スキル概要


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 スキルは、PCの持っているSPを消費して獲得できるものです。
 スキルを習得すると攻撃に使用可能な魔法、戦技や、ステータス強化などの恩恵が得られます。
 アイテムを作成できたり、獲得経験値やアイテムのドロップ率を増やせるようなスキルもあります。
 また、特定のクラスやキャラクターのみ修得・使用が可能なスキルなどもあります。

スキルについて

 スキルとはキャラクターの持つ内なる力の一つで、本来制限されているため最初からは使うことができません。
 現在はスキルも一元管理するため、スキル統合管理局が安全にスキルを運用できるようにしています。
 スキルは、キャラクター毎にあるMPやEPを消費することによって使用でき、一部を除きMPやEPが続く限り何度でも使用できます。
 下記にあるSPを使用することでスキルを修得するのが一般的ですが、クラスや魔物に応じて初期から修得したり成長で修得することもあります。
 便利なものや強力なものなどがありますが。

SPについて

 SPはスキルを管理するにあたり、個々がどれぐらいまでスキルを修得できるかを簡単に表す数値です。
 スキル統合管理局は個別にSPを振り分け、それに応じて申請されたスキルを使用可能にするため使用します。
 このSPは初期状態ではPCあたり10点取得しています。一部例外を除き変動することはありません。
 SPは累計SPと現有SPに分けられ、累計SPはこれまで取得したSPの合計、現有SPは現在使用せず取得した状態のSPになります。
 基本的には現有SPを消費してスキルを修得し、現有SPが足りない場合はスキルを修得できません。
 累計SPは基本的にあまり気にしないでいいですが、一部のスキルを修得するために必用となるので頭の片隅にはとどめておくといいかもしれません。

SPの取得

 SPは基本的に、キャラクターやクラスのレベルアップによって取得します。
 それ以外に、魔物の場合は魔石を使ったり、あるいは特定のアイテムでの上昇が可能です。
 PCの場合はほとんど取得の手段がないですが、その代わり一度に手に入るSPが多めに設定されています。
 どのキャラクターでも3,4つ程度までの戦術の幅を持つことはできるようになっています。
 また、一度取得したSPは減少することはありません。

SPの使用

 SPはスキルを修得する場合にのみ使用するため、他に使用・減少する方法がありません。
 使用できるSPは現有SPにのみ影響し累計SPは影響しません。また、必要数のSPが現有SPを上回る場合にも使用できません。