アイテム*1.12)
**合成費用
アイテム1個辺りの合成費用は「ランク基本値*合成個数の二乗」
違うランクを合成した場合のランク・基礎値は上のランクの物に上書きされる
また、鍛冶、魔女のエンチャントは1回で1個分合成個数が増える。
刻印は1文字の時は個数+1相当。2文字刻印は1+1で+2ではなく+3相当となる。
無印と合成して刻印が消えても、+個数は減らないのに注意。
[[刻印]]
よく使われる同種トーナメント合成の合成費表
|ランク|基本値|2個|4個|8個|16個|32個|64個|128個|256個|
|1|5|20|80|320|1280|5120|20480|81920|327680|
|2|20|80|320|1280|5120|20480|81920|327680|1310720|
|3|45|180|720|2880|11520|46080|184320|737280|2949120|
|4|80|320|1280|5120|20480|81920|327680|1310720|5242880|
|5|125|500|2000|8000|32000|128000|512000|2048000|8192000|
|能力|1倍|1.5倍|2.25倍|3.37倍|5.06倍|7.59倍|11.39倍|17.08倍|25.62倍|
**小ネタ
■両手持ち属性が残るのは武器に合成した場合だけ。使用する場合は防具やその他の物に合成すればノーリスクで能力を頂ける。
■合成数が
2021-01-06T18:02:29+09:00
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闘技城
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/33.html
ボスのいる階層以外は、その他の敵からランダムに出現する。
ダメージ反射で生き残るためにはパラメータがダメージ<最大HPでなければならない。
レベルアップでは全てのステータスに同じ倍率がかかるため、いくらレベルが上がっても関係は変わらない。
ただし、クリティカルダメージが上昇している場合、これにも倍率がかかかるためこの限りではない。
**ボス
スキルは、レベル1の数値。
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:出現階層|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|
|9|キノコマン|全身が菌糸類なのに何故か意思を持つ謎の男。&br()キノコ食え!|ダメージ 15&br()命中 75&br()速度 150&br()追加:ウェポンブレイク 25&br()回避 -24&br()最大HP 600&br()火炎耐性 -50&br()自然耐性 50&br()電撃耐性 -10&br()霊気耐性 30|
|10|ヴァルキリー|死者を天界ニーベルンゲンへと誘う戦乙女。|ダメージ 25&br()命中 200&br()速度 200&br()回避 16&br()カウンター 75%&br()最大HP 350&br()火炎耐性 50&br()自然耐性 50&br()電撃耐性 -50&br()神聖耐性 100&br()霊気耐性 50|
|20|天魔王アザゼル|色欲に堕ちた堕天使。&br()強大な力を誇る。|ダメージ 60&br()シールド無視攻撃&br()神聖属性攻撃&br()命中 100&br()速度 25&br()追加:恐怖 100%&br()追加:スピードブレイク 50&br()回避 -49&br()ダメージ割合反射 25%&br()最大HP 300&br()火炎耐性 25&br()電撃耐性 -50&br()霊気耐性 50|
|39|破壊獣|終末の日に降り立ち、全てを破壊する獣。|ダメージ 60&br()シールド無視攻撃&br()命中 350&br()速度 225&br()追加:恐怖 100%&br()追加:アーマーブレイク 50&br()シールド 30&br()アーマー 120&br()回避 1&br()最大HP 500&br()状態異常
2014-01-21T21:39:39+09:00
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ノーマル
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/32.html
ボスのいる階層以外は、その他の敵からランダムに出現する。
敵のスキルは、レベル1の数値。プレイヤーと同様、レベルで数値が上昇する。
ボスはレベル固定、その他はフロアごとにレベルが決まる。
上昇スキルは以下の通り。
ダメージ・命中・速度・HP吸収・撃破時HP回復・シールド・アーマー・ダメージ上限・回避・ダメージ反射・最大HP・自動HP回復・属性耐性
計算式:ベース * ( 0.9 + レベル * 0.1 )
**ボス
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:出現階層|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:スキル|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:備考|
|10|レイス|地下10Fを住処とする幽霊。&br()火炎球で強烈な攻撃を繰り出す。|ダメージ 25&br()シールド無視攻撃&br()火炎属性攻撃&br()命中 100&br()速度 50&br()回避 26&br()最大HP 100||
|20|トレント|地下20Fに出現する樹木の怪物。&br()毒を持つツタで攻撃する。|ダメージ 20&br()自然属性攻撃&br()命中 100&br()速度 150&br()追加:毒 15%&br()回避 11&br()最大HP 100&br()火炎耐性 -20&br()自然耐性 20&br()電撃耐性 20||
|40|ストーンゴーレム|地下40Fを守護する生きた石像。&br()非常に硬い。|ダメージ 25&br()シールド無視攻撃&br()命中 75&br()速度 80&br()シールド 50&br()回避 -24&br()最大HP 150&br()火炎耐性 30&br()自然耐性 30&br()電撃耐性 -30&br()霊気耐性 30||
