タイトル・オープニングの仕様

タイトル

  • 使用Level:C7
  • 自動で動く状態をデモ、プレイヤーが操作できる状態を非デモ
  • 基本:ROMに設定されたマリオの動きが終了するたびに、暗転してデモループ
    • ゴール(バー・玉・鍵)・死で非デモ化
    • C7を城・お化け屋敷ステージ・一部アスレチックステージに入場デモが発生
      • 入場デモが終わると非デモ化
      • [Level]-[Change Ohter Properties...]の[Disable "No Yoshi"Level Intro(~)]をチェックすると、入場デモがなくなり通常ステージのようにデモが開始される
    • C7をMode7レベルにするとマリオが動かないままデモループ
  • レイヤー3について
    • デモ中、表示されない
    • 非デモ中、表示される
  • 自動メッセージ(19)について
    • メッセージが表示されて少ししたら、OWのメインマップ左上の位置に飛ばされる
  • メッセージブロック(B9)について
    • 叩くタイミングによってループしたり、OWに戻ったり不明
  • ゴールバー(7B)・ゴール玉(4A)・鍵ゴールについて
    • デモ中、非デモ化
    • 非デモ中、非デモループ
      • ボーナスステージは終えると非デモループ
  • Side Exit(8C)について
    • OWの左上の位置に飛ばされる
  • 死と残機について
    • デモ中、非デモ化
    • 非デモ中、残機が減りつつ非デモループ
      • 残機にアルファベットが含まれるとGAMEOVERが表示される
      • 0→英語を含む→99→0→…
  • 中間(46)について
    • ループするたび復活
    • とってから死んでも、マリオは通常の開始位置で復活する
      • 中間位置からの開始は無理?
  • ON/OFFブロック(24)について
    • ループするたびONになる
    • OFFで非デモ化してもON
  • ドラゴンコイン(41)について
    • 取った枚数が4枚以下なら、ループするたびに復活する
    • 5枚取ると、ループしても復活しなくなる
      • デモで取ってから非デモ化すると消えている
  • ミラーボール(C7)について
    • デモ中のみ特殊
      • 読み込み後に選択画面にすると背景が消える
      • 読み込まれるとレイヤー3以外の通常薄暗くなる部分が真っ暗、スプライトは見える
      • ライトスイッチ(C8)を叩くと、光があたっている部分は見えるようになる
      • 光がある状態で選択画面にすると、選択画面の一部が黒い柱で見えなくなる
  • ヨッシーの翼について
    • ヨッシーに乗ってる時に取ると専用レベルに移動(非デモ化)
    • 専用レベルで落下したら非デモループ
  • Level移動について
    • デモ移動のコース上に移動手段があれば移動し、非デモ化
+ 宮殿スイッチについて
宮殿スイッチについて
  • 踏むと、メッセージが表示された後、非デモ化か非デモループ
    • 圧死すると同時に踏むと、メッセージは表示されずに非デモ化か非デモループするが、踏んだことになっている
  • その色の!ブロックが現れるようになり、レベル内からそのデカスイッチが消える
  • 踏むと仕様が一部変わる
    • ゴールすると、メッセージが表示されるようになる(鍵ゴールだと出ない)
    • コクッパ・ブイブイを倒してもメッセージが表示されるようになる
    • どの方法でメッセージを表示させても、非デモループするようになる
    • ゴール(バー・玉)時の横速度の慣性が保存され、ゴール後の歩きがなくなる
      • ジャンプしながらゴールすることで、ゴール後も移動ができる
        • この移動中にヨッシーで木の実を食べると、フリーズする
        • この移動中にも落下地点にスイッチがあれば押せる
      • 別のゴールバーは残っているが、素通りするため再ゴールはできない
      • 羽マリオのダッシュジャンプでゴールすると上に吹っ飛ぶ
  • 宮殿スイッチを押した後にOWに移動できる方法はSideExitのみ?
    • 通常時のルールにしたがった位置に出現し、スイッチを踏んだ時のブロックが飛んで行く演出が発生する
      • 複数のスイッチを押すと、そのOWに元からあるスイッチ色のブロックが飛んで行く演出
  • TIMEについて
    • デモ中表示されないが、内部で作動している
    • デモ・非デモともに、TIMEが1以上から0になると死ぬ


