魔物一覧

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#contents **虫型 #region(close,Bug(虫)) #region(close,Bee(蜂)) 毒針と二対の羽を持つ虫型の魔物。 飛行能力を持ち、尾の方には毒針を持つ。個々の戦闘力は低いが、集団戦と奇襲戦を得意とする。 刺突攻撃に毒属性を持ち、毒耐性と回避力がとても高い。 中衛あたりからのサポート攻撃が主なものとなるだろう。 [[蜂型>魔物・虫型 蜂]] #endregion #region(close,Beetle(甲虫)) 硬い甲殻と一角を持つ虫系の魔物。 その身体の割に飛行能力も有しているので、上空からの奇襲攻撃などを得意としている。 強力な物理攻撃と、各種属性耐性が高いが、衝撃系に弱い。 前衛で攻守兼用の魔物である。 [[甲虫型>魔物・虫型 甲虫]] #endregion #region(close,Butterfly(蝶)) 細い胴体に二対の羽を持つ虫型の魔物。 熱源感知・動体感知が優れており、奇襲や夜襲に対処することができる。 空中戦闘では機動力よりも回避力を重視しており、風属性の耐性・攻撃が高め。 戦闘面は若干弱め、補助もある程度こなすオールマイティ。 [[蝶型>魔物・虫型 蝶]] #endregion #region(close,Dragonfry(蜻蛉)) 細長い胴体と六本の節足、薄い二対の羽を持つ虫型の魔物。 空中における機動力は虫型ではトップクラス。機動力を活かし敵を翻弄する。 機動力及び回避力に優れるが攻撃面と防御全般は低め。また混乱属性にも弱い。 どちらかといえば陽動に適した魔物で、本隊を別に用意するといい。 [[蜻蛉型>魔物・虫型 蜻蛉]] #endregion #region(close,Firefly(蛍)) 身体の後部に発行体を持つ虫型の魔物。 それゆえに自らが光源となり、暗闇を照らすことができる。 影属性への耐性、対影属性の攻撃に優れるが、基礎ステータス全般が低い。 中衛あたりでの援護と補助が最適となるだろう。 [[蛍型>魔物・虫型 蛍]] #endregion #region(close,Mantis(蟷螂)) 鋭い鎌を両腕に持つ虫系の魔物。 強いものとなると、合金鋼などは簡単に切断するほどの鋭さを持つ。 風属性の魔法と斬撃攻撃に長け、防御面もある程度はこなす。 前衛か中衛で役に立つであろう。 [[蟷螂型>魔物・虫型 蟷螂]] #endregion #region(close,Scorpion(蠍)) 二つの協力な鋏と、毒性のある尾針を持っている虫型の魔物。 様々な種類が生息しており、姿形や毒性の強さは様々であり、生息している場所も様々だ。 その甲殻の硬さから防御面は全体的に強いが、移動面は少し難がある。攻撃面は毒属性の刺突攻撃を行う。 前衛の耐久型だが、毒による攻撃にも対応する。 [[蠍型>魔物・虫型 蠍]] #endregion #region(close,Spider(蜘蛛)) 細く鋭い八本の脚と強烈な顎を持つ虫系の魔物。 その脚は長く、遠くまで攻撃が及ぶ上に、近づく者は強力な顎で挟まれ、養分となるだろう。 また、味方にも一部効果が発生する遅延属性魔法も扱うことができるが、防御面は少し弱め。 中衛においてサポートをすることが主体となる。 [[蜘蛛型>魔物・虫型 蜘蛛]] #endregion #endregion **精霊 #region(close,Spirit(精霊)) #region(close,ConduitSpirit(自然精霊C)) 自然属性を持つ精霊。 Conduitに分類されるのは雷・導・対・干渉の四属性。 それぞれの精霊毎にステータスがかなり変わる。精霊の中では積極的な精霊がここに集まる。 戦闘タイプはブレイカー。あいての防御を崩すことが得意。 [[自然精霊C>精霊・自然 Conduit]] #endregion #region(close,LifeSpirit(自然精霊L)) 自然属性を持つ精霊。 Lifeに分類されるのは狐・雀・椿・茨・音の五属性。 それぞれ姿形が様々で、戦闘方式も異なる。精霊の中でも物静かな精霊が集まっている。 戦闘タイプはスナイパー。相手の後衛を射抜くことが得意。 [[自然精霊L>精霊・自然 Life]] #endregion #region(close,PureSpirit(自然精霊P)) 自然属性を持つ精霊。 Pureに分類されるのは樹・水・風・暗・光の五属性。 それぞれバランスのとれたステータスを持ち、精霊の中でも落ち着きのある精霊が集まっている。 戦闘タイプはオールマイティ。どの状況下でもある程度活躍する。 [[自然精霊P>精霊・自然 Pure]] #endregion #region(close,SatelliteSpirit(自然精霊S)) 自然属性を持つ精霊。 Satelliteに分類されるのは月・陽・空・星の四属性。 他よりも癖が強く、慣れないと全ての性能は発揮できない。