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「各種箱から出る装備」(2015/08/03 (月) 18:43:43) の最新版変更点
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**目次
#contents(fromhere=true)
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**古く青い箱
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|サングラス[1]|頭中段||
**古い紫色の箱
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|グラス[1]|頭中段||
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**課金アイテム箱
&color(red){※需要のない物は掲載省略しています。}
&color(red){※効果は一部のみ記載。セット効果等も省略あり。詳細は各自調べてください。}
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|船長の帽子 [1]|上段|遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3%|
|スカルキャップ [1]|上段|MATK+2%,精錬値5以上で追加MATK+3%,精錬値7以上でさらに追加MATK+3%|
|サザンクロス [1]|上段|Int+1,ボスモンスターの魔法防御力5%無視&br()精錬値6以上の時、精錬値1毎にボスモンスターの魔法防御力を無視する効果が増加|
|クラシックハット [1]|上段|STR+1,小・中・大型モンスターに5%の追加ダメージ&br()見た目上はS0だが実はS1でありカードが挿せる|
|ヴァナルガンドの兜 [1]|上段|物理攻撃時、一定確率で相手に与えたダメージの1%をHP・SPとして吸収する&br()精錬値5以上の時、追加でHP吸収量+2%&br()精錬値7以上の時、さらに追加でHP吸収量+2%,SP吸収量+1%,HP吸収確率増加&br()精錬値8以上の時、さらに追加でHP・SPの吸収確率増加&br()精錬値が9以上の時、さらに追加でHP吸収量+3%,SP吸収量+2%,HP・SPの吸収確率増加|
|ひよこちゃん|上段|人間形と動物形もんすたーに対する耐性+3%, 精錬不可, MaxHP+50, MaxSP+50, Luk+2&br()全ての武器でダブルアタックLv2が使用可能&br()ダブルアタックLv3以上習得時、全ての武器で習得Lvのダブルアタック使用可能|
|ロードオブデスの兜 [1]|上中段|Mdef+5, 物理攻撃時ボスモンスターへのダメージ+10%, 一般モンスターから受けるダメージ+5%&br()精錬値5以上の時、精錬値+1毎に追加で物理攻撃時ボスモンスターへのダメージ+1%&br()[ロードオブデスの盾]とセット効果有|
|マジカルブースター|中段|Matk+3%, [サザンクロス]と[スタッフオブピアーシング]と[催眠術師の杖]とセット効果有|
|船長のパイプ|下段|[船長の帽子]と共に装備時、[船長の帽子]の精錬値分、遠距離物理攻撃で与えるダメージが%で増加|
|忍の巻物|下段|Matk+1%|
|魔法のストール [1]|肩|Mdef+3, MaxSP+3%, スキル使用時の消費SP-5%&br()精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+3%|
|ロードオブデスの盾 [1]|盾|物理攻撃時、ボスモンスターへのダメージ+2%,一般モンスターから受けるダメージ+10%&br()[ロードオブデスの兜]とセット効果有|
|ルーンブーツ|靴|純粋なSTRが90以上の時ATK+10,純粋なINTが 90以上の時MATK+3%&br()純粋なSTRが120以上の時追加でATK+10,純粋なINTが120以上の時追加でMATK+2%|
//||||
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**頭衣装箱
-誰でも簡単に項目の追加が可能です。&br()任意の位置の「編集」を押して新しい名前と部位を書いたら「新しい行として追加」をチェックし&br()更新ボタンを押せばテーブルの最後に追加されます(反映されない時はキャッシュ無視のページリロードをすればOK 大抵はCtrl+F5キーです)。
-項目名の▲を押すとソートできます。
#table_edit(table_頭衣装箱,row1name=名前,row2name=部位,size1=50,size2=50)
#table_sorter(piyo)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**アリスのおもちゃ卵
コスタマ等の新しめの衣装装備が出ます
-誰でも簡単に項目の追加が可能です。&br()任意の位置の「編集」を押して新しい名前と部位を書いたら「新しい行として追加」をチェックし&br()更新ボタンを押せばテーブルの最後に追加されます(反映されない時はキャッシュ無視のページリロードをすればOK 大抵はCtrl+F5キーです)。
-項目名の▲を押すとソートできます。
#table_edit(table_アリスのおもちゃ卵,row1name=名前,row2name=部位,size1=50,size2=50)
#table_sorter(piyo)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**古の不思議な箱
衣装や武具、収集品など色々でます。
有用度は、当たりと思われるものの判別に使用してください。露店販売できそうなもの、を目安にしてください。
&color(blue){※お願い:?の部分、生めるの協力して頂けると助かります。}
#table_edit(table_古の不思議な箱,row1name=名前,row2name=部位,row3name=有用度,size1=50,size2=50,size3=50)
#table_sorter(hoge)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**メモ書き
-衣装ジュエルヘルムは伝統(?)的にグラフィックが未実装なのでインビジブルキャップと同じ感覚で使えます。
-「衣装スフィンクス帽」と「衣装スフィンクス帽子」の二種類が有ります。前者は&s(){ミスのおかげか}グラフィックなし。インビジキャップ&マスクセット代わりに。
-[衣装]衣装グリフォン帽子は、現在(14/12/10)そういう表記です。ミスだと思いますが・・・
-[衣装]金のビックリマークのグラフィックは現在(14/12/20)ゴーグルになっています。
-[衣装]やんちゃな妖精の耳のグラフィックは現在(14/12/20)骨のサークレットと同じになっています。
-[衣装]骸骨のコサージュのグラフィックは現在(14/12/30)ヴァナルガンドの兜と同じになっています。
