ARX-160

ゲーム内説明 クラス最高の射程
ゲーム内説明(英語) Best in class range.

性能

分類 アサルトライフル
解除条件 Level 4
ダメージ(最大-最小) 35-32-20(HS倍率×1.1)
射撃方式 3点バースト
弾数(拡張マガジン装備時) 45/135 (67/203)
射程 3発:~300(~約7.6m) 4発:300~2000(約7.6m~50.8m) 5発:2000~(約50.8m~)
レート(ディレイ込み) 923(610)

アタッチメント

アタッチメント 解除条件
レッドドットサイト 20kill
ハイブリッドサイト 40kill
オートフォーカスサイト 60kill
ターゲットエンハンサー 80kill
サーマル 100kill
ACOGスコープ 120kill
レーザーサイト 腰撃ち10kill
ストック 腰撃ち20kill
トラッカー 腰撃ち40kill
フォアグリップ エイム中10kill
サプレッサー エイム中20kill
パラボラマイク エイム中30kill
クイックドロー HS10kill
デュアルマガジン HS20kill
グレネードランチャー ダブルキル3回取得
拡張マガジン ダブルキル6回取得

サプライドロップ

名前
(Name)
分類
(Tier)
ダメージ
(Damage)
精度
(Accuracy)
レート
(Fire Rate)
射程
(Range)
操縦性
(Handling)
機動性
(Mobility)
その他
Royalty Elite -1 +2 -1 +1 威力 35-32-19
射程 300-2300
リロード高速化
Steel Bite Elite +3 -2 -1 威力 35-35-25
Damnation Elite -1 +2 -1 +1 -1 威力 35-32-19
射程 300-2300
Hole Puncher Professional +2 -1 -1 威力35-35-25
Head Shot Professional -2 +2 射程 345-2300
Red Eye Coyote Professional +1 -1 +1 光学系サイト装備不可
射程 300-2300
Tactical Enlisted +1 -1 射程 300-2300
Superlite Enlisted +1 -1
Adapter Enlisted -1 +1
Heavy Barrel Enlisted -1 +1 射程 300-2300
Spoliator Marksman -1 +1 +1 -1 威力 35-32-19

特徴、考察、補足

3発全部当てれば中距離程度まで1トリガーキルが可能だが、距離が開くと2トリガー必要になる。Steel Bite及びHole Puncherはかなりの距離まで1トリガーキルが可能。
最低威力は低めだが、威力減衰が緩いのか気にならない程度ではある。
パッチによりマガジンサイズが増加。弾持ちが良くなった。