|50|フォールン|地下50Fに稀に出没する、謎の人物。|ダメージ 60&br()シールド無視攻撃&br()命中 400&br()速度 225&br()追加:毒 50%&br()追加:スタン 50%&br()追加:恐怖 50%&br()シールド 30&br()アーマー 80&br()回避 9&br()最大HP 500&br()火炎耐性 100&br()自然耐性 100&
2014-02-11T08:44:27+09:00
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状態異常
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/31.html
プレイヤーが受けた全ての状態異常は、5の倍数の階をクリアした時に解除される
スタンと麻痺以外の状態異常は、それ以外の解除手段がない
ブレイク系以外の状態異常は重ね掛け無効
|CENTER:状態異常|CENTER:効果|
|毒|自分の攻撃が終わった時に最大HPの1/20のHPを失う、HP回復率が0%になる補正を受ける|
|スタン|次の1回だけ自分の攻撃ターンに行動出来ない、スタンによって行動できなかった時、スタンは解除される|
|麻痺|速度が1/5に下がる、次の自分の攻撃を開始する時、麻痺は解除される|
|盲目|命中が1/5に下がる|
|恐怖|攻撃が回避できなくなる、シールドによるガードは可能|
|スロー|速度が1/2に下がる|
|ウェポンブレイク|受けた効果値分ダメージが下がる|
|アーマーブレイク|受けた効果値分アーマーが下がる|
|スピードブレイク|受けた効果値分速度が下がる|
2014-01-13T07:41:39+09:00
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Extra
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/30.html
ボスのいる階層以外は、その他の敵からランダムに出現する。
**ボス
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:出現階層|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:備考|
|20, 40, 60, 80|深淵より這い出す者|エクストラダンジョンを守護する、名状しがたき者達。||
|100|無限の中核に棲む原初の混沌|あえてその名を口にした者とておらぬ、果てしなき魔王。|レベル 100&br()最大HP 55590&br()ダメージ 2289&br()速度 3270&br()火炎耐性 2180&br()自然耐性 2180&br()電撃耐性 2180&br()神聖耐性 2180&br()霊気耐性 2180&br()アーマー 1635&br()シールド 10900&br()命中 6540&br()回避 556&br()追加:毒 100%&br()追加:スタン 100%&br()追加:麻痺 100%&br()追加:盲目 100%&br()追加:恐怖 100%&br()追加:スロー 100%&br()状態異常耐性 500|
**その他
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:出現階層|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名前|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:説明|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:備考|
|F<10|コボルト|最弱モンスター。すばしっこく、顔が怖い。||
|F<10|オーク|豚のような亜人。重い一撃を得意とする。重い。||
|F<10|ファイター|ダンジョンを徘徊している悪しき冒険者。盾の守りが堅い。||
|F<10|スライム|粘液状の生物。獲物に飛びかかり、体液で溶かす。||
|F<10|バイパー|毒を持つ蛇。駆け出しの冒険者にとって、毒は脅威。||
|F<10|スケルトン|邪悪な魔法で蘇った骸骨。肉がついていないので体が軽い。||
|F<10|ゾンビ|邪悪な魔法で蘇った死体。肉が付いている分、重い。||
|F<10|リザードマン|トカゲのような亜人。盾の防御は堅牢そのもの。||
|F<10|メイジ|魔法使い。魔法使いだが、顔はイケメンだ。||
|F
2014-01-21T14:10:30+09:00
1390281030
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バグ
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/29.html
*両手武器なのに盾が装備できる
盾を装備したまま片手武器に両手武器を合成すると、合成後そのまま装備してしまう。
尚、一度でも外してしまうと装備できなくなってしまうので注意。
*オーバーフロー
プログラム的に数値21億を超えるとマイナスになってしまう。
例えばHPが21億を超えると即死する。
*レベルアップ次のマイナススキルポイント
マイナススキルポイントは、レベルアップするとマイナス成長をする。
2014-01-13T20:22:42+09:00
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ドロップ効果
https://w.atwiki.jp/b100wiki/pages/28.html
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|
|経験値取得率||
|ゴールド取得率||
|アイテムドロップ率||
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