オールスター

体力:200
全クラスの中で体力が最も高く、持久力に優れたゾンビ。移動速度は遅い。
プライマリは扱いやすいとは言えない性能の反面、
インプパントやタックルなどの非常に強力なアビリティを持つ。こちらを主軸に動こう。
G&Gでの拠点突入役としてとても良い。ライフが多くプラントには手強いキャラだがチャンパーには要注意。

プライマリ

フットボールカノン

ガトリング。
トリガーボタンを押してから撃ち始めるまでに少し時間がかかる。
撃ち続けると反動で狙いがズレていく。一定時間連射でオーバーヒートし、クールダウンが発生する。
射撃中は移動速度が更に低下し、ジャンプも出来ない。
弾速が遅く山なりの弾道で下に落ちるため当て続けるには偏差撃ちが必要。

アビリティ

インプハント

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
インプハント 150 1 20秒 レベル2で解除。
高威力の爆発インプを前方に転がす。拠点制圧時に地雷の破壊に重宝する。
プラント集団にはまず蹴りこんでおこう。
タックルと並んでオールスターの強さの源。
ロングボム 150 1 20秒 ステッカーパックより入手。
インプパントのロングレンジ版。高威力の爆発インプを遠くに蹴り飛ばす。
着弾点までの距離感を掴むにはある程度の慣れが必要だが
遠距離からうまく使えるとカッコいい。
反面、近距離の敵にはかなり当てづらい。

スプリントタックル

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
スプリントタックル 50 1 30秒 初期装備。
体当たりで敵を吹き飛ばす。
フットボールカノンで削った後にとどめを刺したり、チャンパー接近時の緊急回避など。
ウルトラタックル 90 1 45秒 ステッカーパックより入手。
高威力の体当たり。クールタイムはスプリントより長い。
スプリントでは火力不足なので基本的にはこちらを推奨。

ダミーシールド

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
ダミーシールド なし 2 30秒 レベル3で解除。
盾を設置する。穴掘って進んでくるチャンパーはシールドの真下を進行できない。
G&Gでは、テレポーターを設置するエンジニア
完成したテレポーターを敵の射線から守るなどの使い方も。
耐久力120
シールドデコイ なし 4 30秒 ステッカーパックより入手。
障害物を設置する。耐久性がない。
たくさん置けるがそれだけ。すぐに壊されるのであまり意味が無い。
耐久力35

種類

名称 HP オーバー
ヒート
弾数 ダメージ
(HS時)
DPS
(HS時)
特徴 入手条件
オールスター 200 8 60 4-8
(5-10)
30-60
(37-75)
最高火力を誇り、使い勝手も良い。
初期キャラながらオールスターの中でも1.2を争う強さ。
オールスターは基本アビリティ頼みなので
他のクラスと比べキャラ差は希薄と言える。
初期
ベースボールスター 200 4 30 3-6
(3-7)
22-45
(26-52)
弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。
近距離ではほぼデフォルトの劣化なので
精度を活かせる遠距離向け。
クラス:オールスターLv10
ラグビースター 200 7 30 7-12
(HS無し)
25-51
(HS無し)
小規模だが範囲攻撃が発生する。連射速度が遅め。
地味に精度が高く、最低ダメージも高いので
意外と遠距離もいける。範囲ダメージ4
超豪華パック
クレイジーパック
スーパープレミアムパック
執念のゾンボスパック
ホッケースター 200 3 45 2-4
(2-5)
30-60
(30-75)
連射速度が非常に速く、オーバーヒートも早い。
撃つたびにオーバーヒートする位の覚悟で使おう。
リスクの割に火力自体はオールスターと
ほぼ変わらないので使い勝手は微妙。
クリケットスター 200 8 60 3-6
(3-7)
22-45
(22-52)
炎属性(継続ダメージ5×4)
ガトリングと炎属性の相性は抜群。
弾道は弓なりが大きく少しクセがある。
ゴーリースター 200 12 100 3-5
(4-6)
20-42
(33-50)
氷属性(連続ヒットで鈍足→行動不能)
氷属性もガトリングと相性が良い。
冷凍弾を使用しているからか、オーバーヒートしにくい。
レスリングスター 200 6 24 6-14
(7-17)
24-56
(28-68)
構えると歓声がなる。連射速度が遅め。
範囲攻撃が無く近距離特化したラグビースターといったところ。
ゾンボスダウンパック
ゴルフスター 200 5 40 3-5
(3-6)
24-40
(24-48)
弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。
ズーム倍率が高く、反動が少ない。
ベースボールスターをさらに遠距離向けにしたような性能。
Legends of the Lawnパック
※ダメージ、オーバーヒートはアップグレード後の数字です
※プライマリを長押ししつづけるとオーバーヒートして一定時間撃てなくなります。
※HS無しのキャラクターは直撃がクリティカル扱いです
※オーバーヒート、弾数ともに撃ち続けた場合の数字です。オーバーヒートの単位は秒
※DPSは1秒間に与えられるダメージ量です。小数切捨て

