攻略掲示板


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  • 1げt -- この (2014-01-13 19:35:41)
  • 2げと お札集めってどうすればいいんだ・・・?篭るのが一番? -- 名無しさん (2014-01-13 22:52:44)
  • 運だとおもふ -- 名無しさん (2014-01-13 23:10:48)
  • やっぱり運・・・・500クジじゃ確立低すぎるし金策できない -- 名無しさん (2014-01-13 23:21:09)
  • 表100よりExで40・60くらいで潜った方が、札束出ますよ。ハイビスカスも同じく -- 名無しさん (2014-01-14 00:58:58)
  • 闘技場20階でカウンター?で即死は防御上げるしかないの? -- 名無し (2014-01-14 05:40:41)
  • 闘技場20Fはカウンターではなく、25%割合反射ダメージ。カウンターはアーマーで軽減できるが、反射ダメージは軽減する方法がない。HPを上げるのが基本的な対処方法。ちなみに、反射ダメージに対して反射ダメージとカウンターは発生しない。カウンターに対してカウンターは発生しないが、反射ダメージは発生する。 -- 名無しさん (2014-01-14 07:15:16)
  • 出発前に初期ステータス見て、ダメージ<最大HP になってたら城20Fは抜けられる気がする。 -- 名無しさん (2014-01-14 21:18:03)
  • 黒騎士ってどうすればいいんや…自然と神聖付けてるからいかんのか… -- 名無しさん (2014-01-14 21:22:22)
  • プレイヤー画像の差し替えってできないかしら。 -- 名無しさん (2014-01-14 23:30:47)
  • バグの所にある、マイナス成長って仕様だと思うんですけど… -- 名無しさん (2014-01-20 02:56:50)
  • ダメージ上限さえあれば一撃で殺されないのかと思ったら、闘技場20Fで計算上以上のダメを受けて即死。どういうこと? -- 名無しさん (2014-01-20 13:24:35)
  • 闘技城20階はダメージ割合反射25%で、反射にはダメージ上限やアーマー・シールドは適応されません。HPを高くして臨むのが一番ですよ。 -- 名無しさん (2014-01-20 17:40:12)
  • EX20階でさくっと殺された。ガチガチに防御上げないとダメなのか -- 名無しさん (2014-01-21 03:14:10)
  • 始めたばっかりの初心者です -- 名無しさん (2014-01-22 19:22:24)
  • すいません誤送信してしまいました、ホーリーボルトの攻撃-15とあるのですがこのままだとダメージを与えられないんですか? -- 名無しさん (2014-01-22 19:23:30)
  • はい。ホーリーボルト単体ではダメージは出せません。他のアイテムと合成してダメージの値をプラスにするか、もしくは他の盾や防具・装飾・携行アイテムに-15を上回る値のダメージがないといけません。 -- 名無しさん (2014-01-22 20:30:26)
  • 攻撃によって与えられるダメージは1未満にならないというルールがあるので、装備でどんなに攻撃力が下がっても1ダメージは与えられる。このルールの後にクリティカル倍率がかかるので、クリティカルが発生した場合は3ダメージ与えられる。 -- 名無しさん (2014-01-23 00:32:52)
  • 裏100、闘技98で詰むんだけど異常追加200%って異常耐性200%あれば完全に防げる?それとも500%まで上げなきゃイカン感じ? -- 名無しさん (2014-01-24 13:14:53)
  • 引き算したものが状態異常発生確率になる、裏100は異常追加100%なので異常耐性100、闘技98は異常追加250%なので異常耐性250、あれば完全に防げる。 -- 名無しさん (2014-01-24 16:00:59)
  • ↑ サンキュー。耐性250は必須って事なんか。素直にダメージ上げるか反射に特化するか悩んでるんだけどどっちが良いやろか?反射だったらアーマー値無視でダメ与えられるらしいしHP系と素早さ高めて反射が最強なんかな -- 名無しさん (2014-01-24 18:40:45)
  • 反射ダメージは相手の攻撃を回避したりガードすると発生せず、命中されて1以上のダメージを受けないといけない。回避の仕様上、速度を上げると攻撃を回避しやすくなるので、反射ダメージ特化にするなら速度を下げなければいけない。火力も稼ぎにくく敵を倒すのが遅くなるので、ボス周回でアイテム稼ぎが必要なこのゲームでは、攻撃力を上げる装備を先に作った方がスムーズだと思う。 -- 名無しさん (2014-01-25 10:24:54)
  • はじめたばかりなんだが最後の魔王でころされてもうた。どうしたらいいんかw -- youyo (2014-01-25 10:29:42)
  • ↑私は表99Fまでで装備を整えてEX20Fをまわして石版を集めましたねー あとは自動回復とHP回復率を上げればゴリ押しできるかと -- 名無しさん (2014-01-26 01:33:46)
  • うむ、むりだった、また死んじまっただーー -- youyo (2014-01-26 18:57:54)
  • 破斬鉄と七支刀なら、どっちを集めた方がいいかな?(ダガーや国守等での強化前提で) -- 名無しさん (2014-01-27 11:18:36)
  • 刻印って一回も見た覚えないんだけど、ノーマルでは出ない? -- 名無し (2014-01-27 12:32:05)
  • ↑ 自分はEXでなら見たけれど、ノーマルでは見当たらなかった。 -- 名無しさん (2014-01-27 12:37:30)
  • ↑そうなのか、ありがとう。やっぱEx周回した方が良いのか -- 名無し (2014-01-27 14:12:23)
