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>*カード情報 #contents() ---- **[1]レアリティとレベル  N<HN<R<SR<SSR<URとカードのレア度が存在します。  ほとんどのカードは覚醒(一般的なソーシャルゲームでいう進化)可能となっており、  SRでもSSRに進化可能なSRとRから進化た(もう進化できない)SRが存在します。  レアリティ順に並べると、進化済みのものから前に並ぶように現状はなっているようです。  レアリティによって最大レベルが異なります。  N:20 HN;30 R:40 SR:50 SSR:60 UR:70  レベルが20になると、図鑑のギャラリーで敗戦時のCGが鑑賞可能となります。  レベルが最大となると、図鑑のボーナスストーリーが開放され、また、覚醒可能となります。 ---- **[2]カード能力  (1)HP:武将の体力です。これが尽きると行動不能となります。  (2)攻兵力:攻撃時に相手に与えるダメージに影響します。  (3)防兵力:相手から攻撃された際に受けるダメージに影響します。  (4)速兵力:行動順に影響します。  (5)将技:リーダーカード、または戦友の援軍を採用した際に発揮されるスキルです。  (6)前衛技:そのカードが前衛にいる際に確率で発動するスキルです。  (7)前衛技:そのカードが後衛にいる際に確率で発動するスキルです。 ----
>*カード情報 #contents() ---- **[1]レアリティとレベル  N<HN<R<SR<SSR<UR<SURとカードのレア度が存在します。  ほとんどのカードは覚醒(一般的なソーシャルゲームでいう進化)可能となっており、  SRでもSSRに進化可能なSRとRから進化た(もう進化できない)SRが存在します。  レアリティ順に並べると、進化済みのものから前に並ぶように現状はなっているようです。  レアリティによって最大レベルが異なります。  N:20 HN;30 R:40 SR:50 SSR:60 UR:70 SUR:80  レベルが20になると、図鑑のギャラリーで敗戦時のCGが鑑賞可能となります。  レベルが最大となると、図鑑のボーナスストーリーが開放され、また、覚醒可能となります。 ---- **[2]カード能力  (1)HP:武将の体力です。これが尽きると行動不能となります。  (2)攻兵力:攻撃時に相手に与えるダメージに影響します。  (3)防兵力:相手から攻撃された際に受けるダメージに影響します。  (4)速兵力:行動順に影響します。  (5)将技:リーダーカード、または戦友の援軍を採用した際に発揮されるスキルです。  (6)前衛技:そのカードが前衛にいる際に確率で発動するスキルです。  (7)前衛技:そのカードが後衛にいる際に確率で発動するスキルです。 ----

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