ウェポンアップグレード

キャラクター名 オーバーヒート短縮 オーバーヒート耐性上昇 ダメージアップ 入手条件
オールスター 超荷電フットボール冷却材 オーバーヒート軽減 スーパーフットボール圧縮 超豪華パック
クレイジーパック
スーパープレミアムパック
執念のゾンボスパック
ベースボールスター スーパーゾンボスファン 冷凍野球ボール 鉛入り野球ボール
ラグビースター ゾンボス特製放熱器 長持ちするラグビー用品 スクラム試験済みラグビーボール
ホッケースター 多少キズあり放熱器 増強版グローブホルダー 試合で使ったグローブ
クリケットスター オーバーヒートファン 円滑増強クリケットボール 激熱烈火クリケットボール
ゴーリースター 氷で覆われたシャーシー もっと冷たい冷却器 もっと固いパック
レスリングスター コンフィデンス ベル冷却材 強化プラスチック ゾンボスダウンパック
ゴルフスター 19番ホール ディンプル追加 アンティーククラブ Legends of the Lawnパック

戦術

実績/トロフィー「オフェンスライン」の解除を目指せ!

図体が大きく移動速度が遅い上に扱いづらいプライマリと欠点だらけのように思えるオールスターだが、アビリティは優秀。
そのアビリティを活かすためには立ち回り方が非常に重要となる。
実績/トロフィー「オフェンスライン」(内容は下記参照)はオールスターの基本的な立ち回りを練習するのに最適。
タックルの強さと重要性がわかるはず。

俺についてこい!

体力が高くインプパントやタックルで集団相手にも強みがあるオールスターは
G&Gではテレポーターへのエンジニアの護衛や、拠点占拠の突破口となってあげよう。
仲間やエンジニア、テレポーターをシールドで守りつつカッコよく突撃だ。