コメント

  • リロードも連射も早いし、サイトが狙いやすいから強い。(迷彩がストックまで適用されてたらなー。) - 2015-02-17 01:46:24
  • こいつのヘッドショットだけなぜかうまくできない・・・ - 2015-02-21 11:40:56
  • 明太子みたいなの手に入れた記念に使ったけど強いな - 2015-02-21 15:18:54
    • 敵が弱い/味方が強いだけかもしれんが、キルストループ余裕でした - 2015-02-21 15:19:52
  • あまり話題にならないけどダムネーション結構強いのな 精度上がってるからIMRのサンダータスク並に遠距離対応できるわ ダメダウンで最低威力こそ下がってるけど射程アップのおかげで中間威力の適応が約58.5mまでされるからほぼ最低威力関係無いし - 2015-02-23 01:44:56
  • ノーマルの3発キル距離が短いからなんだろうけど、パッチでデフォの装弾数が45発になったことにより、Hole Puncher・Steel Bite両名の厨武器化が確定致しました。おめでとうございます。 - 2015-03-04 12:06:19
    • っていうかこの上方修正だと、レートが下がってないぶんHole Puncherの方が厨武器化してるね確実に - 2015-03-04 12:08:08
      • ディレイ含めたレート低すぎるけどな - 2015-03-09 04:10:29
        • 追記 hole 使ってるけど、近距離じゃ連射速度が遅くて、正確にワントリガーできるAIM力ないと厳しい 使いこなせる人は限られてくると思う - 2015-03-09 10:24:30
          • そうなんだよね。意外に気付いたら殆どの敵に2トリガーがデフォ。稀に確実に3発当てたと思って1トリガー後カッコつけて去ろうとしたら生きてて2度見してる内に返り討ちなんてしょっちゅう。 - 2015-03-12 00:06:23
  • Heavy Barrelて出たんだけどあたりの部類に入るのかな?ARXノーマルしか持ってなかったら今まで使うの避けてたんだけど、使いやすいなら使いたい - 2015-03-05 19:09:56
  • ホルパンとスティバはレート高いホルパンの方が強いの?エリート涙目なの? - 2015-03-05 21:38:49
    • エリート涙目です(断言) 多分バグなんだろうけどその二つともダメージは全く同じだから精度もレート下のスティールは完全にホールの劣化だと思う - 2015-03-05 22:17:11
      • 被弾側のブレ増加とかも無し?ならどっちも持ってるからホルパン一択だけどスティバ格好良いしなぁ・・・。 - 2015-03-15 12:20:39
  • 射撃場の4番レーンで近距離の的3発で倒せないんだけどどゆこと?ホルパンなら同じ的3発でいける? - 2015-03-10 06:38:35
    • サプ付けても3発 - 2015-03-11 18:35:48
  • デフォで45発だから今まで拡マガ付けてた自分としてはアタッチメントの幅が広がって凄い有難いわ - 2015-03-12 03:01:09
  • ARX-160って実際にあるよね? - 2015-03-13 02:42:34
  • イタリア軍主力の実銃だよ。実銃だからこそスタッフの考えたオナニー架空銃のASMやIMRなんかとは違って愛着が湧く - 2015-03-13 13:20:37
    • しかもポリマー多用で軽いときたもんだ - 2015-03-16 02:16:18
      • ミリ系の知識はかじった程度だけどさ、そもそもバースト機構って弾消費を抑えるのが目的じゃない?弾増やしたの自体は別に文句無いんだけどさ拡マガ込みの67発ってマガジンの長さ2倍になるかドラムマガジン使うかって話になるじゃん、弾の重量1.5倍でも怪しいのに2倍以上重くなるとかさすがに精度、操縦性、機動性に支障出るよね。ゲームだしってことでいいんだけど、俺的にゲームバランスとかどうこうよりこういう設定を大切にして欲しいわ。せっかく綺麗に作った銃の3dモデルを裏切る感じでただ数字いじりました感ある。まあ本音はなぜこれだけ弾増やしたのかが全く理解できないことなんだよね - 2015-03-16 20:49:17
        • リアルFPSだけにそういう疑問を持つのは当然なんだけどゲームだからとして割り切るしかないんだよね・・。スレハンの連中の事だからそんな事は眼中に無くて、「さすがに30発は少ないしインサニティやオブシに対抗できるようにもうちょっと弾数増やしとくか」ぐらいの下らない考えで修正したんだろうね。 - 2015-03-17 22:14:29
          • SHG「3発キル距離クッソ短いし、装弾数増やしたるやで~w感謝せえよプレイヤー共~w あっホルパンとスティバの事忘れてたわメンゴメンゴ~^^」ですね・・・間違いない・・・ - 2015-03-17 23:34:51
            • 設定とか大事にしないなら全部水鉄砲にでもして番号つけて性能だけ変えればいい。正直スレハンFPS舐めてるよねって思う。 - 2015-03-18 04:41:16
              • 設定重視ならそもそもcodが・・・ - 2015-03-18 05:07:55
                • 重視ってより最低限って話かな。ご都合主義って感じがするんだよね。リアリティがあって納得できる不都合ならユーザーは受け入れるだろうし - 2015-03-18 18:49:49
                  • リアリティの面ならはなっからBFに譲ってる気がする。狭いMAPでぴょんぴょん跳ねつつスポーティに戦うFPSを製作してる時点でかなり現在のcodはザ・ゲームって感じ。BO2の時でリアルはもう捨ててる感じ。飛びぬけて現実離れしたから今更弾倉の事なんて考えないと思う。きっとそれを意見しても「ハハハ、それもそうだね。」くらい。 - 2015-03-24 08:51:21
                    • ぴょんぴょん跳ねのはEXOのジェットパックで飛んでるっていう根拠みたいなのがあるわけでそういうのはリアリティじゃない?。まあ俺はただ違和感しかないマガジンに対して、CoDはリアルじゃないから~って思考停止でただプレイする開発の犬になるのは俺は嫌かなってだけ - 2015-03-25 19:38:58
