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98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:58:07 ID:FBsliBEg
Aceで質問です。

絶対勝てない敵を作りたいのですが、

例えば、パーティメンバーが一人で、
敵に5ターン目に強制的に殺されるようにしたい場合、


バトルイベント

条件:ターン数5

◆戦闘行動の強制:[攻撃],Index1
HPの増減:パーティ全体,-9999


上記のように設定してみたのですが、
主人公(HP200程度)がHP1で踏みとどまってしまいます。

一発で死ぬようにするにはどうすればよろしいでしょうか?

ちなみに即死魔法の関係で、戦闘不能のステート有効度が10%くらいになっています。

100 :#divclass(name){98:2013/02/05(火) 23:11:09 ID:FBsliBEg}
追記

戦闘不能を許可というチェックボックスがあるのは
わかっているのですが、

「主人公はたたかいにやぶれた」とテキストが出るだけで
HPバーが赤くならないんです。

普通にやられた時のように
もうちょっとやられた感が出るといいのですが・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:15:03 ID:FBsliBEg

結局、敵に主人公のHPが全部無くなるスキルを打たせることにしました。

ありがとうございました。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:47:01 ID:PUWOQsn2
「戦闘不能を許可する」にチェック入ってなかったりして…
Aceの仕様知らないけど、2000はその選択があったはず
Aceに無かったらスマソ