**目次
#contents(fromhere=true)
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**古く青い箱
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|サングラス[1]|頭中段||
**古い紫色の箱
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|グラス[1]|頭中段||
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**課金アイテム箱
&color(red){※需要のない物は掲載省略しています。}
&color(red){※効果は一部のみ記載。セット効果等も省略あり。詳細は各自調べてください。}
|BGCOLOR(#cfe2f3):名前|BGCOLOR(#cfe2f3):部位|BGCOLOR(#cfe2f3):効果|h
|船長の帽子 [1]|上段|遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3%|
|スカルキャップ [1]|上段|MATK+2%,精錬値5以上で追加MATK+3%,精錬値7以上でさらに追加MATK+3%|
|サザンクロス [1]|上段|Int+1,ボスモンスターの魔法防御力5%無視&br()精錬値6以上の時、精錬値1毎にボスモンスターの魔法防御力を無視する効果が増加|
|クラシックハット [1]|上段|STR+1,小・中・大型モンスターに5%の追加ダメージ&br()見た目上はS0だが実はS1でありカードが挿せる|
|ヴァナルガンドの兜 [1]|上段|物理攻撃時、一定確率で相手に与えたダメージの1%をHP・SPとして吸収する&br()精錬値5以上の時、追加でHP吸収量+2%&br()精錬値7以上の時、さらに追加でHP吸収量+2%,SP吸収量+1%,HP吸収確率増加&br()精錬値8以上の時、さらに追加でHP・SPの吸収確率増加&br()精錬値が9以上の時、さらに追加でHP吸収量+3%,SP吸収量+2%,HP・SPの吸収確率増加|
|ひよこちゃん|上段|人間形と動物形もんすたーに対する耐性+3%, 精錬不可, MaxHP+50, MaxSP+50, Luk+2&br()全ての武器でダブルアタックLv2が使用可能&br()ダブルアタックLv3以上習得時、全ての武器で習得Lvのダブルアタック使用可能|
|ロードオブデスの兜 [1]|上中段|Mdef+5, 物理攻撃時ボスモンスターへのダメージ+10%, 一般モンスターから受けるダメージ+5%&br()精錬値5以上の時、精錬値+1毎に追加で物理攻撃時ボスモンスターへのダメージ+1%&br()[ロードオブデスの盾]とセット効果有|
|マジカルブースター|中段|Matk+3%, [サザンクロス]と[スタッフオブピアーシング]と[催眠術師の杖]とセット効果有|
|船長のパイプ|下段|[船長の帽子]と共に装備時、[船長の帽子]の精錬値分、遠距離物理攻撃で与えるダメージが%で増加|
|忍の巻物|下段|Matk+1%|
|魔法のストール [1]|肩|Mdef+3, MaxSP+3%, スキル使用時の消費SP-5%&br()精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+3%|
|ロードオブデスの盾 [1]|盾|物理攻撃時、ボスモンスターへのダメージ+2%,一般モンスターから受けるダメージ+10%&br()[ロードオブデスの兜]とセット効果有|
|ルーンブーツ|靴|純粋なSTRが90以上の時ATK+10,純粋なINTが 90以上の時MATK+3%&br()純粋なSTRが120以上の時追加でATK+10,純粋なINTが120以上の時追加でMATK+2%|
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#left(){&link_up(▲上へ)}
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**頭衣装箱
-誰でも簡単に項目の追加が可能です。&br()任意の位置の「編集」を押して新しい名前と部位を書いたら「新しい行として追加」をチェックし&br()更新ボタンを押せばテーブルの最後に追加されます(反映されない時はキャッシュ無視のページリロードをすればOK 大抵はCtrl+F5キーです)。
-項目名の▲を押すとソートできます。
#table_edit(table_頭衣装箱,row1name=名前,row2name=部位,size1=50,size2=50)
#table_sorter(piyo)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**アリスのおもちゃ卵
コスタマ等の新しめの衣装装備が出ます
-誰でも簡単に項目の追加が可能です。&br()任意の位置の「編集」を押して新しい名前と部位を書いたら「新しい行として追加」をチェックし&br()更新ボタンを押せばテーブルの最後に追加されます(反映されない時はキャッシュ無視のページリロードをすればOK 大抵はCtrl+F5キーです)。
-項目名の▲を押すとソートできます。
#table_edit(table_アリスのおもちゃ卵,row1name=名前,row2name=部位,size1=50,size2=50)
#table_sorter(hoge)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**古の不思議な箱
衣装や武具、収集品など色々でます。
有用度は、当たりと思われるものの判別に使用してください。露店販売できそうなもの、を目安にしてください。
&color(blue){※お願い:?の部分、生めるの協力して頂けると助かります。}
#table_edit(table_古の不思議な箱,row1name=名前,row2name=部位,row3name=有用度,size1=50,size2=50,size3=50)
#table_sorter(hoge)
#left(){&link_up(▲上へ)}
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**メモ書き
-衣装ジュエルヘルムは伝統(?)的にグラフィックが未実装なのでインビジブルキャップと同じ感覚で使えます。
-「衣装スフィンクス帽」と「衣装スフィンクス帽子」の二種類が有ります。前者は&s(){ミスのおかげか}グラフィックなし。インビジキャップ&マスクセット代わりに。
-[衣装]衣装グリフォン帽子は、現在(14/12/10)そういう表記です。ミスだと思いますが・・・
-[衣装]金のビックリマークのグラフィックは現在(14/12/20)ゴーグルになっています。
-[衣装]やんちゃな妖精の耳のグラフィックは現在(14/12/20)骨のサークレットと同じになっています。
-[衣装]骸骨のコサージュのグラフィックは現在(14/12/30)ヴァナルガンドの兜と同じになっています。