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 修得することによってステータスが増加するパッシブスキルです。  スキルの修得数に上限はありませんが、一部のスキルは競合し同時に修得することができません。 **修練:○○系  それぞれステータスを固定値で上昇させるスキルです。  上昇値は大きいですがスキルの最大レベルは低くなっています。 #region(修練:○○) |スキル名|必用SP|効果|スキル最大レベル|要求ステータス|備考| |修練:腕力|2SP/1Lv|キャラクタの【腕力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは常に訓練を怠らない。そ&br()の鍛えられた腕部は力強く、易々&br()と折れることはない。| |修練:脚力|2SP/1Lv|キャラクタの【脚力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは常に訓練を怠らない。鍛&br()えられた足腰は、負担などものと&br()もしないだろう。| |修練:武力|2SP/1Lv|キャラクタの【武力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは自分を鍛え続けている。&br()武芸に長けるあなたの動きは卓越&br()された鋭いものだ。| |修練:魔力|2SP/1Lv|キャラクタの【魔力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは魔力の魅力を知る。その&br()魔術の扱いに置いて、あなたは確&br()かな実力がある。| |修練:器用|2SP/1Lv|キャラクタの【器用】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは慎重さを心得ている。繊&br()細で精密なその指先ならば、少し&br()の細かさなど気にはならない。| |修練:知識|2SP/1Lv|キャラクタの【知識】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは知識に貪欲だ。その蓄え&br()られた知識はあなたの糧であり、&br()仲間の助けとなるだろう。| |修練:感知|2SP/1Lv|キャラクタの【感知】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは変化に敏感だ。鋭い眼差&br()しと研ぎ澄まされた感覚は、全て&br()の事柄を掌握する力になる。| #endregion **素養:○○系  キャラクターのレベルに応じて効果が上昇するスキルです。  スキルレベルは1で固定され、キャラクターレベルが上がる程効果が発揮されます。  『素養:○○』のスキルは&color(#ff0000){どれか一つしか修得できません}。  なお効果の端数は切り捨てとなりますが、1を下回る場合の下限は1となります。 #region(素養:○○) |スキル名|必用SP|効果|スキル最大レベル|要求ステータス|備考| |素養:武力|5SP/Lv|キャラクタの【武力】に+[CLv/3]|1|【武力】基礎値[10]|あなたは武芸の才能に秀でる。そ&br()の素質はどのような相手にも対抗&br()可能な力となる。| |素養:魔力|5SP/Lv|キャラクタの【魔力】に+[CLv/3]|1|【魔力】基礎値[10]|あなたは魔術の才能に秀でる。容&br()易く振るわれるその力は、抗える&br()相手は数少ない。| |素養:器用|5SP/Lv|キャラクタの【器用】に+[CLv/3]|1|【器用】基礎値[10]|あなたの器用さは天性のものだ。&br()小人の針に糸を通すことさえ可能&br()になるかもしれない。| |素養:知識|5SP/Lv|キャラクタの【知識】に+[Clv/3]|1|【知識】基礎値[10]|あなたは優れた記憶力を誇る。蓄&br()えられた知識はあなたと仲間たち&br()にとってなによりの武器だ。| |素養:感知|5SP/Lv|キャラクタの【感知】に+[Clv/3]|1|【感知】基礎値[10]|あなたには人並み外れた感覚の鋭&br()さがある。その変化を感じる力は&br()生死に直結するだろう。| #endregion
 修得することによってステータスが増加するパッシブスキルです。  スキルの修得数に上限はありませんが、一部のスキルは競合し同時に修得することができません。 **修練:○○系  それぞれステータスを固定値で上昇させるスキルです。  上昇値は大きいですがスキルの最大レベルは低くなっています。 #region(修練:○○) |スキル名|必用SP|効果|スキル最大レベル|要求ステータス|備考| |修練:腕力|2SP/1Lv|キャラクタの【腕力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは常に訓練を怠らない。そ&br()の鍛えられた腕部は力強く、易々&br()と折れることはない。| |修練:脚力|2SP/1Lv|キャラクタの【脚力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは常に訓練を怠らない。鍛&br()えられた足腰は、負担などものと&br()もしないだろう。| |修練:武力|2SP/1Lv|キャラクタの【武力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは自分を鍛え続けている。&br()武芸に長けるあなたの動きは卓越&br()された鋭いものだ。| |修練:魔力|2SP/1Lv|キャラクタの【魔力】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは魔力の魅力を知る。その&br()魔術の扱いに置いて、あなたは確&br()かな実力がある。| |修練:器用|2SP/1Lv|キャラクタの【器用】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは慎重さを心得ている。繊&br()細で精密なその指先ならば、少し&br()の細かさなど気にはならない。| |修練:知識|2SP/1Lv|キャラクタの【知識】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは知識に貪欲だ。その蓄え&br()られた知識はあなたの糧であり、&br()仲間の助けとなるだろう。| |修練:感知|2SP/1Lv|キャラクタの【感知】に+[SLv×2]|5|なし|あなたは変化に敏感だ。鋭い眼差&br()しと研ぎ澄まされた感覚は、全て&br()の事柄を掌握する力になる。| #endregion **素養:○○系  キャラクターのレベルに応じて効果が上昇するスキルです。  スキルレベルは1で固定され、キャラクターレベルが上がる程効果が発揮されます。  『素養:○○』のスキルは&color(#ff0000){どれか一つしか修得できません}。  なお効果の端数は切り捨てとなりますが、1を下回る場合の下限は1となります。 #region(素養:○○) |スキル名|必用SP|効果|スキル最大レベル|要求ステータス|備考| |素養:武力|5SP/Lv|キャラクタの【武力】に+[CLv/3]|1|【武力】基礎値[10]|あなたは武芸の才能に秀でる。そ&br()の素質はどのような相手にも対抗&br()可能な力となる。| |素養:魔力|5SP/Lv|キャラクタの【魔力】に+[CLv/3]|1|【魔力】基礎値[10]|あなたは魔術の才能に秀でる。容&br()易く振るわれるその力は、抗える&br()相手は数少ない。| |素養:器用|5SP/Lv|キャラクタの【器用】に+[CLv/3]|1|【器用】基礎値[10]|あなたの器用さは天性のものだ。&br()小人の針に糸を通すことさえ可能&br()になるかもしれない。| |素養:知識|5SP/Lv|キャラクタの【知識】に+[Clv/3]|1|【知識】基礎値[10]|あなたは優れた記憶力を誇る。蓄&br()えられた知識はあなたと仲間たち&br()にとってなによりの武器だ。| |素養:感知|5SP/Lv|キャラクタの【感知】に+[Clv/3]|1|【感知】基礎値[10]|あなたには人並み外れた感覚の鋭&br()さがある。その変化を感じる力は&br()生死に直結するだろう。| |素養:技術|5SP/Lv|キャラクタの【技術】に+[CLv/3]|1|【技術】基礎値[10]|あなたの技術力は世界有数だ。あ&br()なたの生み出す作品は世界でも類&br()稀なる品物になれるだろう。| #endregion

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