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オリジナルダンジョン(2鯖)
オリジナルダンジョン(2鯖)
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【概要】 -201x/xx/xxに実装された。 -カモD、タンスDなどとも呼ばれる。 -有用なカード(蝿王c、リリスc、カモcなど)やアイテム(バフォ大兜&大鎌、精霊王、邪龍鎧)を採れるが、下記のWP侵入不可バグの為、別途入場手段が必要な場合がある。 -道中と魔王だけでも十分美味しいので、魔王倒してカモに倒されるという遊臨もアリかもしれない。 -クリア後に珍しく清算を行った方が良いダンジョン。臨遊前に分配方式 or クリア後に清算方式にするか決めて置いた方が良いかと思われる。 -クールタイムは30分。 【行き方】 -プロ噴水左下の建物へ入る。(建物WPの前に死にセルが発生する場合アリ。この場合WPに入る為のポタを記憶している人が必要。) -NPCアンコに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら隣にあるタンスから入場します。 -入場には3人以上必要。 【事前準備】 -火力はあくあガム2~4枚 -ジーク/イグ実は大量に -LoVやメテオなど魔法攻撃が激しいので、黄金蟲c刺し装備品。 -壁役はジェネ推奨。茨の種,タゲ取り用にアクアレギア等の必中装備。 -装備破壊がある為、ジェネ必須。コート切れ中の破壊に備えてリペアキットがあると万全。 -連は火力重視(爆帝) と HIT重視(エンパラ)の2つの装備品を持ち込んだ方が道中~BOSSまで安定。セシルcを刺して火力ドレインで更に安定。設置用トラップもあれば後々役立つ。 -カモミール(BOSS)も倒す気なら、ディスペル役が必要。 【攻略】 -1階 --マップ中央でリーダーがイベントをこなす。 --イベントの内容は、中央の祭壇(176.116)に話しかける → 四方の炎のいずれかに話しかける(×10回) → 中央の祭壇に話しかける → 次のフロアへのWP(マップ右下)が一定時間開く。 --迷路になっているので迷う。挫けずにマップ右下を目指す。 -2階 --マップの四隅に魔王バフォメットが1体ずつ湧く --魔王バフォメットを全て(4体)倒すと中央にカモミールが湧く --中央のカモミールを倒すとマップ全体に宝箱が湧く --宝箱を全て破壊して、中央祭壇に話しかけてクリア(この時にいくつか報酬が貰える) 【カモ対策】 -壁職から見ると取り巻き込みでも大した事は無いが、取り巻きの範囲攻撃による後衛への被害が甚大な為、取り巻きを剥がしてから処理する。取り巻きの剥離方法は次の通り ※アクマで一例 --ジェネが一人で中央に行き、カモのタゲを取る。(他のメンバーはマップ右上で、ジェネがカモ背負って来るまで待機) --カモが取り巻きを出すまでひたすら殴る。 --取り巻きが出たら、ソーントラップでカモのみ足止め。その隙に取り巻きをカモから引き離す。 --取り巻きを左下あたりに捨てる。(取り巻きの移動速度が速いのでカートブーストでぶっち切る) --中央に戻りカモのタゲを取り、マップ右上へ持っていく。 -カモのタゲが頻繁に変わるので、火力はジークゲーに陥りやすい。ABが起こすと消耗が少ない。 -アンクルスネアで止められるのでアンクルスネア連打要員が居てもいいかも知れない。 -高レベルのオートガードを使うようで物理攻撃がほとんど弾かれる。ディスペルでAGを解除する。そもそも物理が弾かれるのでラングリcでは解除しづらい。 -POPから5分おきにフルリカバリーしているようなので、高火力で畳み掛けろ!もし10分間攻撃し続けて倒せなかったら火力が足りてない。 -推奨構成 ※アクマで一例 --ジェネ(壁):金ゴキ必須。壁する。死ぬ心配はない。 --連(火力):エンパラ等でHIT700くらい確保。死んでは起きて撃つ。 --皿(ディスペル役):金ゴキ必須。自分が死なないようにしつつ、AGを使い出したらディスペル。ただし壁役が装備品などでディスペルを使用出来るなら、壁役がディスペルを兼務した方が安定する。 --AB(支援):金ゴキ必須。自分が死なないようにする。レンが死んだ瞬間に起こす。ネテナイデハタラケコルァ
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