攻撃効果

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|CENTER:スキル名|CENTER:効果| |ダメージ|敵に与えるダメージが増える| |クリティカル率|クリティカルヒットの出やすさ| |ウェポンブレイク|攻撃がヒットする度に敵のダメージを下げる| |アーマーブレイク|攻撃がヒットする度に敵のアーマーを下げる| |スピードブレイク|攻撃がヒットする度に敵の速度を下げる| |毒|一定確率で的に毒状態にする| |スタン|一定確率でスタン状態にする| |麻痺|一定確率で敵を麻痺状態にする| |盲目|一定確率で盲目状態にする| |恐怖|一定確率で恐怖状態になる| |スロー|一定確率でスロー状態にする| |シールド無視攻撃|シールド値を無視して攻撃する| |アーマー・耐性無視攻撃|アーマー値、属性などの耐性値を無視して攻撃する| |命中|数値が高いほど攻撃が命中しやすくなる| |速度|数値が高いほど1ターンあたりの攻撃回数が増える| |HP吸収|攻撃がヒットした時、自分のHPを回復する、敵のHPを減らす効果はない| |撃破時HP回復|敵を撃破した時、自分のHPを回復する|
|CENTER:スキル名|CENTER:効果| |ダメージ|敵に与えるダメージが増える| |クリティカル率|クリティカルヒットの出やすさ| |ウェポンブレイク|攻撃がヒットする度に敵のダメージを下げる| |アーマーブレイク|攻撃がヒットする度に敵のアーマーを下げる| |スピードブレイク|攻撃がヒットする度に敵の速度を下げる| |毒|一定確率で敵を毒状態にする| |スタン|一定確率で敵をスタン状態にする| |麻痺|一定確率で敵を麻痺状態にする| |盲目|一定確率で敵を盲目状態にする| |恐怖|一定確率で敵を恐怖状態になる| |スロー|一定確率で敵をスロー状態にする| |シールド無視攻撃|シールド値を無視して攻撃する| |アーマー・耐性無視攻撃|アーマー値、属性などの耐性値を無視して攻撃する| |命中|数値が高いほど攻撃が命中しやすくなる| |速度|数値が高いほど1ターンあたりの攻撃回数が増える| |HP吸収|攻撃がヒットした時、自分のHPを回復する、敵のHPを減らす効果はない| |撃破時HP回復|敵を撃破した時、自分のHPを回復する|

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