オープニング

  • 使用Level:C5
  • 基本:メッセージが表示されるとOWに移動
    • 自動メッセージ(19)でメッセージ(000-1)が表示されるとOWの設定した位置に移動
    • メッセージブロック(B9)でメッセージを表示してもOWに移動する
      • マリオの設定位置がサブマップの場合、その座標から左に1マスずれた位置でメインマップに出現
    • ルイージは基本的に設定位置に出現
    • ヨッシーブロック(36)でヨッシーを出しても、メッセージは出ない
    • 宮殿スイッチは特殊なので後述
    • マリオの状態とヨッシーの騎乗は維持される
  • 自動メッセージ(19)について
    • 読み込まれて少しの猶予時間を経て、メッセージが表示される
    • スプライト制限で読み込まれない
  • ゴールバー(7B)について
    • ゴール時、大抵のスプライトが消える
    • 最後までゴールできると、再びオープニングが開始される
    • 自動メッセージが読み込まれている時にゴールすると、自動メッセージは消えてゴール
    • ゴール後に自動メッセージが読み込まれると、メッセージが表示されOWへ
    • ボーナスステージは終えると、再びオープニングが開始される
  • ゴール玉(4A)について
    • 大体ゴールバーと同じ
    • ゴール時、スプライトが消えないので自動メッセージが読み込まれていると、メッセージが表示されOWへ
  • 鍵ゴールについて
    • 鍵ゴールすると、再びオープニングが開始される
      • ヨッシーを使って死にながら鍵ゴールをしても同様
  • Side Exit(8C)について
    • マリオの設定位置がメインマップの場合、設定位置に出現
    • マリオの設定位置がサブマップの場合、その座標から左に1マスずれた位置でメインマップに出現
  • 死と残機について
    • 死ぬと残機が減り、再びオープニングが開始される
      • 5→0→P5→P0→09→00→英語を含む→99→0→5→…
      • P5-英語を含む残機の間は死ぬとGAMEOVERが表示される
    • 残機が1以上でメッセージを表示せれば、基本通りに移動
    • 一度残機が0以下になってから、メッセージを表示・SideExitでタイトルに戻る
  • 中間(46)について
    • オープニングをループするたびにバーは復活する
    • とってから死んでも、マリオは通常の開始位置で復活する
      • 中間位置からの開始は無理?
  • ON/OFFブロック(24)について
    • オープニングをループするたびにONになる
  • ドラゴンコイン(41)について
    • 取った枚数が4枚以下なら、ループするたびに復活する
    • 5枚取ると、ループしても復活しなくなる
  • ヨッシーの翼について
    • ヨッシーに乗ってる時に取ると専用レベルに移動
    • 落下したらループ
  • Level移動について
    • 扉や土管で普通に移動できる
    • 移動先で死ぬと、オープニングに戻る
    • 移動先でメッセージが表示されると基本通りに移動
    • 移動先でのゴールバー・ゴール玉・鍵ゴール・デカスイッチ・SideExit・死についても別記と同じ
    • コクッパ・ブイブイ・ボステレサ・クッパは特殊なので下記
+ 宮殿スイッチについて
宮殿スイッチについて
  • 踏むと、メッセージが表示された後、オープニングに戻る
    • 圧死すると同時に踏むと、メッセージは表示されずにオープニングに戻るが、踏んだことになっている
  • その色の!ブロックが現れるようになり、レベル内からそのデカスイッチが消える
  • 踏むと仕様が一部変わる
    • ゴールすると、メッセージが表示されるようになる(鍵ゴールだと出ない)
    • コクッパ・ブイブイを倒してもメッセージが表示されるようになる
    • どの方法でメッセージを表示させても、オープニングをループするようになる
    • ゴールバーに触れてもボーナススターが増えなくなる
    • ゴール(バー・玉)時の横速度の慣性が保存され、ゴール後の歩きがなくなる
      • ジャンプしながらゴールすることで、ゴール後も移動ができる
        • この移動中にヨッシーで木の実を食べると、フリーズする
        • この移動中にも落下地点にスイッチがあれば押せる
      • 別のゴールバーは残っているが、素通りするため再ゴールはできない
      • 羽マリオのダッシュジャンプでゴールすると上に吹っ飛ぶ
  • 宮殿スイッチを押した後にOWに移動できる方法はSideExitのみ?
    • 通常時のルールにしたがった位置に出現し、スイッチを踏んだ時のブロックが飛んで行く演出が発生する
      • 複数のスイッチを押すと、そのOWに元からあるスイッチ色のブロックが飛んで行く演出
+ コクッパ・ブイブイ・ボステレサ・クッパ
コクッパ・ブイブイ・ボステレサ・クッパ
  • 撃破すると、オープニングをループするが、仕様が一部変わる
    • ゴール(バー・玉)時の横速度の慣性が保存され、ゴール後の歩きがなくなる
      • ジャンプしながらゴールすることで、ゴール後も移動ができる
    • ゴールバーに触れてゴールし、ボーナススターが100を上回ってもボーナスステージにいかなくなる
    • ブロックから出てくるヨッシーが狂う
      • ヨッシーの表示がバグる
      • バグ表示の位置が実際のヨッシーがいる位置から1マス下にずれる
      • このヨッシーに乗ると、ヨッシーの舌とマリオの表示位置が大きく下にずれ、上下でループする
        • 8マス程度?下にずれ、ヨッシーの8マス下に画面下の落下死判定部分があると、マリオが落下死する
        • マリオがパワーアップアイテムを取ると、座標・表示が治る
    • ブロックから一度に2匹ヨッシーを出すと、バグり方が異なる
      • 1匹目は上記に同じ
      • 2匹目は1匹目を消して可視化させると、木の実10個食べた後に乗り捨てした後に出てくるヨッシーと同じような挙動になる
        • ただし産卵はしない
      • 見た目が正常なヨッシーが足を伸ばしっぱなしになり、しゃがませられなくなる
  • C5をコクッパ・ブイブイ・ボステレサ・クッパのレベルにすると、倒しても死んでもループし続ける

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最終更新:2016年09月24日 21:56