自分用に作ったシールドに隠れつつ、ドローン撃墜や遠距離狙撃だけするような
臆病でスターらしくない行動は基本的に控えよう。



関連する実績/トロフィー

  • オフェンスライン
    • オールスターのスプリントタックルで、1回のセッション中に5人のプレイヤーをバンキッシュする



コメント

  • オールスターのアップグレードだけがステッカーブックで並びバラバラで確認めんどくさかった… - 名無しさん 2015-01-19 16:53:22
  • ゴルフは反動がほぼ無くて、野球は打ち続けると右上に逸れる。レティクルもゴルフの方が小さい。あと弾道はゴルフの方が見えずらい気が - 名無しさん 2015-01-20 00:50:15
    • 集弾性見忘れた… 週末にでも調べときます - 名無しさん 2015-01-20 01:15:35
    • 今日ゴルフを調べたらズーム倍率が高い、反動が少ない、弾道が比較的まっすぐだったので、中〜遠距離デザインな気がします。つまりゴルフは臆病でスターらしくない。 - 名無しさん 2015-01-21 00:02:29
      • 言われてみれば、ゴルフだけ肉体戦スポーツじゃないな - 名無しさん 2015-01-21 07:27:16
    • あと集弾性は(多分)初期や野球とほぼ変わらないけど、そのふたつは反動で狙いがそれる。 - 名無しさん 2015-01-21 00:05:57
  • ラグビースター誘導ありますか?範囲攻撃で勘違いしたのでは無いですかね - 名無しさん 2015-01-26 02:28:35
    • 誘導性能を実感したことは無いですね。元から書かれていたので編集しても残してましたが。また検証します。 - 名無しさん 2015-01-26 07:25:21
      • 誘導するガトリングがあるかもしれない。そう思っていた気が俺にも有りました。→なかったので消します。 - 名無しさん 2015-01-26 19:56:05
  • オーバーヒートと弾数の数値を入れましたがこれはおおまかなものです - 名無しさん 2015-01-29 17:20:20
    • 予想以上の個人差に驚いた。計測お疲れ様です - 名無しさん 2015-01-29 18:44:11
  • オールスターが安定した火力供給。だが、炎と氷もなかなか良さげね - 名無しさん 2015-02-03 12:52:19
  • ゴルフスターの打つ時が「オラオラオラ」に聞こえる··· - 名無しさん 2015-02-22 19:48:52
    • 脳内が完全にジョリーンの「1000球だっ!」になってしまった。ゴルフ使おう - 名無しさん 2015-02-22 23:43:03
  • デコイの存在する意義がw・・シールド・障害物/にもなりにくいっすwww - 名無しさん 2015-04-15 22:12:03
    • デコイは下が完全に塞がっているからチャンパーの穴掘りを阻みやすいと思うんだがどうだろう。動画見た限りでは。 - 名無しさん 2015-05-07 09:12:10
      • ああ、なるほど! 穴掘り対策っすか! 設置数を活かして穴掘り阻止ってわけっすね? 基本的に穴掘りでデコイ壊せないっすからね! う~ん、まだ研究の必要がありますな・・・。 - 名無しさん 2015-05-07 14:09:55
  • ロングボムで壁インプ・・・良いかもしれない! - 名無しさん 2015-05-06 15:52:32
  • デコイは壁インプの壁以外にも グープ対策や プラズマやフューチャーのフルチャージ対策として使ってる 他にもないかあるかい? - 名無しさん 2015-07-15 15:26:59
    • おお、素晴らしい研究ぶりで!では、下がりながら設置→破壊される→下がりながら設置・・・の繰り返しで粘り、逃亡・インプ&タックルのリロード用?とか・・・如何でしょう?(震え声) - 名無しさん 2015-07-19 02:07:43
  • レスリングってどうなの?普通のオールスターのが強い? - 名無しさん 2015-07-20 13:44:14
    • 最大火力は一番なので、近距離戦にさえ持ち込めばいけるんすけどねぇ - 名無しさん 2015-07-22 12:27:23
  • ほぼラグビーの劣化だね一番攻撃的なのは火属性とオールだと思う - 名無しさん 2015-07-20 17:40:32
  • レスリングのDPSはデフォルトと変わらないと思う デフォの弾を二発分当ててるようなもんだし - 名無しさん 2015-07-22 17:38:47
  • ゾンビ側ではダントツで成績がいいキャラ - 名無しさん 2015-12-13 01:57:39
    • そうか?ソルが良くオールスターの一つ上に居るのをよく見るんだが  - 名無しさん 2015-12-13 22:26:46
      • 少なくとも俺は成績いいよ  - 名無しさん 2015-12-31 20:26:48
  • キャラ差が分かり辛いからDPS追加しておいた。こうして見るとデフォルトの強さがよく分かる。まさかレスリングがホッケーにすら劣るとは… - 名無しさん 2015-12-31 17:03:30
    • キャラ別の検証、乙様です。こんなに違いがあったんすねぇ - 名無しさん 2016-01-03 02:15:33
  • ロングボム蹴ったらチャンパーの頭に綺麗に入ってった - 名無しさん 2016-03-06 22:00:49
    • やりますなぁ、自分は爆風しか当てれませんわ - 名無しさん 2016-03-08 10:43:16

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年08月27日 00:39