  • うっかり所持金が21億超えてマイナスになっちゃったんだけど、これって直すことって可能? -- 名無し (2014-01-29 02:31:27)
  • ペットはどう育成するのが効率的なのでしょうか。また信頼、好意、従属、感謝の各数値の意味は何でしょうか。 -- 名無しさん (2014-01-29 17:34:06)
  • 信頼×好意×従属×感謝が1250000%以上の時、ペットからもらえる可能性があるアイテムに武器と素材が5種類ずつ追加される。この10個のアイテムはこの方法でしか取得できない。条件が甘いのでゴミアイテムを数百個くらい与えると達成できる。上昇判定にはバグがあって、信頼を100%に上げるには同じアイテムを与え続けるしかない。ペットからもらえる素材も不具合で機能していない。 -- 名無しさん (2014-01-29 22:21:01)
  • ご回答ありがとうございます。重ねて質問で申し訳ないのですが、同じアイテムを与え続けても、信頼が0%か1%以外変化しません。全ての値が0%から始めたのですが他の数値のみ上昇します。何を改善すべきでしょうか。 -- 名無しさん (2014-01-30 21:14:28)
  • 前提として1度ペットにシールド無視を付ける必要があることを書き忘れてた。アイテムを与えてステータス下降が起こらないことが条件なので、ペットが初めから持ってるステータスが下がりきるまでは信頼は上がらない。 -- 名無しさん (2014-01-31 05:23:08)
  • ランク1の武器「バンブースピア」を未だに手に入れられません。特定のモンスターが持っているなど、誰か教えてください。 -- 名無しさん (2014-01-31 13:15:05)
  • 図鑑の敵の%が98.31%で止まってるんですけど、どこかでレアモンスでも出るんでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-31 14:36:06)
  • レアモンスターはノーマルクリア後に、ノーマル50で稀に出現するフォールンだと思います。 -- 名無しさん (2014-01-31 21:52:35)
  • ペットについてですが、シールド無視を付けハンドアクスのみ与える→信頼0%、信頼以外上昇→適当に様々なアイテムを与え続ける→信頼18%まで上昇。仕組みが良く分かりません^^; -- 名無しさん (2014-01-31 22:01:47)
  • ハンドアクスのみを与えてステータス下降が起こる間は信頼が下がる、そのままハンドアクスを与え続けてステータスが下限まで下がりきったら信頼が上がるようになる。要するに数が足りない。ステータスが高い状態から始めるとステータスを下げるために多くのハンドアクスが必要になるので、捕まえた直後のペットでやるのがいい。 -- 名無しさん (2014-01-31 22:29:23)
  • 捕まえた直後からやってもオーディンみたいな初期ステの高いペットの信頼を上げたい場合は、準備段階だけでハンドアクスが50~100個くらい(プラス信頼100%にするために500個くらい?)必要になる。ハンドアクスを与え続けて初期ステが十分に下がるまでの間はずっと信頼0%のまま。俺の言ってることが正しいかどうか確認するなら表ダンジョンの低層の敵を捕まえてやるといいよ。 -- 名無しさん (2014-01-31 22:38:38)
  • 1.1.7.9から装備+素材との合成で装備の補正が倍率補正で強化できる新仕様を悪乗りすると、ゴールド獲得率がじわじわインフレしてゆく。最終的には鍛冶と魔女の合成カンスト額がタダ当然になったらゴールなのか?だったらまずいでこれ -- 名無しさん (2014-02-02 16:06:41)
  • 悪乗りという表現が悪かった。単一装備に素材を使い続ける、と説明したかっただけだけどね。素材を言い換えると鍛冶の上位互換だね。素材の入手はペット限定なので注意すること、確率も高くないからゴールはすぐには来ないね。しかし、この仕様はやりすぎだと思う -- 名無しさん (2014-02-02 16:15:11)
  • ex30はどうすりゃいいの・・・ -- ほう (2014-02-02 21:45:11)
  • ダンジョン内の獲得ゴールドにはオーバーフロー対策されてないので、一度に持ち帰れるゴールドは21億まで。合成費用も21億でカンストするのでずっと合成し続けられる。 -- 名無しさん (2014-02-03 03:01:52)
  • 状態異常耐性>255 常時HP回復>最大HP 速度そこそこ ダメージ上限>1 これだけでクリアできる -- 名無しさん (2014-02-11 22:59:41)
  • ↑ これも加えとくといいかも。「ダメージ*クリティカルダメージ*0.25<最大HP -- 名無しさん (2014-02-12 02:01:22)
  • 素材 -- 名無しさん (2014-03-20 22:28:51)
  • 素材を合成に使うと、*1.12ってあるけど、*1.06じゃない? -- 名無しさん (2014-03-23 15:35:29)
  • 5種類ある素材によって倍率が異なる -- 名無しさん (2014-03-31 18:06:06)
  • (ベースアイテム*X)+(素材アイテム*X) で、X=1+素材アイテムのランク*0.06 でいいでしょうか。 -- 名無しさん (2014-04-03 12:34:58)
  • 今更ですが、25GP購入R2売リロードを繰り返してダガー速度255と命中102レザーグローブにダメージ113のロングスピア3本用意して素のバックラー、ローブ、ヒールポーションにくっ付けて100層GO。挑戦回数2で100Fクリアできました。 -- 名無しさん (2014-09-30 01:26:13)
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