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全体攻撃のアニメーションが敵の数だけ重なってしまう」(2014/10/15 (水) 11:35:06) の最新版変更点

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&tags() &sizex(3){引用元:[[ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49104/1356569353/]]} &update(format=Y-m-d) ---- #divclass(name){57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:49:37 ID:flMRPsSM} VXAceでの質問なのですが、何故か全体攻撃スキルのアニメーションが敵の数だけ 重なって表示されるので一枚だけ表示するように改善しようとスクリプトを開いたのですが あの重複表示の処理はScene_Battle内で行われているのでしょうか? #divclass(name){58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 07:27:39 ID:T0xMgmY2} そんなんしなくても、ヘルプでアニメーションの設定の頁を見てみな #divclass(name){59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:41:26 ID:npqKy/Rg} アニメーションの基本設定の所の基準位置のせいじゃないの? 頭上、中心、足元で全体攻撃を設定すると各敵に対して一度ずつ表示されるし、 基準位置を「画面」にすると一度だけしかアニメーションは表示されない。 っていうことでいいの? #divclass(name){60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:24:54 ID:hYnGYV42} いいよ、頭上はないと思ったけど #divclass(name){61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:59:55 ID:AqWo/W0E} Scene_Battleのshow_normal_animationみる限り、 どうも全体アニメもターゲット毎に重ねて表示されてるっぽいけど。 でもこれってVXからの仕様じゃ無いっけか。 #divclass(name){62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:31:51 ID:xfNIJMPE} VXからの仕様だし、探せば軽量化スクリプトもあるよ 効果の程は知らないけど

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