                      • 未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな。実際撃ったこともないnoniゲーム - 2015-03-25 20:56:49
                      • ゲームなのに思考停止が~って、なんか意識高くてすごいなと思います。 - 2015-03-25 21:00:25
                        • まず、この武器は実際あるわけで未来武器じゃない。だから未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな~ってのは違うでしょ。あとマガジンの外見と中身が反してるって話してるのであって実際に撃ったかどうかは関係ない。そもそもいちユーザーとしての個人的な疑問や不満に対してそもそもゲームだし~って諦めを求められても困る。ここまで良く出来たゲームを作れるのにマガジンの大きさを変えないのはただの手抜きであって、変える必要のないってのはクリエイター側の怠慢だろう。ってだけ - 2015-03-27 15:07:55
                          • レーザーへのリアリティは諦めるのに?逆にレーザーあるんだから未来型マガジンは詰め込み式とか想像して楽しめばいいと思うんだけどなぁ笑 - 2015-03-28 00:19:45
                            • 実在、非実在混じった未来設定のゲームで現在の話あてはめてもおもろないと思うがな - 2015-03-28 00:39:39
                          • cod作品で拡張マガジンでマガジンでかくなる作品あったっけ? - 2015-03-28 21:14:47
                            • BOォ・・・(小声) - 2015-03-28 21:30:47
                              • 実銃やらリアリティ?に拘るならBO以前のをやれという開発の罠 - 2015-03-29 00:31:25
  • Gやってたからフルオートでコイツ撃ちたい… - 2015-03-19 12:03:57
    • せめてバースト→フルオートの切り替えぐらい欲しいよな - 2015-03-19 15:06:28
  • イタリア軍の首都ローマ防衛師団に成りきって使ってる。 - 2015-03-19 20:58:26
  • 前回のアプデから、一部アタッチメントが使えないのは自分だけか? - 2015-03-23 23:19:18
    • Red Eye Coyote使ってるとかの可能性はない? - 2015-03-26 20:36:02
      • 使用してるのは、ホルパンなんだな…グリ・サプ・拡マグ・グレ以外使えないし、キルしてもカウントされない…360です - 2015-03-27 02:52:56
        • 私も360で同じ症状でサポートに問い合わせ中です - 2015-03-27 11:44:33
          • 同じ症状の人がいて、喜んでいいものやら…サポセンなんの音沙汰もない… - 2015-03-27 14:26:39
  • ワントリガーならRapidSpeakeasy以上,RapidSingleStack以下のキルタイム - 2015-03-31 11:14:13
    • でもワントリガーで仕留められる事何て早々ないからロマン武器だよなぁ - 2015-03-31 11:18:10
      • ホルパン先生に教えてもらえ! - 2015-05-06 10:23:14
        • ホルパン先生が出たので使ってみた⇒まじつええ、同じ3-3-4発のオブシディアンは近距離が弱いのと精度が悪いけど、ホルパンは近距離も強くて精度もいい - 2015-05-29 01:34:56
  • 今気づいたけど、ARXって一部のバリアント武器の横に射程図る装置ついてたのか。。。Red eye cototeとかDamnation - 2015-04-25 09:45:58
    • ARXだけやないで - 2015-04-30 17:41:40
  • Damnationゲットしたけど、どうなの? - 2015-06-02 12:08:01
    • 最低威力が19まで下がって5発から6発まで増えて、遠距離が弱くなってる上に、レートが610から580まで落ちてて、射程は3発じゃなくて中間威力の4発が伸びててあまり意味がない。精度は一切ブレがないけど、元々精度がいいからそんなにお得感はない。結論ノーマルの方がマシ - 2015-06-04 01:45:09
      • 一言でいうと、遠距離向けの精度なのに遠距離が弱い - 2015-06-04 01:50:17
        • なるほど、要するにあえて使うほど強くないわけか。Hole Puncherもって - 2015-06-06 10:08:13
          • Hole Puncher持ってるから倉庫番させとくわ - 2015-06-06 10:08:44
    • 決して悪くはないが、同じダメージでレート速いマークスマンのでいいんじゃねってなる - 2015-06-05 06:57:31
  • 強武器。現在上から数えて二番目に強い武器。 - 2015-07-11 04:30:27
  • 最近Hole Puncher入手したんだけど、おすすめのアタッチメントは何かな?標準でも十分だから何付けていいかわからない・・・ - 2015-07-19 15:40:38
    • 俺個人的には、グリップで下がった精度を補って中~遠距離を戦いやすくして、あとはクイドロとかストックとかかな。拡マガはいらない。まぁ、結局は人それぞれなので、あくまで参考程度に。長文スマソ。 - 2015-07-19 18:21:20
      • 俺は精度下がってる気がしないからグリップつけずにクイドロマイクかな。とういうかパークにほとんどまわしてる。素で強いのがホルパンの魅力 - 2015-08-10 00:12:06
  • スパライとマークスマンほぼ同時に手に入れてしまったのだが、どちらがお得なんだろうか - 2015-08-05 09:54:09
    • ここ見たら分かるけどダメー1は遠距離しか影響ないから、遠距離捨てるかどうかで選べば?俺ならスパライにするが - 2015-08-10 23:18:32
最終更新:2015年08月06日 23:33
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