精霊の中でも消極的な精霊が集まっている。 戦闘タイプはチェンジ。気候や自然環境に干渉することができる。 [[自然精霊S>精霊・自然 Satellite]] #endregion #region(close,VolcanoSpirit(自然精霊V)) 自然属性を持つ精霊。 Volcanoに分類されるのは炎・熱・変動・地殻・燃焼の五属性。 攻撃に偏ったステータスで、どちらかというと元気系の精霊がここに集まっている。 戦闘タイプはメルト。狙った相手を即座に蒸発させる恐ろしい存在。 [[自然精霊V>精霊・自然 Volcano]] #endregion #endregion **魔素集積型 #region(close,魔素集積型) #region(close,Slime(スライム)) 世界各地に生息する魔物。 平均的な能力をも持ちますが、移動系のステータスは低めです。 生息している場所によって特徴が異なり、種類がさまざま。 非常に汎用性の高い魔物で、バランスがいいです。 [[スライム>魔物・魔素集積型 スライム]] #endregion #endregion
#contents **虫型 #region(close,Bug(虫)) #region(close,Bee(蜂)) 毒針と二対の羽を持つ虫型の魔物。 飛行能力を持ち、尾の方には毒針を持つ。個々の戦闘力は低いが、集団戦と奇襲戦を得意とする。 刺突攻撃に毒属性を持ち、毒耐性と回避力がとても高い。 中衛あたりからのサポート攻撃が主なものとなるだろう。 [[蜂型>魔物・虫型 蜂]] #endregion #region(close,Beetle(甲虫)) 硬い甲殻と一角を持つ虫系の魔物。 その身体の割に飛行能力も有しているので、上空からの奇襲攻撃などを得意としている。 強力な物理攻撃と、各種属性耐性が高いが、衝撃系に弱い。 前衛で攻守兼用の魔物である。 [[甲虫型>魔物・虫型 甲虫]] #endregion #region(close,Butterfly(蝶)) 細い胴体に二対の羽を持つ虫型の魔物。 熱源感知・動体感知が優れており、奇襲や夜襲に対処することができる。 空中戦闘では機動力よりも回避力を重視しており、風属性の耐性・攻撃が高め。 戦闘面は若干弱め、補助もある程度こなすオールマイティ。 [[蝶型>魔物・虫型 蝶]] #endregion #region(close,Dragonfry(蜻蛉)) 細長い胴体と六本の節足、薄い二対の羽を持つ虫型の魔物。 空中における機動力は虫型ではトップクラス。機動力を活かし敵を翻弄する。 機動力及び回避力に優れるが攻撃面と防御全般は低め。また混乱属性にも弱い。 どちらかといえば陽動に適した魔物で、本隊を別に用意するといい。 [[蜻蛉型>魔物・虫型 蜻蛉]] #endregion #region(close,Firefly(蛍)) 身体の後部に発行体を持つ虫型の魔物。 それゆえに自らが光源となり、暗闇を照らすことができる。 影属性への耐性、対影属性の攻撃に優れるが、基礎ステータス全般が低い。 中衛あたりでの援護と補助が最適となるだろう。 [[蛍型>魔物・虫型 蛍]] #endregion #region(close,Mantis(蟷螂)) 鋭い鎌を両腕に持つ虫系の魔物。 強いものとなると、合金鋼などは簡単に切断するほどの鋭さを持つ。 風属性の魔法と斬撃攻撃に長け、防御面もある程度はこなす。 前衛か中衛で役に立つであろう。 [[蟷螂型>魔物・虫型 蟷螂]] #endregion #region(close,Scorpion(蠍)) 二つの協力な鋏と、毒性のある尾針を持っている虫型の魔物。 様々な種類が生息しており、姿形や毒性の強さは様々であり、生息している場所も様々だ。 その甲殻の硬さから防御面は全体的に強いが、移動面は少し難がある。攻撃面は毒属性の刺突攻撃を行う。 前衛の耐久型だが、毒による攻撃にも対応する。 [[蠍型>魔物・虫型 蠍]] #endregion #region(close,Spider(蜘蛛)) 細く鋭い八本の脚と強烈な顎を持つ虫系の魔物。 その脚は長く、遠くまで攻撃が及ぶ上に、近づく者は強力な顎で挟まれ、養分となるだろう。 また、味方にも一部効果が発生する遅延属性魔法も扱うことができるが、防御面は少し弱め。 中衛においてサポートをすることが主体となる。 [[蜘蛛型>魔物・虫型 蜘蛛]] #endregion #endregion **魔素集積型 #region(close,魔素集積型) #region(close,Slime(スライム)) 世界各地に生息する魔物。 平均的な能力をも持ちますが、移動系のステータスは低めです。 生息している場所によって特徴が異なり、種類がさまざま。 非常に汎用性の高い魔物で、バランスがいいです。 [[スライム>魔物・魔素集積型 スライム]] #endregion #endregion

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